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玩家分享 激戰(zhàn)2法師系職業(yè)幻術(shù)師玩法

發(fā)布時(shí)間:2015-10-10 11:07 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  幻術(shù)師

  幻術(shù)師是一個(gè)法師系職業(yè),在游戲設(shè)定中幻術(shù)師是幻影藝術(shù)大師。他們施展心靈魔法混淆、控制或者煽動(dòng)敵人的思想。他們輕輕揮手便可將自己的分身粉碎,造成強(qiáng)力的特殊效果。

  職業(yè)特點(diǎn):幻想粉碎

  幻想粉碎是幻術(shù)師的特殊能力。粉碎可以摧毀一個(gè)分身來(lái)獲得一個(gè)輔助效果。共有四種不同的粉碎技能,分別是心靈破壞(對(duì)周圍敵人造成傷害),挫折哭喊(使敵人遭受困惑),牽制(使敵人暈眩),失真(讓施法者閃避攻擊)。

  技能類型分為4種:

  1.幻想—以一種物理形式代表施法者。大多數(shù)幻象技能需要選定目標(biāo)才能施放,幻象會(huì)在目標(biāo)死亡或幻術(shù)師使用粉碎技時(shí)消失。同一時(shí)間最多可以維持三個(gè)幻象。共有兩種幻象:

  分身—具有施法者完全相同的外觀、武器和名字。分身具有可觀的生命值,但傷害非常低,只會(huì)施放所持武器的1技能。

  虛影—具有施法者相似的虛幻外觀,虛影的名字取決于所用的技能而不是幻術(shù)師的名字。不同的虛影有各自獨(dú)特的武器和不同的行為方式。虛影比分身能造成更高的傷害,但具有較低的生命值。

  2.真言術(shù)—咒語(yǔ)可以是治療技能或泛用技能,咒語(yǔ)的施展必須事先準(zhǔn)備。咒語(yǔ)的準(zhǔn)備頌唱需要2.75秒的施法時(shí)間,而準(zhǔn)備好的咒語(yǔ)是即時(shí)施放的,且可以在引導(dǎo)其它技能時(shí)同時(shí)使用,幻術(shù)師可以提前準(zhǔn)備好多種咒語(yǔ)。

  3.魅惑—魅惑屬于泛用技能,其可在地面上創(chuàng)造發(fā)光的區(qū)域,對(duì)友方造成有益效果或?qū)撤皆斐捎泻πЧ?

  4.操縱—操縱屬于泛用技能,可用于回避攻擊,迷惑敵人,轉(zhuǎn)移能量的方向,或在致命的情況下逃脫。

  特性

  幻術(shù)師具有如下特性線:

  支配Domination可增加力量和癥狀持續(xù)時(shí)間,在打斷目標(biāo)時(shí)獲得額外效果,或增強(qiáng)大劍和火炬的效果。

  決斗Dueling可增加精準(zhǔn)和暴擊傷害,增強(qiáng)單目標(biāo)的戰(zhàn)斗能力和單手劍,手槍及咒語(yǔ)的效果。

  混沌Chaos可增加韌性和恩賜持續(xù)時(shí)間,增強(qiáng)了生存力和支援友方的能力,增強(qiáng)了法杖的效果。

  靈感Inspiration可增加活力和治療能力,增強(qiáng)虛影,提高權(quán)杖和聚能器的效率。

  幻術(shù)Illusions可增加癥狀傷害和職業(yè)特有屬性粉碎冷卻比率,即縮短粉碎技的冷卻時(shí)間。該特性線還提供了許多影響單一類型技能或效果的特性,包括粉碎技的強(qiáng)化

  武器

  雙手

  巨劍—注重遠(yuǎn)距離傷害

  法杖—注重對(duì)敵人及盟友施加癥狀或恩賜

  主手

  權(quán)杖—遠(yuǎn)距離造成致盲或困惑

  劍—注重格斗攻擊及角色移動(dòng)

  副手

  聚能器—提供攻擊及防御的幻象

  手槍—提供類似盜賊般的DPS及多目標(biāo)癥狀

  劍—提供進(jìn)一步的格擋能力及難以被近距攻擊到的近戰(zhàn)虛影

  火炬—令使用者短時(shí)間內(nèi)隱身或使目標(biāo)困惑

  水下

  矛—注重傷害和走位的操作

  三叉戟—傷害及施加多種癥狀和恩賜

  這個(gè)職業(yè)共有10種武器搭配及2中水下武器?;眯g(shù)師可以在戰(zhàn)斗中切換兩套武器。

  心得

  我的首發(fā)職業(yè)就是幻術(shù),當(dāng)時(shí)練的時(shí)候并沒(méi)有覺(jué)得有多坑爹,直到我練了守護(hù)之后。

  在我看來(lái)幻術(shù)的缺點(diǎn)有兩個(gè):

  1.幻術(shù)在特性成型之前的傷害以及自保并不理想,很多好用的特性都是放在很后面,而且特性分三個(gè)等級(jí)來(lái)解鎖(204060)導(dǎo)致有些大師級(jí)的特性點(diǎn)只有在40或者60之后才能點(diǎn)出來(lái),所以讓人蛋疼。當(dāng)然你首發(fā)職業(yè)就這個(gè)的話你會(huì)在不知不覺(jué)中適應(yīng)并覺(jué)得這很正常。

  2.沒(méi)有常駐的增加移動(dòng)速度的恩賜。對(duì)于一款沒(méi)有坐騎的游戲這個(gè)比較致命,我們都知道這游戲靠跑圖升級(jí),但好死不死的幻術(shù)沒(méi)有這種能常駐的跑圖技能。所以當(dāng)你認(rèn)識(shí)的人當(dāng)中有首發(fā)職業(yè)是幻術(shù)時(shí),請(qǐng)不要鄙視他練級(jí)慢,這真沒(méi)辦法。

  對(duì)于說(shuō)每一只小怪都是一次BOSS戰(zhàn)之類的人,我實(shí)在不知道你手有多殘或者您智商有多勵(lì)志,總而言之這游戲不適合你。

  但是幻術(shù)的優(yōu)點(diǎn)光芒太大,這兩個(gè)缺點(diǎn)根本讓人覺(jué)得微不足道。

  WVWPVP絕對(duì)不可少的戰(zhàn)術(shù)技能傳送通道(PortalEntre)和面紗(Veil)直接影響了戰(zhàn)斗中勝敗的因素,衍生各種各樣的奇襲戰(zhàn)術(shù)和防守方式。在WVW公會(huì)中沒(méi)有3、4個(gè)穩(wěn)定上線的幻術(shù)這公會(huì)真心不敢去打WVW,少了幻術(shù)在WVW和PVP中就像少了右手。

  (傳送通道可以創(chuàng)造一個(gè)傳送門,第二次施放則創(chuàng)造一個(gè)傳送門出口。你和友軍可以在10秒內(nèi)自由來(lái)往)

  (面紗可以創(chuàng)造一堵能量墻,穿過(guò)去的友方單位可以短時(shí)間內(nèi)隱身。)

  PVE中必不可少的精英技能時(shí)間扭曲(TimeWarp),時(shí)間扭曲可以給一定范圍內(nèi)所有友方一個(gè)恩賜快速,快速可以減少所有技能的施展的時(shí)間和動(dòng)作的速度加倍。在激戰(zhàn)2中是非常好用的DPS技能,就跟WOW中嗜血/英勇一個(gè)概念。當(dāng)然還有其他職業(yè)也能自己施放快速,但不是都不是群體施放的。所以很多副本刷子們的隊(duì)伍中幻術(shù)師是必不可少的。

  當(dāng)然很多1V1高手用幻術(shù)可以把你打的天昏地暗,但是其實(shí)如果不是進(jìn)只有兩個(gè)人的PVP房間里,真心沒(méi)有什么機(jī)會(huì)給你1V1。WVW里更是,你想當(dāng)個(gè)散人到處殺人?得了吧你,做夢(mèng)去吧。讓你知道什么叫一群野生的超夢(mèng)跳出來(lái)了,一點(diǎn)懸念都不給的就被群X致死。

  所以,簡(jiǎn)單的來(lái)說(shuō)幻術(shù)是一個(gè)不易上手的職業(yè),在練級(jí)過(guò)程中還需要超強(qiáng)的精神力與愛(ài),當(dāng)然回報(bào)也是巨大的。

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