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討鬼傳:極-銃子彈各項屬性解析

發(fā)布時間:2015-07-06 13:03 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《討鬼傳:極》PC版馬上就要與大家見面了,游戲中銃子彈屬性都是什么呢?今天小編為大家?guī)怼耙孤端揽鄦选狈窒淼摹队懝韨鳎簶O》銃子彈各項屬性解析,希望對大家有幫助,一起來看吧。

  狙:是最高的火力,而最低的是鬼千切積累量,速度比起來攢鬼千比雙刀還要慢,所以這里玩家需要經(jīng)常裝填。然而站立狙三連發(fā)命中靈脈的傷害,這里咱們以太刀普攻的□3刀作對比,整個上海將會是翻倍的,而太刀的普攻□倍率是20。靈彈射擊(蹲射)3發(fā)命中靈脈的傷害,也會比站立更高的傷害,將會提升了50%左右,直接一管子下去傷害相當(dāng)于金碎棒的○蓄3段3次全命中。

  狙的擲彈的引爆進(jìn)一步會削弱靈脈從而造成更高等級的傷害,這也是所有擲彈中效果最好的,但是玩家在鎖定的部位下根本沒有太多的可能性準(zhǔn)確引爆,如果玩家是長按□+x來調(diào)整投擲彈道(和SS的爆破差不多)話等于解除了鎖定的部位,最后等到要攻擊是必須在更換手動瞄準(zhǔn),相當(dāng)麻煩,并且效果持續(xù)時間并不長。當(dāng)靈脈削弱之后的靈彈再射擊3發(fā)的話,其效果也會顯著提升了50%以上。

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  散:傷害也不低,因為單發(fā)HIT多了,所以攢千切的速度還算馬馬虎虎。站立3發(fā)命中靈脈的傷害,和狙差不多,姑且認(rèn)為就是把狙的傷害分成了3HIT。

  靈彈射擊蓄力最大2發(fā)的傷害,可以看到傷害非常高,缺點(diǎn)是蓄力很慢,距離有限,而且在打BOSS的時候因為會散到其他部位,實際對點(diǎn)打擊效果沒這么好,不如狙的連射來的快,但是散彈蓄力到頂?shù)脑掃€有個效果就是和殘心一樣必定出硬直,在糞鳥升天的時候跑身下來一發(fā)蓄力直接就打下來了。如果能猛進(jìn)閃的話應(yīng)該是非常不錯的。散的擲雷引爆可以忽略不計,操作麻煩傷害極低,吃力不討好。

  貫:主要以靈彈射擊的蓄力為主,站立射擊和擲雷可以忽略不計,雖然HIT數(shù)很高,但是并不是所有部位都弱突或者有靈脈的,所以也不見得可以比狙的傷害高,但是優(yōu)勢是不用頻繁的裝填子彈,在紫體和紅體時效果比較好。如果能猛進(jìn)閃的話應(yīng)該是非常不錯的。

  爆:傷害可以忽略不計了,無論站、蹲、擲雷都低的令人發(fā)指,但是范圍比較大,配合壞純破部位還馬馬虎虎,鬼千切積攢量是所有彈種中最高的。

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  吸:強(qiáng)力支援彈種,傷害忽略不計,站立射擊沒多大用,靈彈射擊蓄力到頂射出的黑洞吸力非常強(qiáng),炎魔車也跑不出來,比空的虛空之鄂吸力還好,可以想象靠縮地回氣不斷把BOSS吸在黑洞中,當(dāng)然裝填會產(chǎn)生空當(dāng),輸出也只能靠隊友了。吸的擲彈射擊也是效果非常好的可以把BOSS檔在爆炸點(diǎn)后,但是擲彈的通病操作精度沒保障,大大降低了實用性。

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