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發(fā)布時(shí)間:2015-07-17 10:56 來(lái)源:3dm 作者:Sophie周 編輯:西門大郎
在Kickstarter上,《莎木3》已經(jīng)瘋狂吸金超過(guò)五百萬(wàn)美元,而距離日期最終截止僅剩約一天半的時(shí)間,但制作人鈴木裕堅(jiān)稱,他們大概需要一千萬(wàn)美元才能打造一個(gè)完全開(kāi)放的游戲世界。
不能說(shuō)這個(gè)理想是不好的,畢竟,有的游戲是制作快完了才開(kāi)始拿眾籌當(dāng)預(yù)售來(lái)宣傳,還自稱要做沙盒游戲。
但《莎木3》在眾籌的執(zhí)行過(guò)程中,如果能做出一些改變的話,效果可能會(huì)更顯著。
一、缺乏透明度
當(dāng)《莎木3》在今年E3期間正式宣布的時(shí)候,全世界都瘋了。前一日鈴木裕還在談笑風(fēng)生,但是幾乎沒(méi)有任何人能夠真正肯定地表示和相信,這款中斷已久的游戲可以重新復(fù)活。而自宣布之后,一系列的問(wèn)題出現(xiàn)了,事情變得更復(fù)雜了。
在宣布制作團(tuán)隊(duì)將在Kickstarter上向大家伸手要錢的一天之后,索尼宣布將為游戲提供資金。相信許多人都這么覺(jué)得,鈴木裕應(yīng)該為他“誤導(dǎo)”人道歉,與此同時(shí),“索尼提供了部分資金,但我們不會(huì)真的告訴你給了多少”這件事怪極了。自打E3結(jié)束之后,絕對(duì)有人需要處理解釋一下。
關(guān)于那些在眾籌網(wǎng)站上慷慨解囊的人們,如果我們?cè)谶^(guò)去的幾年里學(xué)到了什么的話,那就是這些人需要了解要錢的人究竟想做什么,以及知道他們的錢用來(lái)做什么了。在《莎木3》上,群眾仍然有一些懷疑,既然鈴木裕后來(lái)表示,眾籌的錢全部用來(lái)做游戲,索尼的錢一份不用(或者干嘛不用?),那么索尼的錢用在哪里了?
二、奇怪的延伸目標(biāo)
沒(méi)錯(cuò),《莎木3》的一個(gè)未完成的延伸目標(biāo)是,“新的Kickstarter[現(xiàn)金]記錄”。實(shí)在是令人相當(dāng)無(wú)語(yǔ)。
有的籌款人撓破頭皮才想出來(lái)的足夠抓人眼球的延伸目標(biāo)概念設(shè)計(jì),《莎木3》幾乎完全不動(dòng)腦子。最開(kāi)始的時(shí)候,《莎木3》的眾籌活動(dòng)幾乎就是用來(lái)看看有多少人還喜歡《莎木》而已,如果過(guò)了眾籌目標(biāo)的話,僅有少數(shù)幾個(gè)目標(biāo)描述。
然而,那些可以不管不顧的日子已經(jīng)一去不復(fù)返了。這項(xiàng)眾籌活動(dòng)需要思考大局如何,并想想該如何用一個(gè)又一個(gè)有用的延伸目標(biāo)來(lái)讓活動(dòng)保持新鮮。IGA的《血跡:夜之儀式》的做法就很令人印象深刻,包括了多個(gè)社交小游戲和日更的延伸目標(biāo)更新。也許《莎木3》在Kickstarter之后,能有更好的前途吧。
當(dāng)然,很多未來(lái)的Kickstarter的成功將取決于運(yùn)氣和時(shí)機(jī)。在索尼的E3發(fā)布會(huì)上宣布《莎木3》簡(jiǎn)直就是有如神助,但諸如其他的游戲,例如Inafune的《紅色灰燼》這樣的非正式洛克人精神續(xù)作項(xiàng)目,就很危險(xiǎn)了。
不過(guò)既然已經(jīng)交了錢了,只能慢慢等成品了。
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