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重生的光明之翼:版本全新玩法天賦

發(fā)布時(shí)間:2015-07-09 17:17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  光明之翼是 一個(gè)有著靈活位移和巨大治療量的輔助。她和其他輔助的不同之處在于——她能做到的不僅僅是治療,還能提供護(hù)盾,減傷,集火,機(jī)動(dòng)性強(qiáng)。她能遠(yuǎn)程支援隊(duì)友 ——甚至于如果你選用特定天賦還能增強(qiáng)這個(gè)技能的效率。她擅長(zhǎng)分推并在隊(duì)友需要時(shí)提供保護(hù)。玩這個(gè)英雄你不會(huì)覺(jué)得無(wú)聊——要么你能通過(guò)觀察小地圖幫助隊(duì)友 免死于對(duì)面的2人埋伏,或者在戰(zhàn)場(chǎng)上閃現(xiàn)保護(hù)并治療你的隊(duì)友。

  加強(qiáng)護(hù)盾構(gòu)筑的優(yōu)點(diǎn):

  強(qiáng)大的機(jī)動(dòng)性和全圖支援能力。這點(diǎn)在游戲前期至關(guān)重要。

  擁有和塔薩達(dá)爾一樣針對(duì)隱身英雄的能力同時(shí)還能輔助。

  難以被針對(duì)的為隊(duì)友提供護(hù)盾的能力。

  護(hù)盾經(jīng)常能使隊(duì)友免于一死。

  加強(qiáng)護(hù)盾構(gòu)筑的缺點(diǎn):

  應(yīng)對(duì)AOE能力不足。

  需要頻繁給隊(duì)友提供護(hù)盾。

  在沒(méi)能先手提供護(hù)盾的時(shí)候很難在混戰(zhàn)中治療到隊(duì)友。

  Z技能的釋放要合理而且需要調(diào)整位置來(lái)搭配1級(jí)天賦。

  你的治療是主動(dòng)的。在團(tuán)戰(zhàn)中需要選擇是去給隊(duì)友護(hù)盾還是變形對(duì)面的傷害源。

  加強(qiáng)治療構(gòu)筑的優(yōu)點(diǎn):

  被動(dòng)很強(qiáng)。你可以專注于合理運(yùn)用技能。

  更“安全”的構(gòu)筑。除非你閃現(xiàn)治療隊(duì)友,其他情況下你可以在混戰(zhàn)范圍外治療到你的隊(duì)友。

  適用性強(qiáng)。比加強(qiáng)護(hù)盾適用性更廣而且1級(jí)和7級(jí)天賦有更多選擇。

  能針對(duì)對(duì)面的消耗型英雄,因?yàn)槟愕谋粍?dòng)能把血線抬上來(lái)。

  加強(qiáng)治療構(gòu)筑的缺點(diǎn):

  和舊版本一樣,面對(duì)爆發(fā)型英雄如吉安娜和凱爾薩斯有些軟弱。

  不太適合配合一些近刺如屠夫和伊利丹。

  機(jī)動(dòng)性相對(duì)弱,大地圖上優(yōu)勢(shì)難以體現(xiàn),遠(yuǎn)程支援能力較弱。

  天賦解析

  1級(jí)天賦:

  推薦天賦:

如果想加強(qiáng)治療,就選霧卷而來(lái)(增加被動(dòng)的范圍33.3%)。這可以使你待在隊(duì)伍后方并有能力治療到總是沖出去的隊(duì)友如屠夫、伊利丹和阿努巴拉克。我認(rèn)為超級(jí)變換(每當(dāng)你使用撫慰之霧治療一名英雄,相位變換的冷卻時(shí)間降低 2)是另一個(gè)T1天賦選擇。基本上如果你一直和5個(gè)受傷的隊(duì)友在一起,每4秒大約能減少10 秒的冷卻時(shí)間。每16秒Z技能的CD就好了,這還不算技能的自然CD。這就意味著,如果你的隊(duì)伍中有多個(gè)團(tuán)戰(zhàn)型英雄,就選霧卷而來(lái)天賦。然而,如果你對(duì)你釋放Z技能有信心,就選超級(jí)變換,尤其是在你用閃現(xiàn)治療進(jìn)入陣型中治療隊(duì)友時(shí)。

  其他天賦:

奧術(shù)精準(zhǔn)(范圍內(nèi)部傷害提高 33%)之前版本提高50%。選這個(gè)天賦依然沒(méi)有意義,除非你想制造大量傷害(順便一提,依然沒(méi)什么卵用,她的傷害已經(jīng)被顯著削弱了)。至于…賄賂(消滅敵方小兵可以疊加賄賂效果,消耗 20 層可以立即擊敗一個(gè)雇傭兵,對(duì)魔像無(wú)效。最大堆疊 50 )。曾經(jīng)這是光明之翼必點(diǎn)的天賦。之前版本不是點(diǎn)這個(gè)就是點(diǎn)無(wú)人偵察機(jī)。然而,這個(gè)版本賄賂似乎沒(méi)什么用了。霧卷而來(lái)和超級(jí)變換比這個(gè)天賦實(shí)用更多。在永恒戰(zhàn)場(chǎng)這張地圖上這個(gè)天賦顯得更加沒(méi)用,因?yàn)槟悴荒荞R上占據(jù)任何雇傭兵。攻城巨人被替換成了三個(gè)大漢,基本上賄賂毫無(wú)意義。

  4級(jí)天賦:

  推薦天賦:

瘋狂妖精(當(dāng)撫慰之霧治療一名帶有妖精之塵效果的隊(duì)友,將會(huì)在 4 秒內(nèi)額外治療他們 40 (+10 每級(jí)) 點(diǎn))是這一級(jí)的必點(diǎn)天賦。這個(gè)天賦適合一個(gè)完整的標(biāo)準(zhǔn)陣容。光明之翼需要主動(dòng)治療——而這個(gè)天賦在特質(zhì)撫慰之霧(光明之翼每 5 秒對(duì)附近的友軍治療 45 (+9 每級(jí)) 生命值)的影響下能給予隊(duì)友額外的治療?;旧线@個(gè)天賦替換了防護(hù)盾,是這一級(jí)的最佳天賦。躲 貓貓(對(duì)一名隊(duì)友使用相位變換將獲得一大片區(qū)域的視野并顯示隱形單位,持續(xù) 6 秒)是個(gè)很好的天賦。相當(dāng)于光明之翼的千里眼。與塔薩達(dá)爾的D技能先知不同的是,它只是在Z技能目標(biāo)位置畫(huà)了個(gè)符文并提供附近的視野,并不隨著光明之翼或 者隊(duì)友而移動(dòng)。基本上我推薦這個(gè)天賦只是在詛咒谷或天空殿而且對(duì)面有隱形英雄的時(shí)候。這可以防止被抓。并且,配合一級(jí)的減Z的CD的天賦差不多每16秒就 有一次“千里眼”。

  其他天賦:

奧術(shù)彈幕(奧術(shù)閃耀的施法距離提高 50%)讓光明之翼有了遠(yuǎn)程消耗的能力。但這個(gè)天賦并不想看上去那么好(其實(shí)我的意思是渣極了)。光明之翼沒(méi)有遠(yuǎn)程消耗的必要。她可以很簡(jiǎn)單的飛進(jìn)去,攻擊敵人后再閃現(xiàn)出來(lái)。如果有圍繞翡翠之風(fēng)主打傷害的構(gòu)筑,這個(gè)天賦也許會(huì)有用。不 穩(wěn)異能(變形術(shù)效果結(jié)束時(shí),對(duì)目標(biāo)和附近所有敵人造成 60 (+10 每級(jí)) 點(diǎn)傷害)把變形術(shù)以前的傷害整合到了一個(gè)天賦里。之前版本變形術(shù)是自帶傷害的,但這個(gè)版本的變形術(shù)自帶了減速但移除了傷害。盡管如此,治療永遠(yuǎn)優(yōu)先于傷 害。這個(gè)天賦提供的傷害很少,我不認(rèn)為應(yīng)該選擇這個(gè)天賦。

  7級(jí)天賦:

  推薦天賦:

迷霧精靈(每次你施放基本技能,撫慰之霧的冷卻時(shí)間降低 1 秒)是恢復(fù)之雨的替換天賦。個(gè)人不喜歡這個(gè)天賦,之前我也不喜歡恢復(fù)之雨,它增加了光明之翼的主動(dòng)治療能力,而精靈龍是個(gè)純粹的被動(dòng)治療者,然而這個(gè)技能還算可以接受。相位護(hù)盾(完成傳送后,相位變換目標(biāo)將獲得 250(+50 每級(jí)) 點(diǎn)護(hù)盾,持續(xù) 20 秒)是個(gè)很好的天賦。之前版本中,這在13級(jí)的天賦中而且僅持續(xù)3秒。然而,這個(gè)版本移到了7級(jí)而且持續(xù)時(shí)間增長(zhǎng)到20秒?;旧希@相當(dāng)于一個(gè)16秒 CD的塔薩達(dá)爾Q技能級(jí)別的護(hù)盾(如果你1級(jí)選擇超級(jí)變換天賦的話)。這是個(gè)很強(qiáng)的技能,如果要加強(qiáng)護(hù)盾構(gòu)筑的話這是必點(diǎn)天賦。對(duì)于伊利丹、屠夫和阿努巴拉克這些英雄,這個(gè)技能使他們可以在護(hù)盾的保護(hù)下沖進(jìn)對(duì)方的后排。如果對(duì)方想等待護(hù)盾消失,他們?cè)缇蛼炝恕?img alt="" src="http://s1.doyo.cn/img/55/9e/3c749e9e781976003771.jpg" width="28" height="30" />凈化(激活后移除目標(biāo)身上的所有沉默、昏迷、定身和減速效果,并使其在隨后的 1 秒內(nèi)免疫這些效果)也是這一級(jí)里很有用的天賦。如果你的對(duì)方有魚(yú)人、屠夫或者其他有大招能困住己方隊(duì)友的英雄,那就選擇凈化吧。它能救人的同時(shí)反手打敗那些嚴(yán)重依賴集火的隊(duì)伍。

  10級(jí)天賦:

  這里沒(méi)啥可說(shuō)的。

閃爍治療(傳送至附近盟友身邊,為其恢復(fù) 125 (+17 每級(jí)) 生命值??梢员4?2 層充能)是最佳選擇。這總是必選大招除非你的隊(duì)伍有4個(gè)沖臉或其他情況。這個(gè)大招有著無(wú)與倫比的機(jī)動(dòng)性。它可以幫你逃跑,而且能提供巨大的治療量。這是個(gè) 很好的大招,用它來(lái)走位。所以基本上絕大多數(shù)情況選擇這個(gè)大招。翡翠之風(fēng)(制造一股不斷擴(kuò)張的能量新星,對(duì)敵人造成 130 (+30 每級(jí)) 點(diǎn)傷害,并將其推開(kāi))在你的隊(duì)伍缺少脫離戰(zhàn)場(chǎng)的能力或者有太多沖臉英雄(你閃進(jìn)去可不安全)的情況下還不錯(cuò)。然而與這個(gè)版本能提供大量治療的閃爍治療相比,依靠刮風(fēng)就沒(méi)什么意義了。翡翠之風(fēng)被削弱了不少(失去眩暈效果),依然可以用,只是沒(méi)之前那么厲害了。

  13級(jí)天賦:

  推薦天賦:

保護(hù)之塵(妖精之塵現(xiàn)在降低 50% 受到的技能傷害)在之前版本是1級(jí)天賦而且沒(méi)人用?,F(xiàn)在50%的技能傷害減免相當(dāng)于一個(gè)法術(shù)護(hù)盾。配合16級(jí)的彈射之塵,可以保護(hù)你的隊(duì)伍于凱爾薩斯烈焰風(fēng)暴的巨大傷害。多數(shù)時(shí)間點(diǎn)這個(gè)天賦,但面對(duì)對(duì)面是普攻流有些無(wú)力。寒冰屏障(激活后,使自身在原地靜止并無(wú)敵,持續(xù) 3 秒)對(duì)抗很多針對(duì)你的普攻爆發(fā)型英雄如澤拉圖很管用。當(dāng)然,這個(gè)天賦在很多情況下可選。但最好你的隊(duì)伍能在你冰箱結(jié)束時(shí)幫助你脫困。

  其他天賦:

妖精加速(妖精之塵現(xiàn)在給予 50% 的額外移動(dòng)速度,在 1.5 內(nèi)衰減至 20%)這個(gè)天賦還可以。相當(dāng)于疾跑的替換天賦,說(shuō)實(shí)話,如果對(duì)面有能對(duì)你制造持續(xù)傷害的英雄就選它,但保護(hù)之塵總是更好的選擇。你可以直接用閃現(xiàn)逃跑,但如果你想幫隊(duì)友逃跑,你可以給隊(duì)友個(gè)E然后羊掉對(duì)面。粘性閃耀(使目標(biāo)移動(dòng)速度降低 40% ,持續(xù) 2 秒)在之前版本不會(huì)選,在這個(gè)版本依然不會(huì)選。減速效果幾乎看不出來(lái)而且其他英雄能做的比這更好。如果你需要減速,變形術(shù)已經(jīng)能減速了。我很討厭這個(gè)天 賦,即使是傷害構(gòu)筑的天賦里也不怎么樣,因?yàn)槟銦o(wú)法減速對(duì)手后爆發(fā)殺死他。

  16級(jí)天賦:

  這一級(jí)多天賦可選。

強(qiáng)效變形術(shù)(變形術(shù)的持續(xù)時(shí)間提高 1 秒)是個(gè)可行的天賦。如果你的隊(duì)友中有薩爾、伊利丹、澤拉圖或者屠夫這些英雄而你只需要控制住對(duì)方,那就選擇這個(gè)天賦。它把變形術(shù)的時(shí)間延長(zhǎng)到了2.5 秒,比之前版本的多了0.5秒。對(duì)抗依靠平A持續(xù)輸出的英雄很有效,尤其是你沒(méi)選保護(hù)之塵的情況下。渺小變形(被變形的目標(biāo)受到的傷害提高 25%)跟之前版本一樣——使你的敵人獲得易傷。當(dāng)你的隊(duì)友中有能對(duì)敵方后排造成爆發(fā)輸出的英雄如澤拉圖或凱爾薩斯這樣能遠(yuǎn)程消耗的英雄的時(shí)候選擇它。當(dāng) 所有技能傷害有25%加成的時(shí)候,殺掉敵方英雄需要的爆發(fā)量要少很多。這是個(gè)可選天賦。其實(shí)如果你們的傷害來(lái)源是持續(xù)輸出,也沒(méi)什么不同。彈射之塵(妖精之塵在擊中隊(duì)友時(shí)會(huì)跳向附近的另一個(gè)隊(duì)友)我在13級(jí)天賦中提到過(guò)。我不確定彈射的目標(biāo)怎么選擇(可能是距離近的獲得),但在腦袋上有一個(gè)綠葉的標(biāo)志,就像麗麗的Q技能。你可以配合保護(hù)之塵減少烈焰風(fēng)暴或者其他爆發(fā)法術(shù)的傷害。強(qiáng)化專注(當(dāng)你的生命值高于 80% 時(shí),基本技能的冷卻速度加快 50%)這個(gè)天賦選擇我不是很確定。配合迷霧精靈也許不錯(cuò),因?yàn)榛炯寄艿睦鋮s更快了,但就如我之前所說(shuō),光明之翼不是個(gè)主動(dòng)治療英雄。也許配合迷霧精靈是個(gè)好選擇,但我還沒(méi)嘗試。

  20級(jí)天賦:

龍洞再現(xiàn)(閃爍治療可以在 2 秒內(nèi)對(duì)不同目標(biāo)施放第二次而不消耗使用次數(shù))是大招閃爍治療的強(qiáng)化。這使閃現(xiàn)治療的次數(shù)提高到了4次。我覺(jué)得這配合沖臉的陣容配置更好,你可以閃現(xiàn)治療沖 臉的英雄后再閃現(xiàn)回來(lái)而不浪費(fèi)次數(shù)。(根據(jù)Hotslogs這是所有聯(lián)賽里勝率最高的天賦選擇?;盍χF是大師組勝率最高的天賦)活力之霧(使用撫慰之霧治療其他英雄會(huì)使下一次撫慰之霧對(duì)他們的治療效果提高 25% ,持續(xù) 6 秒??莎B加 )是在你的隊(duì)友有很多遠(yuǎn)程英雄時(shí)可以選擇以堆疊被動(dòng)。基本上,你需要有英雄在你身邊,所以配合沖臉就不用想了。如果之前點(diǎn)了特質(zhì)的范圍,這就是持續(xù)治療的最佳天賦。  風(fēng)暴護(hù)盾(激活后給附近所有友方英雄施加護(hù)盾,數(shù)值相當(dāng)于其最大生命值的 20% ,持續(xù) 3 秒)一直都很好用。當(dāng)你的陣容中有沖臉和遠(yuǎn)程英雄混合時(shí),你可以閃進(jìn)去,開(kāi)個(gè)盾,再閃出來(lái)。時(shí)光回溯(激活后使你的基本技能的冷卻時(shí)間立即重置)是當(dāng)你在16級(jí)選擇了強(qiáng)效變形術(shù)和渺小變形后很有用的天賦。或者你在16級(jí)和7級(jí)分別選了強(qiáng)化專注和迷霧精靈。通過(guò)時(shí)光回溯,你可以主動(dòng)激活更多的治療量,或者防止對(duì)被對(duì)面近戰(zhàn)刺客跳進(jìn)來(lái)殺死的同時(shí)有足夠時(shí)間讓你的隊(duì)友反殺他們。在

  強(qiáng)效變形術(shù)的支持下能有最多5秒的沉默控制??偨Y(jié):光 明之翼現(xiàn)在有了更多的天賦選擇。選擇最適合你的隊(duì)伍而且最針對(duì)敵方隊(duì)伍的天賦而不要每次都固定。當(dāng)你能沉默屠夫或者澤拉圖5秒鐘,或者保護(hù)隊(duì)友免于凱爾薩 斯的傷害時(shí)你就發(fā)揮了最大的效用。你可以凈化被魚(yú)人困住的隊(duì)友或者在合適的時(shí)間給隊(duì)友一個(gè)大護(hù)盾保護(hù)他們。祝你好運(yùn)并享受游戲的快樂(lè),朋友!

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