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《機(jī)械迷城》放棄登陸任天堂Wiiware計(jì)劃

發(fā)布時(shí)間:2011-12-10 來源:

 

  之前我們?cè)f經(jīng)典獨(dú)立游戲《機(jī)械迷城》發(fā)布iPad 2版之后,還將登陸SONY PS3平臺(tái),并且制作人聲稱PS3版的《機(jī)械迷城》將是最出色的版本。其實(shí)早在去年,XGen工作室以及Amanita制作組就曾宣稱要將人氣獨(dú)立游戲《機(jī)械迷城(Machinarium)》移植至Wiiware平臺(tái)。不過近日,Amanita制作組成員JakubDvorsky(制作組創(chuàng)始人,銀河歷險(xiǎn)記之父)表示,《機(jī)械迷城》將不會(huì)登錄Wiiware平臺(tái)。

  JakubDvorsky稱:Wiiware游戲40M的容量限制以及Wii主機(jī)略低顯示分辨率最終阻礙了這一項(xiàng)目的實(shí)施。除了本作之外,此前也有不少出色的獨(dú)立游戲最終放棄了Wiiware的移植計(jì)劃,比如去年大熱的《超級(jí)肉塊男孩》。

《機(jī)械迷城》放棄登陸任天堂Wiiware計(jì)劃

  機(jī)械迷城

  雖然《機(jī)械迷城》無緣Wiiware,但是Amanita旗下的另一系列的全新續(xù)作《銀河歷險(xiǎn)記3(Samorost3)》或?qū)⑴c新主機(jī)WiiU來一次親密接觸。

  JakubDvorsky表示“我們將盡可能讓本作登錄更多平臺(tái),除了PC、MAC以及iOS和安卓平臺(tái)之外,我們和索尼接觸后,他們對(duì)此也很感興趣,所以我們準(zhǔn)備將游戲移植到PS平臺(tái)。另外,我們對(duì)xbox也很愛。當(dāng)然,任天堂的新主機(jī)WiiU性能強(qiáng)大,這正是我們想要的!”

  《機(jī)械迷城》(Machinarium)是一款點(diǎn)擊式flash冒險(xiǎn)游戲,當(dāng)時(shí)的AmanitaDesign制作組只有7人,他們花了三年、花費(fèi)1000美元的制作成本完成了游戲,最終于09年發(fā)布.游戲以獨(dú)特的水墨風(fēng)格展現(xiàn)給玩家一個(gè)由機(jī)械組成的奇幻世界。游戲發(fā)售后飽受好評(píng),并贏得第12屆獨(dú)立游戲節(jié)最佳視覺獎(jiǎng)等諸多殊榮。

  在Amanita因《機(jī)械迷城》被人們熟知前,旗下兩款系列作品就已經(jīng)在業(yè)內(nèi)傳為美談,這部作品便是《銀河歷險(xiǎn)記》,本作游戲類型與《機(jī)械迷城》一致,玩家需要依靠眼力和邏輯分析幫主角“牽線搭橋”,從而順利進(jìn)入下一個(gè)地點(diǎn)。

  在設(shè)計(jì)這個(gè)游戲的時(shí)候,JakubDvorsky還只是布拉格藝術(shù)建筑與設(shè)計(jì)學(xué)院的學(xué)生,Samorost在他手中被設(shè)計(jì)成超現(xiàn)實(shí)主義、節(jié)奏緩慢,還稍微帶點(diǎn)與世隔絕氣質(zhì)的風(fēng)格(很容易讓人聯(lián)想到法國導(dǎo)演讓·皮埃爾·熱內(nèi)的《黑店狂想曲》)。主角是個(gè)小侏儒,像圣??颂K佩里筆下的小王子一樣,他住在一個(gè)只屬于自己的星球上,有一天卻發(fā)現(xiàn),對(duì)面新出現(xiàn)的一個(gè)星球正在威脅著自己的家園,于是他坐著火箭來到了對(duì)面的星球?qū)ふ医鉀Q危機(jī)的辦法。

  銀河歷險(xiǎn)記1、2截圖:

銀河歷險(xiǎn)記1、2截圖
 
銀河歷險(xiǎn)記1、2截圖
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