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斗戰(zhàn)神圣僧金剛系建議及問題 與宣傳相差太大

發(fā)布時間:2015-07-31 17:32 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  我是一個相當期待金剛系的玩家了,玩**完全就是因為金剛系,也是因為金剛系才讓我繼續(xù)待在這游戲里,我強烈要求回爐重做金剛系!

  當初金剛系的介紹,讓我真的是感到熱血沸騰,大力金剛,招式快猛,護法金剛,防御高,怒目金剛,大招毀滅一切。可是,現(xiàn)在的金剛系真的是這樣嗎?

  堪比血牛的傷害,以及不能自由切換金剛狀態(tài),變身消耗靈珠過多,變身cd過長,以及變身時間太難掌控,我是一名pve玩家,完全不pk,連我刷圖都覺得這變身時間不好掌控,更不用說那些pvp玩家了,我測試過了,三階段的金剛,比人形態(tài)多了10多點攻擊力,幾十點血量。既然傷害不高,那么生存能力自然就得要高,血牛刷圖傷害低,但是我刷圖基本不空格,而金剛呢?人形態(tài)不敢去抗,金剛形態(tài)依然不敢抗。對了,打小怪倒不錯。

  建議:

  1、強烈要求將變身狀態(tài)更改為可自由切換就像氣功牛那樣,但是只能在一狀態(tài)和2狀態(tài),人形態(tài)之間自由切換。怒目金剛應該單獨設置成一個變身技能,下面會說原因。

  2、三個金剛的技能應該是不同的,切換成不同的金剛,三個技能要變的不同(包括技能效果,技能形態(tài)。說實話,要不是因為三階段傷害高點,以及有變身時間,我反正完全是不像升階段的,技能都一樣,升階段只高那么幾乎可以忽略不計的屬性,我反正不想。),每次切換消耗3個或者4個珠子。大力金剛,攻擊力高,速度快打得快,跑得也快,靈活值高。

  護法金剛,都變成低傷害,偏防御性技能,為團隊做貢獻的技能,怒目金剛,增加一個只有在怒目金剛狀態(tài)下才能使用的爆發(fā)性大招,其他三個小技能,傷害都高于其他兩形態(tài)。但是怒目金剛只能維持30s,或者更短時間,時間一到,立刻進入人形態(tài),且15s或者10s或20s無法變身為金剛。這么做,我刷圖可以用大力金剛模式刷小怪,遇到小怪多,我可以切換護法金剛去保護隊友,到boss時候,我可以變怒目金剛去和boss血拼,也不求秒了boss,至少能和猴子滿狀態(tài)一輪破天的傷害差不多。pvp的話,這樣做就更好了,我得考慮什么時候切到大力金剛去打一套,什么時候切到護法金剛抗一套傷害,看好時機切到怒目金剛上去拼一套。

  3、pvp,目前的金剛來看,靈活性實在太差,我自行腦補了一下,一個站樁的盤龍,和一個速度極慢的旋龍,還有個比平a差不多的亢龍,我覺得,是個正常點的人,都能打吧。更不用說攢珠子的問題。但是如果有我上面的2建議,完全不是事。

  4、相信版主也玩了金剛了吧,和宣傳的劇照中的金剛,相差不是一點半點吧,目前的金剛外形,和宣傳照里的,背后的環(huán)呢?還有,1,2,3階段外形的不同,完全就是一個比一個閃亮了而已,一個比一個金亮了而已,其他完全沒不同,下邊會上圖

  5、音效問題,變身金剛后,走路沒聲音了(不管走的草里,還是水里),也沒有吼聲,參照牛魔猴子,牛魔開狀態(tài)和攻擊時候的吼聲真的讓人很激動,猴子打破天的時候(雖然聽多了猴子會覺得吵),金剛完全就是個啞巴。。還有,龍盤旋的時候,為何不加入點龍吟呢??大家都知道,美妙的音效能直擊人的心靈。

  接下來是我目前為止發(fā)現(xiàn)的一些問題

  1、不能坐坐騎,這有點蛋疼啊。

  2、變身金剛后,不能撿任務道具,比如,我做蛇盤山,蛇洞里撿蛇果,變金剛后,不能施法撿蛇果,硬生生等變回人形態(tài)再去撿(采納了我2建議,自由切換,就完全不用擔心這問題)

  3、洗點后,在一般技能欄找不到變身的這個技能,我都是洗好點后,更換角色,再換回來,才有。

  4、有朋友說變金剛后,不能用緊箍咒,氣功炮等技能,我沒學這些,希望朋友測試一下。

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