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發(fā)布時(shí)間:2011-12-10 來(lái)源:
戰(zhàn)斗是玩家在游戲中獲得經(jīng)驗(yàn),以及完成部分任務(wù)的主要方式;而玩家之間的比武較量也屬于戰(zhàn)斗。
【戰(zhàn)斗觸發(fā)】
明雷戰(zhàn)斗:
玩家可以看到以具體造型出現(xiàn)在場(chǎng)景內(nèi)的NPC,這些NPC在小范圍內(nèi)走動(dòng),但是不會(huì)主動(dòng)攻擊,玩家走到怪物身邊即可觸發(fā)戰(zhàn)斗。
暗雷戰(zhàn)斗:
玩家在野外行走時(shí),會(huì)隨機(jī)遭遇分布在野外的隱藏怪物,然后自動(dòng)切入戰(zhàn)斗畫面。
強(qiáng)制攻擊:
玩家在游戲中按下快捷鍵“Alt+A”,在點(diǎn)擊想要攻擊的目標(biāo)、即強(qiáng)制進(jìn)入戰(zhàn)斗畫面,此類目標(biāo)多為其他玩家。
【戰(zhàn)斗規(guī)則】
戰(zhàn)斗時(shí)間:
戰(zhàn)斗采用回合制,每個(gè)回合玩家有30秒的時(shí)間來(lái)下達(dá)針對(duì)自己角色和召喚獸的指令,時(shí)間到而沒有下達(dá)指令時(shí),自動(dòng)判定為普通攻擊。如果在戰(zhàn)斗中玩家掉線或者強(qiáng)行關(guān)閉游戲程序,將保留玩家戰(zhàn)斗狀態(tài)直到戰(zhàn)斗結(jié)束,玩家每個(gè)回合都按照超時(shí)處理,戰(zhàn)斗結(jié)束以后才判定為掉線。
獲勝條件:
戰(zhàn)斗其中一方全隊(duì)氣血降低為0或者撤退時(shí)戰(zhàn)斗結(jié)束,判定另一方獲勝。撤退有一定幾率失敗,如果撤退失敗、當(dāng)前回合人物會(huì)處于待機(jī)狀態(tài),無(wú)法再下達(dá)任何其他指令。
戰(zhàn)斗死亡:
玩家在戰(zhàn)斗中氣血降低為0的時(shí)候,會(huì)暫時(shí)倒地;玩家角色在倒地狀態(tài)下,只能接受具有復(fù)活效果的藥品或法術(shù)。當(dāng)戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí),如果玩家沒有被救起而處在倒地狀態(tài),則被判定為死亡。
NPC和寵物在戰(zhàn)斗中氣血降低為0的時(shí)候,判定為死亡(鬼魂類寵物在戰(zhàn)斗結(jié)束前未復(fù)活才算一次死亡);寵物死亡后本場(chǎng)戰(zhàn)斗不能再出戰(zhàn)。
普通情況下,在戰(zhàn)斗中被判定為死亡會(huì)有一定的死亡懲罰,活動(dòng)等特殊情況下戰(zhàn)斗死亡沒有懲罰。
【人物戰(zhàn)斗指令】
普通攻擊:
此指令不出現(xiàn)在菜單內(nèi),直接用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選想要攻擊的目標(biāo)即可;如果選中的目標(biāo)在攻擊之前已經(jīng)死亡或逃跑,則攻擊目標(biāo)則會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到其它敵人身上。
法術(shù):
點(diǎn)擊此指令會(huì)出現(xiàn)法術(shù)列表,可在列表中選擇要使用的法術(shù)、然后用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選想要攻擊的目標(biāo);如果選中的目標(biāo)在攻擊之前已經(jīng)死亡或逃跑,攻擊目標(biāo)同樣會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到其他敵人身上;如果還沒學(xué)習(xí)到可以在戰(zhàn)斗中使用的法術(shù),法術(shù)列表會(huì)顯示成空白。
注:登陸后首次使用的法術(shù),會(huì)被記為默認(rèn)法術(shù);在選擇法術(shù)的界面中右鍵點(diǎn)擊法術(shù),也可將其設(shè)置為默認(rèn)法術(shù)。使用快捷鍵Alt+Q可以直接使用默認(rèn)法術(shù)。
特技:
如果穿上帶有特技的裝備,則戰(zhàn)斗中可以消耗相應(yīng)的憤怒值來(lái)施放特技。
物品:
使用此指令會(huì)打開戰(zhàn)斗道具欄,選擇欄中的道具,然后再用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊想要使用的目標(biāo)即可,這些道具包括藥品、飛鏢等。
防御:
使用此指令會(huì)使人物進(jìn)入防御狀態(tài),在此狀態(tài)下,本回合受到的物理攻擊傷害將會(huì)減半,但固定傷害類招式無(wú)視防御,所造成的傷害不變。
召喚:
使用此指令會(huì)打開寵物列表,顯示當(dāng)前身上可供召喚的寵物;如果已有一只寵物在戰(zhàn)場(chǎng)上,可召喚另一只寵物來(lái)替換它,被替換的寵物在本場(chǎng)戰(zhàn)斗內(nèi)將無(wú)法再次被召喚。
保護(hù):
使用此指令可讓玩家保護(hù)自己的寵物或已方隊(duì)員1回合,使用保護(hù)指令后再用鼠標(biāo)左鍵選擇想要保護(hù)的目標(biāo)即可;玩家會(huì)分擔(dān)被保護(hù)目標(biāo)所受的部分傷害。
自動(dòng):
使用此指令可讓系統(tǒng)自動(dòng)重復(fù)自己上一回合的操作,持續(xù)25回合,可隨時(shí)取消;25回合之后將恢復(fù)到手動(dòng)操作狀態(tài);如果在自動(dòng)狀態(tài)下使用法術(shù),而人物又無(wú)法滿足法術(shù)的使用條件時(shí),會(huì)自動(dòng)放棄攻擊,待機(jī)1回合。
撤退:
使用此指令可讓人物強(qiáng)行離開戰(zhàn)斗,避免不必要的損失;如果人物成功撤退的話,寵物也會(huì)跟隨人物一起撤退;撤退有一定幾率失敗,如果撤退失敗、當(dāng)前回合人物會(huì)處于待機(jī)狀態(tài),無(wú)法再下達(dá)任何其他指令。
【寵物戰(zhàn)斗指令】
普通攻擊:
此指令不出現(xiàn)在菜單內(nèi),直接用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選想要攻擊的目標(biāo)即可;如果選中的目標(biāo)在攻擊之前已經(jīng)死亡或逃跑,則攻擊目標(biāo)則會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到其它敵人身上。
法術(shù):
點(diǎn)擊此指令會(huì)出現(xiàn)法術(shù)列表,可在列表中選擇要使用的法術(shù)、然后用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)選想要攻擊的目標(biāo);如果選中的目標(biāo)在攻擊之前已經(jīng)死亡或逃跑,攻擊目標(biāo)同樣會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)移到其他敵人身上;如果還沒學(xué)習(xí)到可以在戰(zhàn)斗中使用的法術(shù),法術(shù)列表會(huì)顯示成空白。
物品:
使用此指令會(huì)打開戰(zhàn)斗道具欄,選擇欄中的道具,然后再用鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊想要使用的目標(biāo)即可;這些道具包括藥品等。
防御:
使用此指令會(huì)使人物進(jìn)入防御狀態(tài),在此狀態(tài)下,本回合受到的攻擊傷害將會(huì)減半,包括武器招式傷害和法術(shù)招式傷害。但固定傷害類招式無(wú)視防御,所造成的傷害不變。
保護(hù):
使用此指令可讓寵物保護(hù)自己或已方隊(duì)員1回合,使用保護(hù)指令后再用鼠標(biāo)左鍵選擇想要保護(hù)的目標(biāo)即可;寵物會(huì)分擔(dān)被保護(hù)目標(biāo)所受的部分傷害。
撤退:
使用此指令可讓寵物強(qiáng)行離開戰(zhàn)斗,避免不必要的損失;撤退有一定幾率失敗,撤退失敗的話、當(dāng)回合寵物會(huì)處于待機(jī)狀態(tài),無(wú)法再下達(dá)任何其他指令。
【特殊指令】
指揮:
系統(tǒng)提供部分常用的指揮命令供玩家使用,有利于戰(zhàn)術(shù)安排和隊(duì)伍配合;同時(shí)玩家還可以通過(guò)“系統(tǒng)設(shè)置”-“戰(zhàn)斗指揮”來(lái)自定義指揮文字。
目標(biāo):
此指令位于戰(zhàn)斗畫面的右下方,打開它能查看代表戰(zhàn)斗雙方的小圖標(biāo),可以方便地點(diǎn)選目標(biāo)。
戰(zhàn)況:
此指令位于戰(zhàn)斗畫面的右下方,打開它能查看雙方在戰(zhàn)斗中身上所帶有的各種狀態(tài)。
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