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無(wú)雙大蛇Z——大喬招式以及如何強(qiáng)化

發(fā)布時(shí)間:2011-12-14 來(lái)源:

 

  首先是原文:

  我的修改理念:在koei原有的招式系統(tǒng)和風(fēng)格上再構(gòu)建,力求平衡,有一定的觀賞性和可玩性,同時(shí)能夠體現(xiàn)出不同角色群體間各自的戰(zhàn)斗特點(diǎn)和側(cè)重類(lèi)型(加入了職階和屬性概念).

  一些名詞:

  攻擊類(lèi)型:普攻和蓄力的構(gòu)成方式.

  普攻進(jìn)化型:普攻最多12方,蓄力只有一段,進(jìn)化普方帶角色屬性.

  蓄力進(jìn)化型:普攻最多9方,蓄力最多3段,進(jìn)化普方帶角色屬性.

  技能類(lèi)型:由R鍵體現(xiàn)出的角色特性.

  力型:攻擊自帶剛體(被動(dòng)技能),第一方崩防(被動(dòng)技能),R技有兩段:R1-1和R1-2.

  技型:攻擊自帶破天(被動(dòng)技能),被打可反擊,眩暈可反擊(主動(dòng)技能),R技有兩段:R1和spC.

  速型:攻擊可跳躍(主動(dòng)技能),空中兩段跳躍(主動(dòng)技能),R技有兩段:R和LR.

  屬性類(lèi)型:六個(gè),可以有不同的表現(xiàn)形式.

  火:炎,極意,勇猛

  水:冰,吸活

  光:陽(yáng),雷

  暗:斬,背水

  風(fēng):旋風(fēng),破天,神速,分身

  土:叩擊,吸生

  職階類(lèi)型:通過(guò)U(喚馬鍵)體現(xiàn)的角色技能,每個(gè)職階共有3個(gè)技能,每個(gè)角色獲得其中兩個(gè).

  猛將:怒喝:提高自身的攻擊力(主動(dòng)技能).

  兩斷:給予敵人致命一擊(主動(dòng)技能).

  鐵甲:給予自身剛體狀態(tài)(主動(dòng)技能).

  飛將:神驅(qū):可以呼喚馬匹到身邊(主動(dòng)技能).

  突破:馬上蓄力攻擊無(wú)敵(被動(dòng)技能).

  飛走:馬上移動(dòng)時(shí)全身無(wú)敵(被動(dòng)技能).

  霸王:王道:呼喚自身王道所在給予敵軍威嚇一擊(主動(dòng)技能).

  援護(hù):呼喚后方衛(wèi)隊(duì)給予彈幕支援(主動(dòng)技能).

  君臨:參與合體技時(shí)自身攻擊力上升(被動(dòng)技能).

  智將:布陣:降低一定范圍內(nèi)全體敵軍的防御力(主動(dòng)技能).

  埋伏:設(shè)置可以引爆攻擊的陷阱(主動(dòng)技能).

  察覺(jué):行走和蓄氣時(shí)自動(dòng)防御(被動(dòng)技能).

  姬將:鼓舞:能使出加強(qiáng)隊(duì)伍能力的招式(主動(dòng)技能).

  迷惑:降低小范圍內(nèi)敵軍的攻擊速度(主動(dòng)技能).

  敏捷:任何浮空均可受身(被動(dòng)技能).

  忍首:潛行:潛入地下行走(主動(dòng)技能).

  屏蔽:使出隱藏自身的忍術(shù)(主動(dòng)技能).

  影身:使出召喚分身的忍術(shù)(主動(dòng)技能).

  名弓:硬矢:所有箭彈可穿人(被動(dòng)技能).

  封喉:所有箭彈可破防(被動(dòng)技能).

  狙擊:降低視線內(nèi)所有物體(包括敵人的箭彈)時(shí)間流動(dòng),使用子彈時(shí)間狙擊敵人(主動(dòng)技能).

  御守:死守:蓄力攻擊中自動(dòng)防御(被動(dòng)技能).

  意地:能夠回復(fù)一定自身體力(主動(dòng)技能).

  護(hù)衛(wèi):援助攻擊時(shí)給予敵人強(qiáng)力一擊(被動(dòng)技能).

  仙人:騰云:乘坐彩云高速移動(dòng)(主動(dòng)技能).

  變化:自由變換自身和敵人的大小(主動(dòng)技能).

  仙活:蓄氣速度上升(被動(dòng)技能).

  奧義:真無(wú)雙攻擊(補(bǔ)丁中的無(wú)雙均在原作的基礎(chǔ)上重新構(gòu)建組合)的打擊范圍.

  對(duì)人:在小范圍內(nèi)對(duì)敵人進(jìn)行強(qiáng)力打擊,有著一擊致命殺手锏!捕捉目標(biāo):<10

  對(duì)軍:在移動(dòng)范圍中對(duì)敵軍進(jìn)行系列打擊,在各種情況下有著最高適性!捕捉目標(biāo):<50

  對(duì)界:在廣領(lǐng)域內(nèi)打擊敵軍群體,控制戰(zhàn)局!捕捉目標(biāo):<100

  三國(guó)系全角色重制作真無(wú)雙,戰(zhàn)國(guó)系全角色追加無(wú)雙奧義皆傳.

  援護(hù)攻擊:新發(fā)布的角色補(bǔ)丁可以不用被打硬直直接使用援護(hù)攻擊,方法是在防御時(shí)按普攻或蓄力(決定呼喚角色).相應(yīng)的加強(qiáng)了角色援護(hù)攻擊的傷害(要對(duì)得住半管無(wú)雙).

  正文:

  煙鳥(niǎo)翔華 大喬

  攻擊類(lèi)型:普攻進(jìn)化型

  技能類(lèi)型:技

  職階類(lèi)型:姬將 鼓舞,敏捷

  角色屬性:火 炎

  奧義:對(duì)軍

  普攻:同原9方,第6方開(kāi)始進(jìn)化.

  跑方:同原動(dòng)作,炎屬性.

  跳方:同原動(dòng)作,炎屬性.

  JC:同原動(dòng)作,效果改為炎爆彈,炎屬性.

  馬攻:同原動(dòng)作.

  乙夜·舞

  C1 前方發(fā)出炎球后轉(zhuǎn)身黃色氣噴,增加60無(wú)雙量,炎屬性.

  蘭袖·騷

  C2 原C2后扇出紅葉,第一段帶屬性.

  月見(jiàn)·應(yīng)

  C3 原C3,按住C鍵不放可無(wú)限追加.

  卯動(dòng)·轉(zhuǎn)

  C4 轉(zhuǎn)身一擊后推出火球,最后用炎旋風(fēng)吹飛敵人,第一段帶屬性.

  水無(wú)·散

  C5 兩扇交叉一擊劃出朱雀氣裂破防,然后前飛追打敵人,第二段帶屬性.

  雁芽·息

  C6 前方飛身破防一擊后扇出火焰,第一段帶屬性.

  來(lái)風(fēng)·承

  R消耗20無(wú)雙量呼喚炎球掩護(hù).

  上禮·引

  spC R4消耗30無(wú)雙量發(fā)動(dòng),拋出扇子后用三個(gè)分身封鎖敵人退路給予破防禁錮一擊,最后一圈扇舞吹飛敵人,最后一擊帶屬性.

  鼓舞

  喚馬鍵消耗10無(wú)雙發(fā)動(dòng),使用養(yǎng)化元?dú)饧涌齑龣C(jī)者的無(wú)雙恢復(fù),帶無(wú)視覺(jué)得致暈效果.

  出陽(yáng)·安

  空中按喚馬鍵在空中滑翔一段距離,自帶紫色斗氣可加長(zhǎng)R技炎球的掩護(hù)時(shí)間,剛起跳沒(méi)到最高點(diǎn)前使出可以滑翔很遠(yuǎn)一段距離,兩扇子帶炎屬性的打擊.

  援護(hù)攻擊

  發(fā)出金色光圈吹飛敵人.

  無(wú)雙鳳牙·棲 原真無(wú)雙,持續(xù)式追加了三角分身,不能轉(zhuǎn)向,降低了無(wú)雙消耗的頻率,炎屬性.

  真無(wú)雙風(fēng)牙·盛 高速旋轉(zhuǎn)移動(dòng)打擊敵人,帶三個(gè)分身,結(jié)末式使出金色光圈后用扇子扇出火焰灼傷敵人,最后留下一個(gè)分身,炎屬性.

  點(diǎn)評(píng):再次回歸到普攻進(jìn)化系,最大快人心的是終于改掉完全不打人的無(wú)雙了.C1清遠(yuǎn)雜加無(wú)雙很方便,C2到C6隨便出,真無(wú)和R4都是大殺器,空中喚馬想要飛得遠(yuǎn)點(diǎn)的要控制好出招時(shí)機(jī).錄視頻時(shí)忘記換上蔥娘裝了,殘念...什么時(shí)候模型達(dá)人可以做個(gè)saber出來(lái)呢?本補(bǔ)丁不含bulletdata修改,可完美兼容任何補(bǔ)丁.

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