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發(fā)布時間:2015-09-09 14:13 來源:逗游網(wǎng) 作者:紅色緋魚
最近看到很多大俠都在覺得唐門在擂臺上太強(qiáng),什么無限暈、連到死、見到唐門就直接放棄退出等都有。小編玩的就是唐門,不可否認(rèn),唐門金蛇刺在PK上確實有優(yōu)勢,也有著越級挑戰(zhàn)的資本,但是也有被同等級其他門派打得毫無還手之力的時候。說實話,PK玩的本來就是心里博弈,誰能掌控對手的心里就能取勝。
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唐門的套路并不復(fù)雜,大俠們真正地了解過唐門嗎?有研究過唐門的金蛇刺嗎?有分析過唐門的PK套路嗎?沒有的話小編就為大家分析一下吧!
一般來說,唐門有兩種PK流派:
1、一直近身打,時刻不停地進(jìn)攻??恐就滦拧康难瀴褐茖κ郑M(jìn)而虛招不斷騙取對手實招,然后招架反擊,如此反復(fù)。
2、無限猥瑣流,依賴【吐信】的眩暈時間來輸出,時間一到,立即遠(yuǎn)遁,貌不猶豫,這樣一步一步消耗對手的霸體和血量,最后耗死對手。
以上兩種打法的共同點是:【吐信】在手,占據(jù)一定的主動權(quán),因此逼得其他門派不得不做招架的準(zhǔn)備。然而招架是不能隨便用的,一般直接在唐門面前招架超過1秒的都沒什么好下場。所以,在PK開始之際,可以招架,但是要懂得變招。何為變招,就是招架換實招再換招架(沒有固定話的變招,怎么都要揣測對方心理)。星辰之前就說過,掌握先機(jī)很重要,這第一步就很有可能決定了勝負(fù)。
打唐門的第二個難點在于被控住醒來或者倒地起身瞬間的招式選擇,因為第一種流派的唐門是會一直虛招繼而變招的。此時,招架是很不明智的,但不是絕對。而玩家需要做到的最重要的一點是:記住對手唐門【吐信】的時間,在【吐信】空檔期內(nèi),唐門的輸出是很單調(diào)和乏力的,要么虛招要么招架,更多時候是招架。對于這種情況,虛招試探是最好的選擇,之后還是變招,拿捏好【吐信】的CD做好防反。
單單關(guān)注【吐信】還是不夠的,同時也要關(guān)注其防反的CD,唐門PK一般都是靠著這兩招的交替使用來壓制對手的。當(dāng)然還是得留個心眼:對手可能換套路,畢竟套路的首次切換是沒有任何限制的。如果是切換套路的話,唐門最有可能的是做新套路的防反,因為此時已經(jīng)沒了【吐信】的穩(wěn)定控制,那么玩家們該做什么也無需星辰多說了。
至于猥瑣流的打法,小編一般不用,只有當(dāng)對手在等級、屬性碾壓的情況下才用來針扎一下,真的是很猥瑣。對此,玩家需要注意的有兩點:
1、對面一直在跑,你也別閑著,他跑你也跑,對手不一定能把握好【吐信】的距離,同時也要防止他滑鏟近身虛招;
2、在對手暈完打完一套要遠(yuǎn)遁的時候,追擊是可以,但不要盲目實招,對手一個防反你就傻眼了。猥瑣流打法也只有這兩種形式:跑著【吐信】和跑著虛招,仍然是一場心理博弈。
總的來說,PK拼的是心理,拼的是經(jīng)驗。那些在抱怨的朋友不妨看看天梯擂臺每天那999的PK次數(shù)剩余多少,再問問高手的每天剩余次數(shù),差距往往就在這里。小編敢說,即使知道了唐門的套路和PK技巧,也還是會被虐,因為戰(zhàn)場的變數(shù)是你無法預(yù)測的,只能靠著PK經(jīng)驗來判斷當(dāng)前形式,多練多想吧!最后溫馨提示:勝敗乃兵家常事,放輕松、想開點,不過是游戲一場有興趣可以來http://www.357.com/ 一起交流,《九陰真經(jīng)》手游 由蝸牛數(shù)字同名端游團(tuán)隊王牌打造,游戲保留了端游無職業(yè)、輕功打斗、虛實架招、奇遇、MMO大世界自由PK等諸多核心玩法。
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