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為什么會說《輻射4》多人模式會毀了這部RPG?

發(fā)布時間:2015-04-06 17:02 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  前陣子大家還在聊,“如果《輻射4(Fallout4)》出了多人模式,那我們一定會瘋的!”好吧,現(xiàn)在玩家們有足夠的理由準備好失聲尖叫和捅死自己了。一直以來,《輻射》無疑為玩家提供了出色的單機體驗。那么我現(xiàn)在問個問題,你有沒有關注Bungie員工離開其工作室轉(zhuǎn)投Bethesda的消息?好吧,可能沒有。

 

  Bungie游戲設置設計師Josh Hamric,日前已經(jīng)加入Bethesda成為高級系統(tǒng)設計師。但是撇開這個新頭銜不說,這意味著什么呢》好吧,Josh之前就非常有名了。Bungie目前正在制作一些在線游戲包括《光暈:致遠星》和《命運》,在加盟Bethesda后,他可能會看到某款已存在的游戲系統(tǒng)。

  我之前就說過,這名在線游戲工程師在業(yè)界有一定的影響,這是不可否認的事實。不過在輻射的游戲中,一切外部元素都與你隔離,你會成為一個孤獨的漫游者,你希望身邊有一些熱鬧的玩家在你面前蹦蹦跳跳,嘻哈說唱,手舞足蹈嗎?我非常確定我不要。這并不是說多人游戲不好,只是有的游戲有自己的領域,《輻射》并不屬于多人領域。我們能看出,這就是為什么《上古卷軸(The Elder Scrolls)》發(fā)行了多人游戲,但《輻射》在任何意義上都難以勝任這一角色。

  誰知道呢,我可以想象Bethesda正在為(輻射的)地下城和實驗室制作一些令人毛骨悚然的東西,我只希望這些都是真的。馬上就要迎來輻射新作E3發(fā)布會了,他們發(fā)布的消息可能會使大部分玩家傷心,也有可能更加振奮鐵桿玩家。拭目以待。

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