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開(kāi)發(fā)商解釋為何DirectX12將不會(huì)成為游戲變革者

發(fā)布時(shí)間:2015-07-13 18:30 來(lái)源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  DirectX12很快將隨著七月底Windows 10的發(fā)行而向我們一步步靠近。對(duì)于DirectX12的看法也在逐漸統(tǒng)一,盡管一些人認(rèn)為DirectX12不會(huì)有太多不同,但一些研發(fā)人員仍然相信它會(huì)在畫面處理能力上有大幅提高。

 

  正致力于以虛幻引擎4(Unreal Engine 4)打造游戲新作《單獨(dú)(Solus)》的Teotl工作室創(chuàng)始人Sjoerd de Jong近日接受采訪,在問(wèn)及關(guān)于DirectX12的看法以及其是否將在畫面上成為游戲變革者時(shí),de Jong說(shuō):“我沒(méi)有密切關(guān)注過(guò)DirectX12的新聞,所以我對(duì)于其不太了解?!?

  “正如之前提及的,首先這個(gè)工具無(wú)疑是我們改良提高的關(guān)鍵,話雖這么說(shuō),而我們也已經(jīng)在當(dāng)今這產(chǎn)業(yè)中擁有了相當(dāng)精致的畫面。我們的確發(fā)現(xiàn)了現(xiàn)在的游戲和劇情有了很大轉(zhuǎn)變,尤其是在一些較小的產(chǎn)品中,不那么看重畫面。所以考慮到這些,我并不認(rèn)為DirectX12將會(huì)成為一個(gè)游戲變革者?!?

  現(xiàn)在仍需一些時(shí)間才能等到DirectX12游戲出現(xiàn),事實(shí)上大概要一年左右。但是其支隊(duì)Windows 10獨(dú)家開(kāi)放,會(huì)有多少人切換到這個(gè)新的操作系統(tǒng)上呢?

  “DirectX11發(fā)售順利是因?yàn)樗某霈F(xiàn)使我們得到了新一代的主機(jī),于此同時(shí)還有原產(chǎn)DX11引擎出現(xiàn),譬如虛幻引擎4。加上它能夠在Vista/Win 7/Win 8系統(tǒng)中運(yùn)行,所有每個(gè)人都能夠使用它。但是拿DirectX10來(lái)舉個(gè)例子,它就沒(méi)有這些好事了,因?yàn)樗鼪](méi)有對(duì)于其發(fā)行的這一類支持?!?

  DirectX12明年進(jìn)展將會(huì)如何呢?讓我們一起拭目以待吧。

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