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發(fā)布時(shí)間:2015-09-29 08:55 來源:3DM 作者:未知 編輯:jin
盡管今年的《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》將是Rocksteady工作室開發(fā)的最后一部蝙蝠俠游戲,但是這并不意味著你在電子游戲中最后一次看到蝙蝠俠。華納兄弟游戲部大佬Ames Kirshen在最新的采訪中表示,《蝙蝠俠》系列擁有無限的潛力,它是華納兄弟其中一個(gè)最重要的頂梁柱IP。
在接受PS Blog的采訪時(shí),Kirshen拒絕透漏下一部的計(jì)劃,但是他強(qiáng)調(diào)蝙蝠俠系列很關(guān)鍵,尤其是阿卡姆系列,是華納兄弟的游戲系列產(chǎn)品。
他說:“蝙蝠俠是我們其中一個(gè)頂梁柱IP,有了阿卡姆系列,我們終于能實(shí)現(xiàn)角色的全部潛力。至于未來的蝙蝠俠游戲,我們目前無可奉告。但是蝙蝠俠作為一個(gè)充滿活力、人見人愛的角色,有無限的可能?!?
除了Rocksteady,華納兄弟還召集了其中一些內(nèi)部工作室,比如NetherRealm(《蝙蝠俠:阿卡姆之城禁閉》、《不義聯(lián)盟:我們之中的神》)、TT Games(《樂高蝙蝠俠》)來開發(fā)《蝙蝠俠》系列衍生作品。
當(dāng)今游戲公司,幾乎每個(gè)大廠都有一個(gè)標(biāo)志性的IP。比如動(dòng)視的COD,EA的BF、NFS,育碧的刺客信條,對(duì)華納兄弟來說,則是《蝙蝠俠》系列。只不過有些廠商一直在過度開發(fā),已經(jīng)淪為年貨系列,久而久之玩家已經(jīng)麻木沒有了新鮮和刺激感。但是以R星、CPPR 為代表的公司就比較重視這一點(diǎn),二者都曾多次重申不會(huì)成為年貨作品。其最終的效果也很不錯(cuò),游戲大賣,玩家贊賞游戲品質(zhì)。
顯然華納兄弟也在走這條路,只不過選哪條路線,還是謹(jǐn)慎為好。
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