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發(fā)布時間:2015-09-10 11:18 來源:歡聚游戲 作者:歡聚游戲
打錢賴線、上中下野,MOBA就要這么死守常規(guī),跟對手互相消耗到死嗎?MOBA就不能團戰(zhàn)更激烈,節(jié)奏更緊湊嗎?不,《魔幻英雄》(https://mh.5153.com)要帶給大家的是革新概念 “一起MO吧,享受對戰(zhàn)樂趣”!
基于對MOBA游戲設計理念的顛覆性調整,《魔幻英雄》圍繞“享受對戰(zhàn)樂趣”的研發(fā)理念,首創(chuàng)經(jīng)濟共享、全面暴走團戰(zhàn)、突破英雄禁錮等核心玩法。9月17日,《魔幻英雄》將正式開啟國服技術測試!《魔幻英雄》勢將打破傳統(tǒng)MOBA的固化形態(tài),給予MOBA革新性的嶄新樂趣!等你來戰(zhàn)!
統(tǒng)一魔幻世界觀 深刻的代入感
為增強玩家代入感,《魔幻英雄》的故事背景是游戲體驗中很重要的一部分。故事設定在爆發(fā)大戰(zhàn)的斯特萊弗大陸,為抵御黑暗勢力,大家建立起大型競技場,選拔光之守護者軍團。各方英雄匯聚此處一較高下,能守衛(wèi)這片大陸只有真正的勇士。
S2 games設計故事背景的初衷是為整場戰(zhàn)爭創(chuàng)造出一個大背景,在世界觀一致的情況下,讓來自不同大陸的眾多英雄們被賦予豐富的設計理念。統(tǒng)一的世界觀,加上《魔幻英雄》從場景、人設、細節(jié)等多方面都著重渲染濃郁的純正美漫風格。這也使眾多英雄能夠保持他們獨特的東西方個性,在整體架構上協(xié)調,既能保持特點又不因差異而顯得格格不入。整體而言,這讓玩家的代入感更深,更能體會到操作英雄時的快感。
圖1 《魔幻英雄》豐富的英雄角色
圖2 《魔幻英雄》東西方結合個性英雄孫悟空
傳統(tǒng)MOBA的固化 拖沓與重復
從DOTA開始,十余年中,雖然MOBA產(chǎn)品不斷的更新?lián)Q代,獲得了海量玩家的支持,卻依然陷于自身僵化的模式中無法自拔。歸納起來,傳統(tǒng)MOBA游戲過程中最令玩家覺得不爽快的有三點。僵化的上中下野四路發(fā)育,玩家只能在上單、中單、ADC、輔助、打野的固化角色里選擇,沒有變化可言;團隊里存在搶兵搶人頭等不和諧的因素,基于打錢能力的不同,新手玩家往往一路被壓;拖時間的發(fā)育節(jié)奏,大量時間消耗在線上發(fā)育,玩起來不夠刺激。所有的問題都來自傳統(tǒng)MOBA模式的固化,嚴重存在的拖沓與重復,使得玩家在游戲里的自由度越來越低,時間被繁瑣的機械式操作大量消耗。
圖3 《魔幻英雄》打破束縛 暴走團戰(zhàn)
全面革新概念 顛覆傳統(tǒng)MOBA
面對傳統(tǒng)MOBA的弊端和同質化問題,S2 Games首席執(zhí)行官Marc Deforest指出《魔幻英雄》本身就是為了開創(chuàng)獨特的市場品類而制作的。在10余年間對現(xiàn)有MOBA游戲用戶的觀察中,S2 Games深度挖掘了用戶對此類產(chǎn)品的根本需求。因此《魔幻英雄》對游戲的設計理念做了顛覆性的調整,也帶來了產(chǎn)品內(nèi)容上與其他MOBA產(chǎn)品的極大差異。
圖4 《魔幻英雄》首席執(zhí)行官Marc Deforest
打破固有玩法的思維模式,《魔幻英雄》首創(chuàng)了共享經(jīng)濟,這個深層設定看似僅僅是經(jīng)濟上的共享,實際影響深遠。經(jīng)濟共享從根本上解決了團隊內(nèi)的經(jīng)濟競爭,也淡化了輔助等為團隊整理經(jīng)濟做貢獻的悲情角色。
圖5 《魔幻英雄》兵線平分 經(jīng)濟共享
這也讓團隊角色的固化被打破,團隊里從此不存在次級英雄定位。線上戰(zhàn)術的選擇也因此靈活起來,所有人都有機會成為carry,勝負靠合作共贏,而不是互相指責。擺脫了固有的套路和打法,加上線上快速的脫戰(zhàn)補給、取消眼位、自動信使等嶄新的設定,《魔幻英雄》讓對抗節(jié)奏大大加快,讓玩家能更純粹地體驗“暴走團戰(zhàn)”的樂趣所在。
圖6 《魔幻英雄》卷軸合成 裝備diy
圖7 《魔幻英雄》對戰(zhàn)截圖
《魔幻英雄》將于9月17日開啟國服內(nèi)測,即日起玩家可以通過登錄《魔幻英雄》官網(wǎng)(https://mh.5153.com),關注《魔幻英雄》官方微信,微博等多種方式搶得激活碼。《魔幻英雄》將顛覆你對MOBA的看法,帶你體驗全新游戲樂趣,一起MO吧,享受對戰(zhàn)樂趣!
關于魔幻英雄:
《魔幻英雄》是由美國三大MOBA研發(fā)商之一S2 Games傾力研發(fā),并由中國精品游戲發(fā)行商歡聚游戲(歡聚時代(NASDAQYY)旗下獨立游戲發(fā)行公司)獨家代理的MOBA網(wǎng)游。圍繞“享受對戰(zhàn)樂趣”的研發(fā)理念,以首創(chuàng)經(jīng)濟共享、全面暴走團戰(zhàn)、突破英雄禁錮、創(chuàng)新激斗樂趣4大核心玩法打造“MOBA,不止于新”產(chǎn)品特色,以個性的美式動漫風格塑造獨特的魔幻英雄世界,9月17日,魔幻英雄即將開啟國服內(nèi)測,一起MO吧,享受對戰(zhàn)樂趣!
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圖8 《魔幻英雄》二維碼
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