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發(fā)布時(shí)間:2015-06-29 11:13 來源:3dm 作者:druiber 編輯:西門大郎
游戲媒體Digital Foundry確認(rèn)《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》在PS4上的畫面是1080p,而在Xbox One上的畫面是900p。不過他們表示,兩個(gè)平臺(tái)版本的游戲畫面“幾乎相同”。制作組Rocksteady為兩款主機(jī)平臺(tái)都做足了優(yōu)化,可以說本作是目前畫面最棒的游戲之一。
Digital Foundry在對(duì)本作的評(píng)價(jià)中表示:
Xbox One方面,所有畫面特效都與PS4一直,材質(zhì)貼圖也完全一致。至于材質(zhì)閃現(xiàn)的現(xiàn)象,兩個(gè)平臺(tái)都會(huì)出現(xiàn)。不過正如其他游戲中的分辨率差異,Xbox One 使用1600x900的升采樣率,遠(yuǎn)景的建筑會(huì)比PS4有更多的鋸齒和像素噪點(diǎn)。還好有游戲自帶的后期濾鏡效果,在光照充足的場(chǎng)景中可以大大柔化像素噪點(diǎn)。
總之,PC版的嚴(yán)峻情況讓《阿卡姆騎士》的首發(fā)并不那么順利,但即便如此,依然無法否認(rèn)《阿卡姆騎士》是一款出色的主機(jī)游戲。可見Rocksteady在設(shè)計(jì)游戲時(shí)花費(fèi)了許多心血,為兩款主機(jī)量體裁衣進(jìn)行優(yōu)化。最后,這是一款初衷的游戲,無論選擇Xbox One還是PS4都不錯(cuò) - 當(dāng)然1080p的畫面要更好一些??紤]到PS4更加流暢而且總體表現(xiàn)更好,可以確認(rèn)PS4是二者之中的贏家。
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