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新兵如何血戰(zhàn)沙場 《天將雄師》戰(zhàn)斗系統(tǒng)

發(fā)布時間:2015-09-18 10:35 來源:37游戲  作者:未知   編輯:54

 

  就像每一個剛拿到新玩具都忍不住試玩的孩子一樣,當(dāng)我們開始新的游戲,快馬揚(yáng)鞭,血戰(zhàn)沙場是所有新手的第一個想法。在37《天將雄師》中,有遼闊的土地,個性知足的武將,激烈的戰(zhàn)原。但是如果貿(mào)然開啟戰(zhàn)役,傷亡一定相當(dāng)慘重。今天就讓我們了解一下37《天將雄師》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)吧~!

  37《天將雄師》官方網(wǎng)站

  【戰(zhàn)斗過程】

  在37《天將雄師》中,每一場戰(zhàn)斗,玩家最多可上陣4個武將,部隊以隊列的方式排布,敵我雙方形成規(guī)模宏大的對陣態(tài)勢,展開前赴后繼的廝殺。

  1、開戰(zhàn)前可以更改武將出場次序,可以讓你選擇適合的武將進(jìn)行排位,有一種“田忌賽馬”的感覺。

  2、開戰(zhàn)后可以選擇相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)來克制對方的戰(zhàn)術(shù)。

  3、選擇克制對方陣型的戰(zhàn)術(shù),可以在兩列部隊交火的開始,先給敵方造成一個沉重的打擊,如果武將有戰(zhàn)術(shù)方面的天賦的話,可造成更多的傷害。

  【交戰(zhàn)規(guī)則】

  1、交戰(zhàn)雙方部隊按照武將出場次序排列,每個武將擁有2~5列部隊。(部隊排數(shù)根據(jù)科技研究升級)

  2、敵我雙方的部隊分別出現(xiàn)在畫面的左右兩邊,左邊為進(jìn)攻方,右邊為防守方,戰(zhàn)斗開始后前進(jìn)到畫面中央進(jìn)行交戰(zhàn)。

  3、根據(jù)雙方攻防,同時損失兵力。

  4、敵我雙方釋放戰(zhàn)法可對對方造成沉重打擊,如果承受戰(zhàn)法的一方武將屬性“勇”偏高的話,就有幾率抵擋敵方的戰(zhàn)法傷害,可能成為逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)況的關(guān)鍵。

  【傷害計算】

  1、部隊傷亡以列為單位,一列部隊死后,后一列頂上。

  2、擊殺對方所有部隊,獲得戰(zhàn)斗勝利。

  3、戰(zhàn)斗結(jié)束后跳出獎勵界面。

  4、在國戰(zhàn)中,玩家根據(jù)自身兵力損耗,和消滅敵軍的情況,計算獲得經(jīng)驗的數(shù)量,玩家兵力死亡的越多,獲得的經(jīng)驗獎勵也就越多。

  37《天將雄師》是以原著電影授權(quán)改編的一款戰(zhàn)爭策略類網(wǎng)頁游戲,是以古代空前強(qiáng)盛的大漢、羅馬、匈奴三大文明為題材,以羅馬假借救王子之名奪大漢江山為實(shí),促成大漢、匈奴與羅馬保王將軍聯(lián)合對抗的故事為背景。游戲打破傳統(tǒng)網(wǎng)游模式,戰(zhàn)爭策略、通過武將裝備獲得、PVP戰(zhàn)斗等精彩內(nèi)容將會讓玩家體驗到不同的游戲樂趣。

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