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發(fā)布時(shí)間:2015-09-24 20:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
大家好,我是閃耀公會(huì)的兔子,這篇是給我們閃耀公會(huì)送給成員看的,寫得不好,不要噴我,噴子繞道,我沒(méi)請(qǐng)噴子來(lái)看。
OK,言歸正傳,先簡(jiǎn)單介紹下八大職業(yè)和種族,之后在談種族和職業(yè)如何搭配。
一.八大職業(yè)(八大職業(yè)具體介紹從官方轉(zhuǎn)載)
1.劍斗士(warrior ):雙手握劍并以俐落飛快的劍術(shù)馳騁于戰(zhàn)場(chǎng)之中的“劍斗士”是擁有奇佳的判斷力與速度感的強(qiáng)力攻擊職業(yè)。通過(guò)合理的技能的使用,玩家會(huì)體驗(yàn)到通暢的殺戮感。
2.狂戰(zhàn)士(berserkers):狂戰(zhàn)士是力量的化身,能夠?qū)δ繕?biāo)造成大量的物理傷害,有著高防御效果且不需要冷卻時(shí)間的技能。狂戰(zhàn)士擅長(zhǎng)雙持類型武器。弱點(diǎn)是攻擊速度較慢。
3.槍騎士(lancer):當(dāng)然,如果你想成為團(tuán)隊(duì)中引怪、抗怪的職業(yè),那么槍騎士是你最好的選擇!槍騎士具有高防御、高體力的特點(diǎn),而且其防御技能不需耗費(fèi)使用時(shí)間。擅長(zhǎng)右手持槍左手持盾。缺點(diǎn)是升級(jí)速度比其他職業(yè)稍慢。值得注意的是,由于《TERA》這款游戲支持物體沖撞,所以槍騎士通常可以利用身體阻擋住敵人前進(jìn)的步伐。
4.屠殺者(slayer):屠殺者和狂戰(zhàn)士類似。手持雙手巨劍,力量為主近戰(zhàn)攻擊型職業(yè)。擁有職業(yè)獨(dú)有的群體AOE技能和3秒冷卻的躲避技能。攻速比狂戰(zhàn)士稍快。弱點(diǎn)是單體PK能力不強(qiáng)。
5.魔法師(sorcerer):魔法師是《TERA》中魔法的象征,其職業(yè)技能具有攻擊傷害大、攻擊范圍廣、控制技能多的特點(diǎn),釋放技能的渲染效果也頗為華麗。擅長(zhǎng)武器是法輪。法輪會(huì)吸收能量,聚集到一定程度會(huì)突然迸發(fā)出高傷害技能,例如冰爆(ice blast)。
6.祭司(priests):祭司是典型的治療類輔助職業(yè),在練級(jí)方面對(duì)祭祀是最大的挑戰(zhàn),尤其在等級(jí)偏低時(shí)期他的單體魔法技能傷害較弱。其治療輔助能力十分強(qiáng)大,不僅能大量地恢復(fù)團(tuán)隊(duì)成員的生命值(HP),而且自身還有恢復(fù)魔法值(MP)及控怪的能力。
7.元素師(Mystic):元素師這個(gè)職業(yè)在《TERA》中最不好定位。元素師屬于復(fù)合類職業(yè),通過(guò)對(duì)各元素的操作,召喚精靈或者魔法元素對(duì)怪物進(jìn)行攻擊。同時(shí)還有群體恢復(fù)和釋放增益屬性狀態(tài)的技能。擅長(zhǎng)使用單手魔杖。
8.弓箭手(archer):弓箭手是個(gè)遠(yuǎn)程魔法攻擊職業(yè),然而弓箭手不能同時(shí)在移動(dòng)和跳躍中釋放技能,在團(tuán)隊(duì)中充當(dāng)狙擊的作用。攻擊和移動(dòng)速度對(duì)于這個(gè)職業(yè)有著重要的意義。擅長(zhǎng)使用長(zhǎng)弓。
二.種族介紹
1.人類 Human
【種族背景】 人類祖先因羨慕創(chuàng)造了他們的造物主基德的力量,導(dǎo)致發(fā)生了偷取造物主基德寶物事件。被自己一直以來(lái)信任的仆從偷走了珍貴寶物的基德,將盜竊犯查找出來(lái)并處以了極刑,并且對(duì)人類全族下了流浪詛咒。因?yàn)檫@個(gè)詛咒的影響,人類不得不經(jīng)歷2000多年的流浪生活?! ≡诮Y(jié)束2000多年悲慘的流浪生活后,人類在一個(gè)地區(qū)安頓下來(lái)并且開始正常的發(fā)展文明。在經(jīng)過(guò)一直是充滿自信、健壯強(qiáng)韌體質(zhì)的人類不斷的努力下,全族恢復(fù)到2000多年前的繁榮,眾神之戰(zhàn)以后已變成廢墟的阿爾布雷亞因?yàn)槿祟惖呐σ仓饾u增添了活力。今天的阿爾布雷亞的重建是人類的功勞,對(duì)此任何種族都不會(huì)有異議?! ∪祟惏寻差D地區(qū)內(nèi)的一塊廢墟大陸建設(shè)成為達(dá)到高等文明的大都市貝利卡,同時(shí)人類在各地與各種怪物戰(zhàn)斗,驅(qū)逐了危害和平的侵略者,找回了阿爾布雷亞的和平,并聯(lián)合其他文明種族建立聯(lián)合體---瓦爾基恩聯(lián)盟。
【種族天賦】決斗達(dá)人(CD時(shí)間30分鐘)〔主動(dòng)〕降低在PVP時(shí)摔倒的幾率50%,持續(xù)3分鐘
人類靈性〔被動(dòng)〕HP不到30%時(shí),PVP所受傷害減少10%
堅(jiān)韌靈魂〔被動(dòng)〕死亡后復(fù)活時(shí),HP的恢復(fù)速度增加
勤勞〔被動(dòng)〕制作輕甲防具時(shí),制作時(shí)間減少10%
2.卡斯達(dá)利克 Castanic【種族背景】 卡斯達(dá)利克是受到他族壓制的種族,在神之時(shí)代里就受到兄弟種族惡魔族的的迫害而離開故鄉(xiāng)。眾神之戰(zhàn)結(jié)束后,因其保護(hù)神魔神魯克發(fā)動(dòng)毀滅世界的戰(zhàn)爭(zhēng),他族以此為借口而排斥他們?! ‰m然在貝利卡的人類與阿曼聯(lián)合仲裁得以證明他們的善良,但是他們已經(jīng)有數(shù)不清的年輕族人永遠(yuǎn)長(zhǎng)眠于戰(zhàn)場(chǎng)之上。他們?cè)诜纯箟浩戎?,逐漸強(qiáng)調(diào)個(gè)性與獨(dú)立性,同時(shí)一直維持著從古代流傳下來(lái)的固有傳統(tǒng)與生活方式。他們擁有嬌小結(jié)實(shí)并敏捷異常的體質(zhì),他們是天生的戰(zhàn)士并擁有魔法的力量,同時(shí)天生還擁有與纖瘦的身體不符的怪力。他們比誰(shuí)都更具獨(dú)立性和讓人捉摸不透的性格。
【種族天賦】覺(jué)醒紋章(CD時(shí)間30分鐘)〔主動(dòng)〕3分鐘內(nèi)移動(dòng)速度上升,但如果摔倒效果消失
奇襲達(dá)人〔被動(dòng)〕從敵人后方攻擊時(shí),暴擊幾率增加1%
匠師血統(tǒng)〔被動(dòng)〕制作金屬武器時(shí),制作速度增加10%
輕盈〔被動(dòng)〕從高處墜落時(shí),所受到的傷害減少50%
3.阿曼 Aman【種族背景】 有著兇狠野獸長(zhǎng)相的阿曼,其種族歷史就是一部戰(zhàn)爭(zhēng)歷史。阿曼自有史以來(lái)就不斷的與其他種族進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng)。在神之時(shí)代,跟隨著他們的父親、并且是創(chuàng)造他們的神阿馬倫與鄰族戰(zhàn)斗。在阿馬倫死去之后,他們就成了巨人帝國(guó)的奴隸,為了巨人爭(zhēng)奪大陸的霸權(quán)而戰(zhàn)斗?! 〗诩尤肓送郀柣髀?lián)盟并成為聯(lián)盟的盾牌與異族侵略者阿爾坤族戰(zhàn)斗。阿曼是擁有強(qiáng)韌與兇悍的體質(zhì),經(jīng)歷了長(zhǎng)時(shí)間的戰(zhàn)爭(zhēng)洗禮以獲得榮譽(yù)感而感到自豪、尊重自我犧牲的種族。這樣的種族精神和實(shí)力使他們?cè)谕郀柣髀?lián)盟中起到了重大的作用。
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