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發(fā)布時(shí)間:2011-12-10 來(lái)源:
經(jīng)常看到有一些朋友在問(wèn)輻射3應(yīng)該如何加屬性點(diǎn)的問(wèn)題,因此特意搜集整理了一些資料希望能幫助到大家。
另:純屬幫助新人,老人可以無(wú)視路過(guò)
正文如下:
Strength(強(qiáng)壯) 每加1點(diǎn) +10Wg(負(fù)重), +2 Melee Weapons(近戰(zhàn)武器), 和一點(diǎn)點(diǎn)近戰(zhàn)傷害,個(gè)人覺(jué)得沒(méi)什么必要加,雖然負(fù)重還是有點(diǎn)用,但是近戰(zhàn)實(shí)在打得憋屈,有時(shí)敵人在樓上打不到,有時(shí)遇見(jiàn)幾個(gè)拿槍的敵人你沖上去也未必是個(gè)很好的選擇,所以推薦大家不要向肉搏系發(fā)展。。。
Perception(感知) 每加1點(diǎn)+2Explosives(爆破),+2 Lockpick(開鎖),+2 Energy Weapons能量武器,和指南針上紅點(diǎn)(敵人)的偵測(cè)速度,這個(gè)屬性應(yīng)該加到6以上,為了以后能出狙擊特長(zhǎng)。
Endurance(耐力) 每加1點(diǎn) +20 HP(生命),+2 Big Weapons(重武器),+2Unarmed (格斗),還增加你對(duì)毒藥和輻射的抗性,不過(guò)血量并不是很重要,更重要的是睡眠,藥品和Stimpak(治療針)。
Charisma(魅力) 每加1點(diǎn) +2 Barter(交易),+2 Speech(演說(shuō)), 還影響人們對(duì)你的看法,不過(guò)不如+Karma(道德)或-Karma影響得大,做了壞事還是好事別人都記得的。
Intelligence(智力) 這個(gè)是最重要的了,建議一上來(lái)就加滿,每加1點(diǎn)不但+2 Medicine(醫(yī)療), +2 Repair(維修), +2 Science(科學(xué)),這3個(gè)都是重要技能,而且以后每加一點(diǎn)可以獲得額外的1點(diǎn)Skill(技能點(diǎn))。
Agility(敏捷) 也相當(dāng)重要,提高Small Guns(小槍)和Sneak(潛行)技能,還可以增加AP,前期主要就是靠Small Guns和VASTS來(lái)殺敵,省時(shí)又省彈。同樣為了出Sniper(狙擊)特長(zhǎng)建議6點(diǎn)以上。
Luck(幸運(yùn)) 也不錯(cuò),不但每點(diǎn) +1%暴擊率,而且所有Skill(技能點(diǎn)) +1。
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