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發(fā)布時(shí)間:2015-07-28 16:49 來源:互聯(lián)網(wǎng)
這次《奇跡MU》推出這個(gè)全新的決斗系統(tǒng)真是讓小編我眼前一亮,這個(gè)決斗系統(tǒng)是基于原來在勇者大陸的水池決斗場(chǎng)地進(jìn)而改進(jìn)出來的PK系統(tǒng)。以后在所有的服務(wù)器里各種父子PK局和愛恨情仇解決的辦法都是可以考慮這個(gè)決斗系統(tǒng),而且這個(gè)決斗系統(tǒng)是需要雙方同意的,最為關(guān)鍵的是外人不可以插手,一旦雙方確認(rèn)交戰(zhàn)那么他們受到的傷害只能夠來自對(duì)方的傷害。
獨(dú)行俠的春天
決斗系統(tǒng)的出現(xiàn)對(duì)于游戲里獨(dú)行俠的玩家來說是一個(gè)非常好的福音,因?yàn)檫@類玩家沒有自己的團(tuán)隊(duì)和團(tuán)體,在遭遇糾紛和仇恨的時(shí)候因?yàn)閯?shì)單力薄的情況基本上面對(duì)麻煩都是選擇忍讓處理等手段,但是這次出現(xiàn)這個(gè)決斗之后就會(huì)讓這類玩家能夠有一個(gè)有效不錯(cuò)的手段和方式來進(jìn)行自我的一個(gè)麻煩處理,不服也不需要說什么了,就直接開決斗1v1單挑,人多的優(yōu)勢(shì)也不會(huì)出現(xiàn)。那么這些人的處事風(fēng)格將會(huì)發(fā)生變化,顯得更加的激進(jìn)和具有擴(kuò)張的傾向化表現(xiàn)。
另類的榮譽(yù)之戰(zhàn)
當(dāng)雙方戰(zhàn)盟出現(xiàn)糾紛的時(shí)候,以往的辦法就是直接開敵對(duì)戰(zhàn)盟關(guān)系然后就是大規(guī)模的戰(zhàn)盟之間的戰(zhàn)爭(zhēng),但是出現(xiàn)了決斗系統(tǒng)之后就可以讓當(dāng)事人雙方為代表自己的勢(shì)力或者背后的隊(duì)友去挑戰(zhàn)對(duì)手,如果能夠成功的取勝那么也就不會(huì)需要再度開啟大規(guī)模的戰(zhàn)盟戰(zhàn)爭(zhēng),變相的減少糾紛帶來的麻煩和不必要的浪費(fèi)精力。而且在聯(lián)系友軍戰(zhàn)盟的時(shí)候還會(huì)消耗戰(zhàn)盟老大的人情關(guān)系,大規(guī)模的戰(zhàn)爭(zhēng)勝負(fù)結(jié)果很難預(yù)測(cè),1v1的決斗就非常簡(jiǎn)單了。裝備好、手法硬是肯定能贏的,而且你的表現(xiàn)也間接代表了自己戰(zhàn)盟的一個(gè)總體水平。
不服就干,單挑還是群毆都隨你。這句話?cǎi)R上就會(huì)隨著決斗系統(tǒng)的火熱而迅速走紅,在游戲里你想怎么解決問題我們都有足夠的手段和辦法來滿足你。單挑的第一選擇1v1決斗,群毆的第一選擇城戰(zhàn),這兩種方式都會(huì)隨著解決辦法的兩級(jí)變化凸顯出更加重要的地位。
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