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《毀滅戰(zhàn)士4》不支持Mod 僅靠自身SnapMap功能

發(fā)布時(shí)間:2015-08-08 07:58 來源:逗游網(wǎng)  作者:洛多多   編輯:豆油王

 

  近日,B社確認(rèn)了《毀滅戰(zhàn)士》除了提供SnapMap,不再提供其他任何以外的mod工具。這對于那些喜歡制作Mod的玩家來說,這無疑是直接降低了他們對游戲樂趣。

 

  在剛剛結(jié)束的科隆游戲展上,在接受GT的采訪時(shí),Bethesda的Pete Hines確認(rèn)了這一點(diǎn)。他說關(guān)于MOD,B社的計(jì)劃是一切通過SnapMap實(shí)現(xiàn)。SnapMap,正如其名所暗示的,基本上是一個(gè)支持腳本的地圖編輯器。但是SnapMap的功能肯定沒有以往mod工具強(qiáng)大。

  不僅如此,SnapMap自身的能力也是有限的。玩家不能那個(gè)創(chuàng)造門外的空間,他們也不能創(chuàng)造像《毀滅戰(zhàn)士4》Demo開場時(shí)那樣大的開放空間??偠灾琒napMap只能用來做一些規(guī)模較小的內(nèi)部空間,比如之前官方展示過的那些多人地圖等。

  另外一個(gè)重要問題是玩家是否能通過SnapMap使用自定義材質(zhì)包。根據(jù)目前收集的材料,可能性很低。玩家在打造自己的地圖時(shí),只能使用官方的材質(zhì)貼圖。id Software和Bethesda都表示SnapMap在所有平臺上輸出地圖時(shí)只依靠簡單數(shù)據(jù),玩家不必下載大量的數(shù)據(jù)。因此要想支持高分辨率自定義貼圖看起來不大可能。

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