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發(fā)布時(shí)間:2015-09-01 13:34 來源:樂游游戲 作者:樂游游戲
《創(chuàng)世神話》是廈門超游網(wǎng)絡(luò)科技有限公司開發(fā),由樂游游戲獨(dú)家代理的一款3D畫面的MMORPG游戲,已于2015年9月2日開啟公測(cè)。該產(chǎn)品以《封神演義》為藍(lán)本,結(jié)合角色扮演與競(jìng)技游戲的特點(diǎn),采用動(dòng)態(tài)擬真寫實(shí)畫風(fēng),將富含中國特色的古典元素與蠻荒的神話風(fēng)格融為一體,宏觀再現(xiàn)了王朝交替、三界紛爭(zhēng)的亂世之景,對(duì)封神故事進(jìn)行了新的演繹和詮釋。
(游戲登陸界面)
一、游戲門派
游戲提供玉虛宮、瑤池殿、西方教、火云洞、女媧宮五大門派,沒有性別限制,每個(gè)職業(yè)都有不同的定位與屬性,玩家在創(chuàng)建角色時(shí),可根據(jù)界面上每個(gè)職業(yè)簡(jiǎn)練的文字介紹和能力星級(jí)圖快速選擇適合自己的職業(yè)。另外,游戲中的職業(yè)技能摒棄了傳統(tǒng)藍(lán)的設(shè)定,采用真氣值,玩家每釋放一個(gè)技能消耗的是真氣,這為不同職業(yè)的玩法增添了一定的趣味性與新鮮感。
(玉虛宮:遠(yuǎn)程法術(shù)職業(yè))
(瑤池殿:唯一的奶媽職業(yè))
(西方教:近戰(zhàn)物理防御職業(yè))
(火云洞:近戰(zhàn)物理輸出職業(yè))
(女媧宮:遠(yuǎn)程物理職業(yè))
二、畫質(zhì)和音樂
游戲整體畫風(fēng)感覺較為質(zhì)樸,沒有時(shí)下神話游戲中那種耀眼特效,細(xì)節(jié)處理上略顯不足,人物的外貌和動(dòng)作稍顯呆板,不過色彩搭配和層次感方面相對(duì)自然。背景音效中規(guī)中矩,與游戲契合度相對(duì)較高,不會(huì)讓玩家有跳脫的感覺。
(門派場(chǎng)景截圖:色彩搭配自然)
三、游戲系統(tǒng)
游戲含有寵物系統(tǒng)、坐騎系統(tǒng)、法寶系統(tǒng)、稱號(hào)系統(tǒng)和商城道具等常規(guī)系統(tǒng)。不同于MMORPG游戲中,RMB玩家與非RMB玩家在坐騎、寵物等系統(tǒng)中因差異較大而導(dǎo)致的極度不平衡問題,《創(chuàng)世神話》里的寵物和坐騎沒有屬性加成,寵物多為觀賞和拾取、交任務(wù)等功用,而坐騎為單純的代步工具,無需玩家投入大量金錢,對(duì)游戲經(jīng)濟(jì)的平衡性影響不大。
(游戲中的寵物有拾取包裹、移動(dòng)倉庫和交任務(wù)等功能)
四、容易上手 升級(jí)節(jié)奏快
對(duì)于新手來說,游戲有較為詳細(xì)、完善的引導(dǎo)流程,而且玩家進(jìn)入游戲后可根據(jù)習(xí)慣調(diào)整操作模式,地圖跑路可依靠自動(dòng)尋路,比較容易上手。游戲前期主線任務(wù)輕松簡(jiǎn)單,經(jīng)驗(yàn)獎(jiǎng)勵(lì)豐富,升級(jí)較快。
(游戲前期玩家只要跟著主線任務(wù)就能較快提升角色等級(jí))
五、技能解鎖需學(xué)習(xí)技能書
游戲中學(xué)習(xí)技能需要技能書,前期做任務(wù)時(shí)會(huì)贈(zèng)送技能書,后期系統(tǒng)會(huì)引導(dǎo)玩家到商店購買,技能升級(jí)比較簡(jiǎn)單,玩家點(diǎn)擊技能右方的箭頭即可。
(技能學(xué)習(xí)是通過技能書,且升級(jí)限制少)
六、裝備獲取渠道多樣 可實(shí)現(xiàn)自給自足
游戲在裝備方面為玩家提供了較為豐富渠道,前期完成主線任務(wù)就可獲取,后期除了打怪、刷副本BOSS,還可收集素材自己造裝備。游戲中裝備也有等級(jí)之分,玩家成功打造裝備后,有多種渠道對(duì)裝備進(jìn)行升級(jí),如鑲嵌寶石、注靈、合成、繼承等。
(生產(chǎn)出的注靈符可提升角色相應(yīng)部位的附加屬性)
(可自主對(duì)裝備進(jìn)行鑲嵌、升級(jí)和繼承等)
七、角色戰(zhàn)斗力提升方法多
玩家除去學(xué)習(xí)門派技能和打造裝備外,還有其他輔助性功能來提高角色戰(zhàn)斗力。如初期就裝備的法寶,可以給角色增加屬性,后期還可以裝備5個(gè)法寶。玩家可用魂魄對(duì)法寶進(jìn)行升級(jí)進(jìn)化,法寶也可以通過裝備技能書,擁有自己的技能。
(法寶可通過吸收魂魄和學(xué)習(xí)技能書提升角色附加屬性)
25級(jí)后將星系統(tǒng)解鎖,玩家可根據(jù)個(gè)人需求提升所學(xué)技能的攻擊力和附加屬性,此系統(tǒng)每5級(jí)可加一次,數(shù)量相對(duì)較少。
(將星系統(tǒng)開啟后每升5級(jí)可以嵌入新的將星技)
靈甲系統(tǒng)也能加強(qiáng)角色戰(zhàn)斗力,該系統(tǒng)在玩家達(dá)到20級(jí)時(shí)開啟,可在寵物界面看到,玩家可通過收集坐騎數(shù)量填充靈甲的六個(gè)部位,玩家每填充一個(gè)部位,就可以將該部位所帶有的附加屬性100%的加入角色屬性值中,對(duì)提升玩家實(shí)力非常有幫助。
(靈甲部位的開啟是通過收集坐騎)
八、玩法多樣
封神榜:?jiǎn)稳岁J關(guān)模式,在玩家等級(jí)到十級(jí)時(shí)自動(dòng)開啟,玩家只要達(dá)到等級(jí)要求就可以挑戰(zhàn)對(duì)應(yīng)的三界神將。挑戰(zhàn)成功后可以獲得比較豐厚的獎(jiǎng)勵(lì),一些高級(jí)BOSS還會(huì)有稀有物品掉落,如果玩家是服務(wù)器內(nèi)前三名擊敗神將的玩家,還會(huì)被記錄在封神榜上供后來的玩家瞻仰,而且玩家若戰(zhàn)勝特殊的守關(guān)神將,可獲取免費(fèi)的抽獎(jiǎng)機(jī)會(huì)。
(封神榜中挑戰(zhàn)守關(guān)BOSS可獲取額外獎(jiǎng)勵(lì))
PVE和PVP戰(zhàn)斗:自玩家等級(jí)達(dá)20級(jí)后,玩家不但可以體驗(yàn)?zāi)J蕉鄻拥母北緫?zhàn)斗,諸多的特色戰(zhàn)場(chǎng)也會(huì)逐一開放,如傳統(tǒng)的占點(diǎn)玩法、考驗(yàn)技術(shù)的爬天梯玩法等等,能夠滿足玩家對(duì)熱血戰(zhàn)斗的需求。
(玩法較豐富能調(diào)動(dòng)玩家的積極性)
試玩小結(jié):
《創(chuàng)世神話》內(nèi)容豐富,系統(tǒng)比較完備,可玩性較高。游戲前期新手引導(dǎo)詳細(xì),易于上手,且前期升級(jí)快,后期隨著等級(jí)的提升,玩法逐漸增多,挑戰(zhàn)難度也隨之提升,需玩家組隊(duì)完成。
游戲中裝備和角色戰(zhàn)斗力提升途徑較為廣泛,限制少,且副本掉落稀有材料幾率相對(duì)較高,玩家花費(fèi)點(diǎn)時(shí)間可實(shí)現(xiàn)自給自足。當(dāng)然,游戲若能在畫質(zhì)方面做進(jìn)一步優(yōu)化,玩家的游戲體驗(yàn)會(huì)更好。
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