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發(fā)布時間:2015-06-24 09:48 來源:完美 作者:未知 編輯:零九
由俄羅斯游戲廠商Panzar Studio研發(fā)的競技端游大作《PANZAR》中文譯名《混沌試煉》 終于要與國服玩家見面了。該游戲以張力十足的角色動態(tài)和豐富自由的戰(zhàn)場環(huán)境為國外玩家追捧,真刀真槍的對抗方式頗具戰(zhàn)斗民族風(fēng)格,今日,《混沌試煉》國服概念站也由中國區(qū)運營商完美世界重磅上線了。概念站向玩家傳達了“來戰(zhàn)硬派競技”的品牌理念,同時玩家也可一睹這款大作的畫面及其背后的Panzar Studio的真容。
【硬派西魔風(fēng)格】
在如今唯美卡通風(fēng)當?shù)赖挠螒蝾I(lǐng)域,《混沌試煉》的審美可謂是逆流而上。縱使是一款競技游戲而非RPG,Panzar studio仍然為游戲創(chuàng)作了厚重而嚴謹?shù)氖澜缬^,描述了這個在邪神的混沌力量下分崩離析的大陸——就在去年,以《混沌試煉》為背景的長篇小說 《最后的文字時代》也由俄羅斯最大的出版社出版。精靈、矮人、獸人、人類四大種族的形象個性十足,在粗獷中充滿張力。
【硬派戰(zhàn)斗體驗】
《混沌試煉》強調(diào)戰(zhàn)斗的真實質(zhì)感,技能設(shè)計和釋放都具有極強的自由度。例如,矮人工兵可在戰(zhàn)場上建立防御工事和大型武器機械,或是將武器切換為火槍,像FPS游戲一樣對敵人遠程展開狙擊。角色跑動、攻擊、防御的動態(tài)豐富多彩,甚至同一個技能也擁有多種釋放動作,讓戰(zhàn)斗體驗更加真實。
【硬派競技玩法】
《混沌試煉》并沒有采用電競游戲主流的推塔玩法,在對抗中更強調(diào)正面戰(zhàn)斗和團隊緊密配合,團戰(zhàn)激烈爽快。
但另一方面,相比目前主流電競游戲的戰(zhàn)場設(shè)計,《混沌試煉》的戰(zhàn)場地圖更加復(fù)雜,具有實時改變的環(huán)境系統(tǒng)和突發(fā)事件系統(tǒng),保證玩家的戰(zhàn)斗節(jié)奏有張有弛,戰(zhàn)術(shù)多變,避免因為持續(xù)高強度的戰(zhàn)斗而審美疲勞。
【硬派引擎打造戰(zhàn)場】
游戲采用的Cryengine3引擎以高質(zhì)感貼圖、光影投射和場景破壞效果著稱。使用CE3引擎,Panzar Studio為《混沌試煉》打造了十幾張宏大而精美的戰(zhàn)場地圖,或是水光瀲滟,或是紅月夜幕,或是風(fēng)雪交加,或是烈陽大漠,每張地圖都擁有迷人的光影效果。無論是角色著裝的布料、皮革、金屬,還是地圖場景的木石、建筑都擁有不同的紋理光效,質(zhì)感清晰可辨。
【硬派戰(zhàn)斗民族工作室】
來自俄羅斯的Panzar Studio自08年開始打造屬于自己的混沌大陸。這個工作室100%由戰(zhàn)斗民族組成,匯聚了充滿創(chuàng)意和活力的專業(yè)人士。工作室理念明確:運用最先進的技術(shù)制作最高品質(zhì)的游戲。
自2011年《混沌試煉》進入BETA測試階段,到2012年《混沌試煉》第一次舉辦百萬獎金的錦標賽,再到如今進入國服,Panzar Studio始終與玩家保持著緊密的一線接觸,對《混沌試煉》進行無微不至的打磨,積極創(chuàng)作新的游戲內(nèi)容。
概念站既出,《混沌試煉》國服測試也會在不久的將來開啟。相信這款由來自俄羅斯的硬派電競大作會帶給中國玩家前所未有的感官震撼和競技享受。
概念站地址:點擊進入>>
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