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發(fā)布時(shí)間:2015-07-27 10:36 來(lái)源:3dm 作者:Cassander 編輯:西門大郎
Valve自打在2007年發(fā)布《半條命2:第二章》后就再也沒(méi)有推出過(guò)任何《半條命》系列的游戲,眼看八年要過(guò)去了,玩家們也在好奇Valve是否多少有了點(diǎn)規(guī)劃。不久前有傳言稱Valve已經(jīng)搞定了《半條命3》的劇本,只不過(guò)游戲開發(fā)根本沒(méi)有開始,而且也永遠(yuǎn)不會(huì)開始,原因則是“Valve擔(dān)心自己沒(méi)能力滿足玩家對(duì)新作的期望”。心急的玩家索性給Valve制作人Marc Laidlaw發(fā)了封郵件咨詢了一通。這位制作人雖然沒(méi)有說(shuō)“永遠(yuǎn)不會(huì)開發(fā)《半條命3》”,但卻沒(méi)給出多少值得玩家欣喜的情報(bào)。
“你好,我不能就Valve的內(nèi)部工作發(fā)表什么言論,但我可以負(fù)責(zé)任地說(shuō)這些謠言聽起來(lái)就像是有人在惡搞,”Marc Laidlaw在郵件中如此回復(fù)道,“自從1997年《半條命》系列出爐的時(shí)候就有匿名的消息源裝成知情人士跟玩家們瞎扯。從我在Valve的經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,制作組們是不會(huì)被所謂‘擔(dān)心’來(lái)牽著鼻子走的?!?
“此外還有一件事,有關(guān)你‘如果劇本已經(jīng)完工為什么不發(fā)布一本書或是一款漫畫’的問(wèn)題,”這位制作人繼續(xù)說(shuō)道,“一直以來(lái)我都想澄清玩家心中的一個(gè)誤解,那就是這種‘劇本可以獨(dú)立于游戲存在’的概念。這么說(shuō)吧,劇本不能獨(dú)立于游戲而存在。在制作游戲的過(guò)程中劇本撰寫人也必須明白游戲的引擎能提供給他們多大的創(chuàng)作空間,他們的想法必須受到如何的限制。游戲劇情也是游戲的一部分,它不是說(shuō)像一本小說(shuō)一樣由撰寫者交給制作人之后制作人再做琢磨怎么通過(guò)游戲引擎來(lái)實(shí)現(xiàn)編劇的想法。劇本的撰寫工作是隨著游戲研發(fā)一步步完成的?!?
值得玩家欣喜的是Marc Laidlaw否認(rèn)了“因?yàn)閾?dān)心自己能力而不開發(fā)《半條命3》”的可能性,但這款游戲會(huì)在什么時(shí)候研發(fā),又在什么時(shí)候推出呢?看來(lái)又是一番苦等啊。
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