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發(fā)布時間:2015-04-08 16:26 來源:3dm 作者:未知 編輯:西門大郎
《御天降魔傳》的創(chuàng)作團隊是由一群有夢想的年輕人組成的團隊,團隊中每個人都心懷夢想,為了能夠打造中國國產(chǎn)最強原創(chuàng)單機,為了能在2015年給中國玩家獻上最好的原創(chuàng)單機作品,把無數(shù)個拼搏的日日夜夜留給《御天降魔傳》,讓青春與夢想一起并肩作戰(zhàn)。今天我們?yōu)榇蠹医榻B的是團隊中一名地形編輯,她寫下與《御天降魔傳》在一起成長的點點滴滴與大家分享。
作為《御天降魔傳》創(chuàng)作團隊中的一員我非常榮幸,在最美好的年華勇敢的去追求夢想,做自己想做的,是多么幸運的事情。我是《御天降魔傳》地形編輯,從小我就對游戲有很深的情結,總是想象著仙俠奇緣闖蕩江湖的傳奇故事,參與制作《御天降魔傳》,讓我有機會將幻想中的仙俠世界以游戲的方式呈現(xiàn)給廣大玩家。
《御天降魔傳》地形編輯工作照
《御天降魔傳》美女
《御天降魔傳》給我最大的感受就是真誠。為了帶給玩家更真實的游戲環(huán)境體驗,我們收集了大量的資料,甚至走遍大江南北實地取材。我們把游戲場景中融入了農(nóng)歷,節(jié)氣,光影,云霧等各種元素,從未樓高百尺到大漠沙如雪燕山月似鉤,從籬落疏疏小徑深到月冷寒泉凝不流,環(huán)境場景變化豐富多樣。
參與創(chuàng)作的《御天降魔傳》場景
竹影斑駁的漁村勁吹中國風
我們用心制作每一個細節(jié),大到布局氛圍,甚至小到一棵樹的擺放我們都會進行討論研究。從第一二次游戲試玩版的反饋中,我們得到了廣大玩家提出的許多寶貴意見,并逐一進行改進。在這個過程中也遇到了許多困難,比如要協(xié)調場景和資源消耗的問題,想要真實宏大的場景必然會搶占很多資源,在游戲中出現(xiàn)一棵茂盛的樹木不會什么影響,但是呈現(xiàn)浩瀚的林海就會導致游戲掉幀,影響玩家的操作感受。針對種種難題,我們使用了遮擋剔除等方法,進行資源優(yōu)化,并且成功的運用了speedtree,最大限度的減少了資源的消耗,在場景和資源的問題上找到了最優(yōu)的平衡點,保證玩家游戲操作流暢的同時將場景制作成我們想要達到的效果。
工作中認真討論
其實修改的過程并不輕松,有些只需要一些小的調整,而有些我們則要全部推翻花幾天幾夜重新制作。但是這一切都是值得的,因為我們想給廣大玩家我們所能做出的最好的游戲,這就是我代表《御天降魔傳》創(chuàng)作團隊帶給大家的滿滿誠意。