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關(guān)于護(hù)甲收益遞減,我覺(jué)得有必要科普一下

發(fā)布時(shí)間:2015-09-25 10:23 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  剛在一個(gè)帖子里,本來(lái)討論的是今天的空中網(wǎng)賣灌注的問(wèn)題,

  可是那個(gè)機(jī)智的樓主又拋出了一個(gè)可笑的論點(diǎn):護(hù)甲收益遞減,那既然今天說(shuō)起來(lái)了,

  那我就給大家說(shuō)明一下倒地堆疊護(hù)甲,會(huì)不會(huì)出現(xiàn)收益遞減的情況吧。

  之所以一直以來(lái)都有人認(rèn)為護(hù)甲有收益遞減,是因?yàn)樗麄儧](méi)有找到真正該計(jì)算的是什么,

  護(hù)甲的效果是減傷,所以你在計(jì)算的時(shí)候,應(yīng)該計(jì)算的是減少的傷害,而不是堆疊的減傷百分比。

  打個(gè)比方,當(dāng)你護(hù)甲是0的時(shí)候,怪物打你的傷害是100%,如果怪物的攻擊是100,那打你一下掉100點(diǎn)血。

  如果當(dāng)你護(hù)甲是2000的時(shí)候,你的減傷是50%,那怪物打你一下掉50點(diǎn)血。

  當(dāng)你護(hù)甲是4000的時(shí)候,你的減傷是75%,

  這個(gè)時(shí)候很多同學(xué)就說(shuō)了:你看,我4000護(hù)甲的時(shí)候比2000護(hù)甲的時(shí)候,護(hù)甲翻了一倍,減傷才從50%提高到75%,這不是收益遞減么?

  可是你算了傷害了么,這時(shí)候怪物打你掉多少血,掉25滴血,

  也就是說(shuō)如果那個(gè)怪物在你2000護(hù)甲的時(shí)候,打你10下死,你4000護(hù)甲的時(shí)候就是打你20下死,

  是不是硬了一倍?這是收益遞減么?

  為什么其他所有屬性從來(lái)沒(méi)有聽(tīng)人說(shuō)過(guò)有收益遞減的論調(diào),

  只有護(hù)甲有,其實(shí)只是因?yàn)闆](méi)有找到真正該計(jì)算的東西,

  算護(hù)甲要看的是傷害而不是顯示提高的百分比。

  我猜可能會(huì)有同學(xué)說(shuō):你怎么就知道2000護(hù)甲減傷是50%,4000護(hù)甲減傷就是75%?

  那我告訴你,如果2000護(hù)甲減傷正好是50%,那4000護(hù)甲的時(shí)候一定就是75%,不要問(wèn)我為什么。

  還有同學(xué)可能會(huì)說(shuō):那照你這么說(shuō),都堆護(hù)甲不就得了?為什么還要綜合搭配屬性?

  對(duì)呀,我也是綜合搭配屬性的呀,不然只堆護(hù)甲不成了移動(dòng)木樁了么

  還有最后一點(diǎn),就是,關(guān)于堆疊護(hù)甲沒(méi)有收益遞減,是通用于所有百分比護(hù)甲計(jì)算模式游戲的。

  另外,這個(gè)在其他游戲里是有人實(shí)際測(cè)試過(guò)的,和我說(shuō)的一致。

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