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發(fā)布時間:2015-06-25 10:08 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:零九
以前大家刷降臨副本,能通關(guān)就夠了,現(xiàn)在排行榜出來后自然有人想沖榜,那么降臨副本評分系統(tǒng)到底怎么算,怎樣通關(guān)才能得高分?請看下面小編為大家整理的內(nèi)容。
一.評分系統(tǒng)詳解
首先需要明確的一點是,評分僅存在于單人通關(guān)阿修羅難度才會出現(xiàn),組隊或者是夜叉、天級是沒有評分的!
再來我們看下分?jǐn)?shù),從圖中可以看出,強者降臨分?jǐn)?shù)的計算由剩余血量、消耗回合、死亡次數(shù)、總傷害值四個部分組成
剩余血量:滿分為1000分,以通關(guān)時血量為結(jié)算,滿血滿分,非滿血按剩余血量血百分比來計算分?jǐn)?shù)。這里所說的血量僅為上陣忍者的血量,不包括分身和傀儡的。例如4個上陣忍者總計40000血,通關(guān)時剩余30000血,則剩余75%的血,最后剩余血量部分得分為750分。
消耗回合:滿分為2500分,每消耗1回合扣除100分,扣完為止。例如,通關(guān)總共使用9回合,消耗回合部分得分為1600分。
死亡次數(shù):滿分500分,上陣忍者每死亡1次扣100分(死亡后被復(fù)活依然算死亡過1次),扣完為止。
總傷害值:無滿分上限,每造成300點傷害增加1分(根據(jù)多場錄像推算)。
二.猛毒地獄版本得分要點
1.能不拖回合就不拖回合,最大限度的減少回合數(shù)
可能不少人覺得總傷害值這項可以刷分,其實在猛毒地獄版本中靠總傷害值得分并不容易,首先第二波第三波的靜音和香燐基本可排除靠傷害值刷分的可能性(一個20血一個19血,不管什么攻擊1次只造成1點傷害),這兩個回合盡快通關(guān)就好,另外第一波和第四波、第五波可以在BOSS殘血的時候多打一些傷害,但是這也意味著要多1回合,殘血多打一下按照多打9000來算,也就多30分,而多1回合扣100分,除非多這一下打到3W+才能彌補多回合相信不用我說大家也知道怎么做更劃算了吧!
2.必帶群體加血忍者,不要死人,最后快結(jié)束前先把血加好再結(jié)束BOSS
血量這一項可以說也是一個重要的得分點,最后剩余血量直接影響總成績,一個群體加血可以直接為總成績加幾百分。當(dāng)前版本比較給力的加血忍者是小櫻【水手服】以及綱手【五代火影】,如果沒有的同學(xué)用普通的3星小櫻代替就好。要注意陣容連擊不可以低于8連擊(低于8連擊第二波第三波可能就比較難過了)。
3.第一波、第四波、第五波在無法一回合結(jié)束的情況下,第二回合撿傷害最高的忍者奧義打。
多打一點血是一點血,多拿1分是一分,不要小看這幾分,也許你和第一就差這么幾分。
三.高分陣容分享以及視頻演示(雷主)
通靈獸:蛤蟆
注:天賦選擇上1X選用了一個分身是為了第二波第三波減少一次雷主普攻,降低雷主開場出手直接帶起CB造成連擊浪費
用這一套基本上第一波2回合,第二波第三波都是2回合,第四波可1回合,第五波2回合,總計9回合,回合分可達到1600分。如果沒有水手小櫻用普通小櫻也OK,不過效果差一些最后可能在血量這一項上多扣點分。天賦通靈不變。
其他主角:其他主角也可參考此套陣容,天賦通靈按照連擊最高搭配,因BOSS血量固定,能打的傷害分?jǐn)?shù)差值不是很大,所以主要看最后剩余血量以及回合數(shù),在輸出足夠的情況下個人認(rèn)為水主可加血在這個版本拿分比較有優(yōu)勢!具體如果有更好的刷分陣容1X會在后續(xù)再做補充。
操作要點:
1.第二波第三波等靜音/香燐普攻完后再觸發(fā)連擊,雷主的千鳥在這兩波的第一回合不要用,第二波直接起手奧義帶連擊結(jié)束,尤其是第三波,手速不要慢了。另外如果第一回合雷主普攻那一下直接帶起連擊那么對不起刷新(因為2回合加起來連擊不夠?qū)Ψ街苯踊貪M血,浪費回合還多扣血,要刷分的話這樣就不劃算了)
2.小櫻加血看情況放,一般來說等群體都扣血2000+就可以放了,后面基本是有奧義就放,最后在半藏死前一定要回血一次。例如如果半藏第九回合殘血,小櫻和修羅技能都可以放,那么先放小櫻的,回血后再丟修羅的(如上述所說,這一下回血可直接加分好幾百,必須重視)
總結(jié):
以上是降臨副本評分系統(tǒng)詳解,順便還有雷主通關(guān)視頻,整體來說只要用上面的陣容(五主通用)戰(zhàn)力足夠就能參與沖榜,說不定下一個全服第一就是你哦。
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