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發(fā)布時(shí)間:2015-08-05 21:30 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲介紹/鍵位操作
收起
發(fā)行于2011年的《傳送門2(Portal 2)》是一款風(fēng)格獨(dú)特由Valve Software打造的第一人稱射擊和益智解謎相結(jié)合的游戲。作為經(jīng)典游戲《傳送門》的續(xù)作,二代中添加多種道具以及全新的環(huán)境,并且劇情也緊接一代游戲,同時(shí)游戲支持簡(jiǎn)體和繁體中文。游戲中玩家手中的武器(傳送門槍)不是用來(lái)消滅敵人的,而是用來(lái)打開隱藏在墻壁、地板上的傳送門,從而可以在藍(lán)門與橙門直接穿梭。通過(guò)這種猶如“隔空取物”一般的特殊操作方式來(lái)解開游戲中遇到的各種謎題的機(jī)關(guān),而這過(guò)程也相當(dāng)挑戰(zhàn)玩家們的大腦。那么本文為那些在通關(guān)路上遇到難題的玩家們帶來(lái)傳送門2攻略,全部九個(gè)章節(jié)的關(guān)卡流程通關(guān)圖文詳解來(lái)為大家解決疑難雜癥。
《傳送門2》游戲中有三位主角,分別是“雪兒”、“阿特拉斯”和“P-body”。玩家不能直接通過(guò)游戲內(nèi)容獲得劇情信息,而是必須要從含有隱含意義的對(duì)話、場(chǎng)景中的細(xì)節(jié)來(lái)推測(cè)劇情和世界觀。
需要玩家細(xì)心觀察
游戲的核心是玩家使用名為“光圈科技手持傳送門設(shè)備”(Aperture Science Handheld Portal Device,簡(jiǎn)稱“傳送門槍”),來(lái)通過(guò)各種難關(guān)。所有的關(guān)卡目的都很類似,那就是將一個(gè)具有重量的物體放在一個(gè)圓形的按鈕(游戲內(nèi)名稱“光圈科學(xué)超大型撞擊按鈕”)上,通常這個(gè)物體是一個(gè)方塊體(游戲內(nèi)名稱“重量?jī)?chǔ)存方塊”)。而傳送門槍可以發(fā)射兩個(gè)不同顏色,類似于洞口的入口,它就是傳送“門”,進(jìn)入其中的一個(gè)門,就可以直接從另一道門出去,不論兩個(gè)門相距多遠(yuǎn)。同時(shí)兩道門也不分入口出口,玩家只需要隨意進(jìn)入一個(gè)顏色即可。但是需要注意的是,兩道同樣顏色的傳送門是不能同時(shí)存在,所以玩家不可能用傳送門槍打開超過(guò)兩個(gè)數(shù)量或兩個(gè)相同顏色的門。人和所有物體都可以穿過(guò)傳送門,如果需要同時(shí)通過(guò),則必須使用“傳送門槍”自帶的引力爪去抓住物體。
建立傳送門
鍵位操作
WSAD:前后左右
空格:跳(在藍(lán)色地按可以彈起來(lái))
CTRL:蹲下(藍(lán)色地穩(wěn)住不彈跳)
E:撿起物品(小物件和方塊)
鼠標(biāo)左鍵:藍(lán)色門
鼠標(biāo)右鍵:黃色門
鼠標(biāo)中鍵:看得更遠(yuǎn)
通過(guò)傳送門來(lái)解開機(jī)關(guān)
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