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死亡空間2——恐怖的另類分析

發(fā)布時(shí)間:2011-12-14 來源:

 

  最新恐怖大作《死亡空間2》在咱們中國傳統(tǒng)節(jié)日春節(jié)之前與大家見面了,正好趁著春節(jié)長假,小編也細(xì)細(xì)的品嘗了一下《死亡空間2》這道另類獵奇的恐怖大餐。

  本作是小編繼生化危機(jī)系列和寂靜嶺系列后玩的第一款恐怖類動(dòng)作游戲?!端劳隹臻g2》繼承了之前所說系列的一切優(yōu)點(diǎn),更加完美的詮釋了怪物、人類的欲望、外星人的殘酷。整個(gè)一部完美的恐怖互動(dòng)電影,而且要比電影更有代入感更加的好玩。

  《死亡空間2》繼承了它的前作《死亡空間》的一切優(yōu)點(diǎn),剔除了前作的情節(jié)拖沓等等一些問題,讓本作更加的簡單明了,真實(shí)的壓抑恐怖感讓玩家冷汗連連。本作的敵方角色也是設(shè)計(jì)的各有特點(diǎn)。還有就是一具尸體突然跳起,張牙舞爪的沖向你的設(shè)定還是那么震撼!

  《死亡空間2》對整體恐怖氣氛的把握已經(jīng)到了如火純情的地步,各種陰森的房間,靜靜的游戲聲效夾雜著一些些金屬碰撞的聲音,和遠(yuǎn)處怪物的嘶叫聲。最畫龍點(diǎn)睛的是游戲的音樂是只有在突然遇到怪物襲擊時(shí)才非常恰到好處的出現(xiàn)。小編強(qiáng)烈建議,不開聲音的話《死亡空間2》就等于沒了一半的樂趣。

  《死亡空間2》的耐玩性可以用超高來形容,打個(gè)3-4周目也是稀松平常的事情。每次打穿后的所有的裝備升級等等都可以在下一周目繼承下來,讓本作的可玩性大大增加。

  《死亡空間2》惡心的怪物,耐人尋味的劇情,華麗的畫面加完美的音樂(音效)。構(gòu)成了2011年,年初最恐怖大作!

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