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發(fā)布時間:2015-09-11 16:19 來源:騰訊游戲 作者:未知 編輯:零九
近日,全球唯一正版火影忍者網(wǎng)游《火影忍者OL》“萬忍跨服”版本動作頻頻,先是上線“時空間合戰(zhàn)”玩法,萬忍跨服究極對決。同時,漢[五尾人柱力]、羽高[六尾人柱力]、芙[七尾人柱力] 也在9月限時寶箱中登陸??绶r空間戰(zhàn)究極對決的啟元、尾獸人柱力的全系上線,標(biāo)志著《火影忍者OL》高端對決將正式步入小隊(duì)忍者極致搭配的時代,實(shí)戰(zhàn)之中,游戲?qū)τ谕婕胰陶呒寄艿拇钆洹⑨尫偶寄軙r機(jī)的微控、忍者之間的克制要求將進(jìn)一步提升,將游戲的高端戰(zhàn)斗極限拉升,助力所有玩家每一場戰(zhàn)斗都是一場“頭腦風(fēng)暴”。
火影忍者OL
時空間合戰(zhàn):全民福利盛宴 時空間の最強(qiáng)忍激情對戰(zhàn)平臺
《火影忍者OL》于近期上線時空間合玩法,為玩家提供了又一全新檢驗(yàn)自身實(shí)力成長的平臺。時空間合戰(zhàn)開啟等級為65級,由【時空間合戰(zhàn)】及【時空間の最強(qiáng)忍】兩個玩法組成。時空間合戰(zhàn)玩法以“月”為輪回單位,前兩周進(jìn)行沖榜決定最強(qiáng)忍參賽資格,后兩周為時空間の最強(qiáng)忍比賽,決出全區(qū)服最強(qiáng)忍者。初期的打榜獲取參賽次格階段采用自動戰(zhàn)斗的對戰(zhàn)法則,技能釋放等邏輯與目前排位戰(zhàn)一致。不過,玩家僅能單個小隊(duì)出戰(zhàn),即上陣忍者人者數(shù)為4人。兩周時間決出全區(qū)服前128名強(qiáng)者之后,【時空間の最強(qiáng)忍】戰(zhàn)斗即開啟,比賽中玩家可選擇手控戰(zhàn)斗??倹Q賽獲勝的玩家不僅僅可以拿到戰(zhàn)勝獎勵,還將獲得獨(dú)一無二的稱號與戰(zhàn)袍獎勵。稱號的持續(xù)時間到下一季的【時空間の最強(qiáng)忍】比賽開啟時。
時空間合戰(zhàn)界面
之所以稱其為全民福利盛宴,是因?yàn)椤痘鹩叭陶逴L》時空間合戰(zhàn)玩法設(shè)定為全區(qū)服65級玩家皆可參與,即始進(jìn)入不了前128名,游戲也會根據(jù)玩家當(dāng)前的排名情況,發(fā)放銅幣獎勵與時空間商店積分。時空間商店提供達(dá)魯依、由木人[二尾人柱力]、佩恩·地獄道三大稀有忍者的兌換,同時,也提供洞穴密鑰、洗煉符等貴重道具的兌換。平民玩家們可通過積攢積分,免費(fèi)兌得當(dāng)前版本熱門忍者,十分實(shí)用。另外,除卻每日排名獲得銅幣獎勵外,玩家亦可通過“膜拜”時空間合戰(zhàn)前15名玩家,獲得額外獎勵的銅幣。這一設(shè)定,極大程度提升了低等級、低戰(zhàn)力玩家的存在感,使時空間玩法兼顧到了游戲中各階層玩家,成為名符其實(shí)的全民福利盛宴。
時空間商店
另一方面,【時空間の最強(qiáng)忍】玩法的設(shè)定,提供了超高的對戰(zhàn)獎勵與稀有稱號,又全面激發(fā)了高戰(zhàn)力玩家的戰(zhàn)斗熱情。全區(qū)服前128名強(qiáng)者將在后續(xù)的比賽中分為8組,前兩周決出前128名參賽選手,第三周決出小組第一,第四周進(jìn)行1/4比賽、半決賽及決賽。玩法將根據(jù)不同的比賽場次設(shè)定不同的比賽獎勵,即玩家參與的每場比賽均會有獎勵可以領(lǐng)取。不論玩家在戰(zhàn)斗中的勝負(fù),均可以拿到獎勵,即獲勝可以領(lǐng)取戰(zhàn)勝獎勵,失敗可以領(lǐng)取戰(zhàn)敗獎勵。最終的獲勝者可以獲得獨(dú)一無二的稱號與戰(zhàn)袍,接受游戲中萬眾仰視。
時空間對戰(zhàn)
最強(qiáng)忍者搭配法則:五主忍者搭配革命 水主奶加疊毒受追捧
由于前期的時空間合戰(zhàn)玩法為單個小隊(duì)參戰(zhàn)、自動釋放技能。由于此種設(shè)定變數(shù)非常大,出戰(zhàn)陣容必須具有強(qiáng)大的生存能力,這使得游戲中繼12個排位戰(zhàn)開啟后,又一個忍者陣容搭配小高潮掀起??傮w來講,當(dāng)前五主的參賽陣容偏爆發(fā)、偏肉盾、偏回復(fù)。其中,又以水主的疊毒隊(duì)尤為熱門。
水主疊毒隊(duì)
如:水主+水影[照美冥]+佐助[須佐能乎]+水手櫻。此陣容針對須佐根雷尤為犀利。首先血量最少的佐助開霸體前排吸收傷害。由于自動戰(zhàn)斗奧義優(yōu)先攻擊血量最少忍者,而佐助開霸體后不會被打出連擊,會減少敵方的連擊輸出,而后,水主與水手櫻釋放奧義,水主被動醫(yī)療心得,2個群療能恢復(fù)大量HP,第二回合就沒問題了,水手櫻在4號位攻擊4體上毒,第3回合水影奧義點(diǎn)燃,疊毒,第4回合就算須左被切死,有水手也能疊毒疊死對面。在時空間戰(zhàn)的單小隊(duì)對戰(zhàn)的戰(zhàn)場上十分適用。另外,水主+綱手[五代火影]+老紫[四尾人柱力]+櫻[水手服]的三奶隊(duì)也非常強(qiáng)力且熱門,忍者搭配陣容的多重選擇,讓水主在時空間合戰(zhàn)中順風(fēng)順?biāo)灾掠跁r空間合戰(zhàn)前20名,都大部份被水主包攬。
實(shí)戰(zhàn)界面
值得注意的是,雖然時空間合戰(zhàn)強(qiáng)者大部分被水主包攬,但雷主依靠雷主+阿斯瑪[風(fēng)之刃]+佩恩·天道+麻布依的高爆發(fā)陣型也能在強(qiáng)者之流占據(jù)一席之地。雷主選擇被動[雷遁忍者強(qiáng)化],可為小隊(duì)雷屬性忍者增加忍術(shù)及攻擊40%,阿斯瑪被動技[必勝之姿]可為滿血忍者大幅提升忍術(shù)及攻擊屬性,被動技[勇氣]可為已方增加查克拉。高忍術(shù)和攻擊的加成,輔以天道的高爆發(fā)奧義[地爆天星]破壞結(jié)界并造成大量忍體傷害,足以讓雷主躋身強(qiáng)者之流。
雷主爆發(fā)隊(duì)
強(qiáng)忍來襲:尾獸人柱力系列全上線 最強(qiáng)忍爭奪變數(shù)激增
在9月10日開放的強(qiáng)忍來襲活動中,《火影忍者OL》上線了漢[五尾人柱力]、羽高[六尾人柱力]、芙[七尾人柱力] ,至此,火影尾獸人柱力全系已在《火影忍者OL》中亮相。五、六、七尾的上線,又將再次激化游戲現(xiàn)有的主流搭配陣型,為即將到來的【時空間の最強(qiáng)忍】帶來更多變數(shù)。
從奧義技能來看,漢[五尾人柱力]是本次新增忍者系列的最大變數(shù)。奧義技[五山跳]可驅(qū)除雙方全陣營所有護(hù)盾與時效增益,再次使用時對敵全小隊(duì)造成傷害,并對指定目標(biāo)造成倒地。被動技[尾獸查克拉·堅(jiān)韌]每回合首次行動前恢復(fù)基于自身忍術(shù)屬性的生命值,且免疫小浮空、大浮空、擊退和倒地。視全陣營無護(hù)盾的開場驅(qū)散奧義技、被動霸體技極大程度克制了雷主根性隊(duì)的發(fā)展,對于主要靠疊護(hù)盾的龜殼土陣型也能起到十分有效的遏制。
漢[五尾人柱力]
另外,羽高[六尾人柱力]作為水屬性尾獸人柱力,最佳搭配為水主。奧義技[毒泡沫爆發(fā)]可對敵9體造成中毒和水屬性傷害,被動[尾獸查克拉·歷戰(zhàn)]每回合首次行動前恢復(fù)基于自身忍術(shù)屬性的生命值,免疫所有不良狀態(tài),屬于12人戰(zhàn)斗忍者。
羽高[六尾人柱力]
芙[七尾人柱力]奧義技[鱗粉]對指定與隨機(jī)2體敵人造成傷害并附帶睡眠。選定目標(biāo)擁有睡眠狀態(tài)時,改為對敵陣營至多7體造成傷害關(guān)點(diǎn)燃。普攻[鱗粉攻擊]可攻擊隨機(jī)敵人并附帶睡眠。被動技[奇襲]戰(zhàn)斗開始時,已方小隊(duì)所有人柱力忍者將獲得一次額外普攻。被動技[尾獸查克拉·分流]每回合首次行動前恢復(fù)基于自身忍術(shù)屬性的少量生命值并恢復(fù)20點(diǎn)查克拉。相較五屬人柱力,芙[七尾人柱力]顯得更為靈活,可稱為排位和組織戰(zhàn)神器。
芙[七尾人柱力]
綜合分析,此次三大尾獸人柱力上線,最大的獲益者依然是水主,期待在后續(xù)的【時空間の最強(qiáng)忍】激戰(zhàn)中,高手們可以為我們帶來全新的搭配思路。
《火影忍者OL》萬忍跨服,究極對決時代來臨,尾獸人柱力全系參戰(zhàn),期待在后續(xù)的【時空間の最強(qiáng)忍】爭霸中,強(qiáng)者們將為我們帶來更具深度的高端對戰(zhàn)思路。
關(guān)于《火影忍者OL》
《火影忍者ONLINE》是由萬代南夢宮授權(quán)、CyberConnect2監(jiān)制、騰訊游戲旗下魔方工作室群制作的,全球唯一正版《火影忍者》網(wǎng)游(微博),并由原作者岸本齊史老師領(lǐng)銜,集英社、東京電視臺、Pierrot組成的監(jiān)制委員會做最嚴(yán)格的監(jiān)修,確保《火影忍者OL》是最原汁原味、高品質(zhì)和符合粉絲期待的火影游戲!游戲獨(dú)創(chuàng)“COMBO戰(zhàn)斗體系”玩法核心,真實(shí)還原原著“豬鹿蝶”、“第七班”等羈絆,力求為玩家構(gòu)建一個最原汁原味、最高品質(zhì)、自由度最高的火影游戲!
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