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激戰(zhàn)2世界戰(zhàn)場(chǎng)元素心得關(guān)于最獨(dú)特的職業(yè)

發(fā)布時(shí)間:2015-08-09 17:55 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  戰(zhàn)場(chǎng)三大主力職業(yè):戰(zhàn)士守護(hù)元素,開(kāi)服流傳至今,經(jīng)過(guò)上一個(gè)版本的改動(dòng)以及戰(zhàn)場(chǎng)爭(zhēng)斗的不斷進(jìn)化升級(jí),個(gè)人認(rèn)為,主力職業(yè)還可以加上死靈這一職業(yè)。

  而作為激戰(zhàn)系列最獨(dú)特的職業(yè)——元素,因其技能的多樣性和高可塑性,使得元素在戰(zhàn)場(chǎng)可以成為不同的定位,首先,我把元素按照常用武器的不同作最簡(jiǎn)單的一個(gè)劃分:法杖元素——15人

  以上團(tuán)戰(zhàn),雙匕首元素——15人以下偏單走偏偷點(diǎn)。

  還有一點(diǎn),那些說(shuō)元素戰(zhàn)場(chǎng)威精爆的,說(shuō)什么美服大神也這么搭配的之類(lèi)的,首先,本文偏入門(mén)新手向,針對(duì)操作意識(shí)上還達(dá)不到頂尖水平的人員。其次,請(qǐng)結(jié)合國(guó)服的實(shí)際情況,人家美服大神的視頻里隨隨便便一看都是頂著寡不敵眾的buff在單挑,要么就是十幾二十人的GVG,跟國(guó)服動(dòng)不動(dòng)就四五十人到七八十人的大團(tuán)對(duì)推的情況比較一下,這種戰(zhàn)斗強(qiáng)度是一個(gè)層級(jí)的么?個(gè)人是完全不推薦威精爆,戰(zhàn)場(chǎng)元素?cái)?shù)量一般不會(huì)超過(guò)1/4(一旦超過(guò),你們團(tuán)隊(duì)就非常脆弱了),拿80人的團(tuán)戰(zhàn)來(lái)講,元素上限20人,你一顆火雨落下來(lái)就算比一般的元素多4000,乘上20人再用80人平攤一下,對(duì)面所受到的傷害無(wú)非就多1000左右,而你這威精爆的小身板,比一般的有堅(jiān)韌有體力的元素血量少4000+,堅(jiān)韌少3000+,幾乎屬于瞬秒,跟團(tuán)站不住,外圍被賊盯,能有什么用?

  一、法杖元素

  首先來(lái)說(shuō)說(shuō)法杖元素,戰(zhàn)場(chǎng)需求最高的職業(yè)里排名大概在第二(第一是守護(hù))。記得某個(gè)三流指揮對(duì)40人團(tuán)隊(duì)的配置當(dāng)中,元素大概配了5個(gè)人左右,按照這種說(shuō)法,80人的團(tuán)隊(duì),元素得需要10來(lái)個(gè),而事實(shí)上,小團(tuán)與大團(tuán)最大的不同就在于你40人團(tuán)因?yàn)槠淙蒎e(cuò)要求相對(duì)較低,而對(duì)職業(yè)配比要求較精確;但是人數(shù)增多之后,打大團(tuán)時(shí)對(duì)于容錯(cuò)的要求急劇上升,元素作為一個(gè)全面性最強(qiáng)的職業(yè),對(duì)于團(tuán)隊(duì)容錯(cuò)的貢獻(xiàn)極大,所以需求量會(huì)排在相對(duì)較高的位置上。80人的團(tuán),如果元素在13-18人左右,會(huì)比較理想。

  法杖元素按照定位的不同,分為三種:火車(chē)頭奶元素、火車(chē)頭正統(tǒng)元素和外圍組元素,前兩種元素需要跟火車(chē)頭打團(tuán),而外圍組元素,除非是指揮需要,一般會(huì)散開(kāi)在外圍進(jìn)行輸出控制點(diǎn)殺或者其他的動(dòng)作。

  1、火車(chē)頭奶元素:堅(jiān)體治的裝備最優(yōu),威堅(jiān)治的裝備次之,威堅(jiān)體也能湊活,粉裝文塔里優(yōu)先,橙裝次之。目前能得到的THV的升華裝包括武器和護(hù)甲,背部、飾品、耳環(huán)和項(xiàng)鏈暫時(shí)沒(méi)發(fā)現(xiàn)(也可能是近期PVE打少了不知道,歡迎糾錯(cuò)和分享),目前的配裝:文塔里武器+文塔里護(hù)甲一套,武器法印打精力法印和能量法印,僧侶符文,背部做了個(gè)書(shū)(麗莎幻象對(duì)露珠來(lái)說(shuō)有點(diǎn)奢侈),項(xiàng)鏈、飾品、戒指全部是換的威力堅(jiān)韌治療的升華裝,另外護(hù)甲配上+10治療灌注。這套裝備威力不足,堅(jiān)韌血量都還比較充足,定位就是治療為主,打第二波甚至第三波的控制,主要切以水和土系協(xié)調(diào),火系不常用。

  通用技能:必帶迷霧形態(tài)和大地護(hù)甲,另外風(fēng)紋章、土紋章、閃現(xiàn)露珠會(huì)依照不同的情況進(jìn)行更換,大地護(hù)甲和迷霧在沒(méi)有穩(wěn)固而對(duì)方又控制到你的時(shí)候開(kāi)啟,不用一次都交,畢竟保命技能

  不多,但是大地護(hù)甲該開(kāi)一定不要省,有大地護(hù)甲放技能,放心!

  精英技能人類(lèi)可以帶形態(tài),有冰凍效果,其他的如召喚、火刀、龍卷風(fēng)都可以。

  治療技能帶個(gè)秘法絢爆提供爆炸或者帶個(gè)解癥狀的幻光恢復(fù)都可以,秘法絢爆使用的時(shí)候有個(gè)小說(shuō)明,如果你點(diǎn)選了目標(biāo),技能放出來(lái)的時(shí)候是在目標(biāo)身邊,如果不點(diǎn)選目標(biāo),則是在自己腳下爆炸,所以如果想通過(guò)在腳下領(lǐng)域+爆炸進(jìn)行組合技,記得取消目標(biāo)。

  BD選擇:秘法6點(diǎn)必點(diǎn),爆裂法杖、元素協(xié)調(diào)、秘法遁逸沒(méi)什么可改變的,水系,減咒術(shù)CD、水使之速必點(diǎn),剩下還有4點(diǎn),可以分配到土系2點(diǎn),點(diǎn)出大地護(hù)擁多一個(gè)穩(wěn)固,水系最后2點(diǎn),凈化水波解癥狀,也可以點(diǎn)出土系的中間2點(diǎn),土使之速或者切土給穩(wěn)固的特性都行,這樣點(diǎn)出來(lái)就是00266或者00446。

  技能和走位:跟大團(tuán)最重要的是走位而不是你放了多少個(gè)技能,雖然是火車(chē)頭奶元素,相對(duì)較硬,但是也一定不要站在第一排承受傷害,理想位置是時(shí)刻在指揮身后300-600碼距離,技能釋放無(wú)論是準(zhǔn)備還是撤退都相對(duì)充裕。

  火系:火2提供領(lǐng)域,火4進(jìn)行倒退走位,火5偶爾清倒地,不常用

  水系:水2在大團(tuán)相遇處釋放,水3水4在雙方接觸第一時(shí)間釋放,水5留手以防指揮需要,常駐協(xié)調(diào),不要輕易切走,小技巧:放了水5之后在水圈中翻滾切土進(jìn)行爆炸群療。

  土系:土4向敵方大團(tuán)中央或者偏后的位置進(jìn)行釋放,土5正對(duì)敵方釋放,手快的選擇目標(biāo)會(huì)好一點(diǎn)。土2在雙方接觸的密集處或者自己進(jìn)行組合釋放

  電系:電5控制敵方,電4用于加速和解定身減速,電3可以在電5罩住人之后進(jìn)行擊退觸發(fā)昏迷,電2點(diǎn)選敵方攻擊。

  自己團(tuán)先動(dòng)先沖,以電5起手,對(duì)方先動(dòng)先沖,水4起手,需要注意的是,如果你已經(jīng)切到水系協(xié)調(diào)了,除非水3水5的技能CD都在10s以上,否則不要輕易切走水系(比如翻滾切土爆炸除外)。

  2、火車(chē)頭正統(tǒng)元素:裝備威堅(jiān)體,哈米德套,灌注如果要打就打體力或堅(jiān)韌灌注,配裝可以參考奶元素,也可以首飾全部威堅(jiān)體,符文以牦牛、梅蘭朵為主,或者德薇娜流水大地都可以,法印能量法印和精力法印。BD以00446為主,通用技能在土紋章、閃現(xiàn)、迷霧和土甲中四選一、治療技能帶秘法絢爆,這類(lèi)元素是適用性最廣的火車(chē)頭元素,定位主要以控制為主,并且進(jìn)行輸出,尤其注意的就是在指揮官前方的600-1000距離的敵方,利用土紋章的定身、土4的隔斷、土5的定身和電5+電3的控制,最大程度上進(jìn)行控制敵方打亂陣型,這類(lèi)元素的常駐協(xié)調(diào)以土系和火系為主,因?yàn)橥?火2的短CD,不斷進(jìn)行爆炸和領(lǐng)域的提供,并且點(diǎn)出了土使之速之后,土系的CD非常短,土4要經(jīng)常使用,土紋章的短CD也要經(jīng)常為指揮進(jìn)行定身使用。

  走位:這類(lèi)元素的走位相對(duì)靠前,尤其是第一波控制,需要搶先手或者打反手,最好帶個(gè)閃現(xiàn)進(jìn)行精確的走位,緊跟指揮官,雙方接觸的一瞬間切土(這個(gè)時(shí)候你的電系要么已經(jīng)打出去了要么就別放留著后手)給保護(hù),并且利用土4對(duì)敵方后排進(jìn)行切割。最近跟背叛的團(tuán)戰(zhàn)對(duì)沖中,雖然人數(shù)差距是有,但是在控制上欠缺度非常高,尤其是背叛的死靈人數(shù)較多,永恒現(xiàn)在行哥帶單團(tuán)壓力巨大,控制的重要性就尤其體現(xiàn)出來(lái)。當(dāng)在能力所及范圍內(nèi),盡可能優(yōu)先為指揮定身死靈,利用土紋章或者土5,這樣能盡可能保證火車(chē)頭的硬度。

  控制元素除了提供控制之外,也能提供不俗的輸出,一方面在威能方面,不但可以為隊(duì)友提供持續(xù)的威能(土2火2+火2秘法絢爆+火2火4翻滾切土),另一方面,高威能情況下,火雨和火3提供燃燒以及1技能攻擊都能有著不錯(cuò)的傷害輸出。

  3、外圍輸出元素:裝備威堅(jiān)體或者威體爆都可以,但是威精爆就沒(méi)必要了,這類(lèi)元素雖說(shuō)是外圍輸出元素,但并不代表你就是自己玩自己的,要進(jìn)團(tuán)的時(shí)候也必須進(jìn)團(tuán),如果你一身脆皮裝備,就等于是給了對(duì)面一面復(fù)活旗,所以無(wú)論如何,在戰(zhàn)場(chǎng)上活著才是最重要的。而外圍組元素,你不但要活著,還要提供良好的輸出,所以對(duì)于走位尤其要注意。通用技能:閃現(xiàn)、迷霧形態(tài)、大地護(hù)甲(迷霧也可以換成火焰紋章),治療技能:幻光恢復(fù),精英技能,火劍。

  裝備上,威力白字上到2000就可以滿足基本要求,剩下的你該怎么裝備看你對(duì)于戰(zhàn)場(chǎng)的適應(yīng)力,如果在雙方膠著的時(shí)候你就會(huì)躺地,請(qǐng)?jiān)黾芋w力和堅(jiān)韌的裝備,如果能堅(jiān)持到雙方分出勝負(fù)(無(wú)論輸贏),那你可以在裝備上繼續(xù)堆高威力。但是請(qǐng)注意,如果打仗的時(shí)候光注意著怎么保命而無(wú)輸出的外圍元素,請(qǐng)堆高你的堅(jiān)韌體力或者干脆就換威堅(jiān)體進(jìn)團(tuán),只有打過(guò)火車(chē)頭的元素才能打好外圍。符文:士兵學(xué)者旅者看自己的生存能力進(jìn)行選擇,法印能量必帶,另一個(gè)修復(fù)、沖擊或者其他疊層數(shù)的都可以。

  關(guān)鍵技能:

  火5,不要輕易下,可以在第二波或第三波接觸戰(zhàn)時(shí)找到合適的位置落下,忌諱在對(duì)面有反彈的時(shí)候落火雨,所以你可以點(diǎn)下對(duì)面的人看看buff來(lái)確定什么時(shí)候可以落火雨。

  火2,雙方密集處丟火2,CD快,也要多用,提供火車(chē)頭常駐領(lǐng)域

  電2,雙方密集處釋放

  外圍組元素要注意的是攻擊目標(biāo)的選取上,要跟火車(chē)頭的攻擊目標(biāo)保持一致,而不是自己想打誰(shuí)打誰(shuí)或者誰(shuí)打我我打誰(shuí),你如果想這么做,請(qǐng)換上雙匕首去找人單挑。

  二、雙匕首元素

  關(guān)于雙匕首元素,網(wǎng)上的教學(xué)PVP帖子挺多,比如紳士風(fēng)度的,實(shí)際上雙匕首的技能和釋放還是要靠日積月累的打斗去積累,露珠在網(wǎng)通區(qū),一邊看視頻一邊看帖子一邊在1v1房觀戰(zhàn)精彩的麥當(dāng)勞學(xué)習(xí)的。戰(zhàn)場(chǎng)上,基本上你把配裝做好,如果能在PVP房里占據(jù)一席之地,那戰(zhàn)場(chǎng)走單基本來(lái)講沒(méi)什么太大問(wèn)題了。我會(huì)說(shuō)那天穿著一身哈米德1v2,當(dāng)著守護(hù)的面把大水哥殺掉然后干掉守護(hù)嗎?

  護(hù)甲武器及首飾:天界或哈米德(PTV),天界不能跟團(tuán),PTV可以跟團(tuán)

  符文:霍布雷克、牦牛、流水、梅蘭朵、私掠者都可以,目前用的是私掠者(適用面太窄,準(zhǔn)備換了)

  法?。簯?zhàn)斗和厄運(yùn)

  雙匕首的BD里面我主要提一個(gè)特性:水特性的強(qiáng)效光環(huán),在走單的時(shí)候可以不點(diǎn),但是小部隊(duì)偷城或者身邊有隊(duì)友的時(shí)候,這個(gè)特性是個(gè)非常不錯(cuò)的選擇,美服大神的3V3視頻里有體現(xiàn),大家可以參考一下。

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