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《巫師3:狂獵》1.10補(bǔ)丁更新 白狼舞劍動(dòng)作多

發(fā)布時(shí)間:2015-10-14 14:21 來(lái)源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  《巫師3:狂獵》是CD Projekt RED推出的《巫師》三部曲系列的最后一作,故事將帶來(lái)宏大的最后結(jié)局。在游戲中,神秘的故事情節(jié)及一個(gè)無(wú)需載入過(guò)程的玩家可以暢游開(kāi)放環(huán)境,給玩家更加真實(shí)的體驗(yàn)與代入感。我們?yōu)榇蠹規(guī)?lái)《巫師3 狂獵》1.10補(bǔ)丁更新新增內(nèi)容匯總。

  1.加強(qiáng)了景深,鏡頭轉(zhuǎn)動(dòng)后視界內(nèi)會(huì)有一小段時(shí)間的模糊。

  2.劍油顏色全改了,涂油時(shí)要重新挨個(gè)找,短時(shí)間內(nèi)無(wú)法適應(yīng);但可喜的是,涂過(guò)劍油的劍會(huì)有顏色,比方說(shuō)涂了惡靈油有詭異的綠色,涂了食尸鬼油有血紅色,涂了詛咒油有金色。

  3.雖然增加了一些細(xì)節(jié),但也有一些細(xì)節(jié)被砍掉,比方說(shuō)大鬧白果園酒館后白狼身上的血跡沒(méi)有了,差評(píng)。

  4.死而無(wú)憾難度,怪物AI似乎有提高,主要反映在怪物的攻擊欲望加強(qiáng),初期挑水鬼群有壓力了。

  5.有些地方的怪物數(shù)量增加,比方白果園北部沼澤中的水鬼增加至6~7只。

  6.人物臉部貼圖似乎細(xì)化了,不知道是不是錯(cuò)覺(jué)。

  7.減淡了白狼和部分NPC的眼線,比方說(shuō)大黑樹(shù)瑪格麗特(野性之心任務(wù)里的妹妹)。

  8.昆特牌最高難度毫無(wú)挑戰(zhàn),似乎只是NPC會(huì)更早地使用英雄卡和灼燒卡(樓主在維吉瑪與NPC打牌時(shí)那家伙居然甩我一臉杰洛特),AI方面除了會(huì)更頻繁地使用天氣卡壓制無(wú)其他改變。

  9.接上一條,藍(lán)衣鐵衛(wèi)有4張,初期到奧森弗特就能全部收集到,變相地降低了昆特牌難度。

  10.多了幾種奇怪的食物,比方說(shuō)餃子、醋(要吃餃子找服部啊)

  11.食物顯示回血量和持續(xù)時(shí)間了,而且各食物回血量有一定調(diào)整,比方說(shuō)牛奶的回血量減少了,水果干居然一躍成為回血量神器。

  12.物品分類(lèi)細(xì)化了,雜物似乎只能賣(mài)給小販和酒店老板了,鐵匠不收……

  13.所有食物效果疊加不覆蓋,不同于之前版本中只能吃一個(gè)吃的加喝一個(gè)喝的,更新后可以一口氣吃一堆而不擔(dān)心浪費(fèi)(我們的目標(biāo)是做一個(gè)合格的抓根寶,一口氣吃50個(gè)奶酪,直到膝蓋中了一箭……)。

  14.戰(zhàn)斗時(shí)可以涂劍油了,PC版,之前只能通過(guò)拖拽的方式涂油,更新后可以通過(guò)右鍵點(diǎn)擊的方式涂油了,不知其他平臺(tái)是否也有更新。

  15.白狼戰(zhàn)斗時(shí)愈發(fā)話癆了,“嘗嘗我的銀劍吧”,“你害怕了么”,“情況不妙”……

  《巫師3:狂獵》增加了swordman多達(dá)96種動(dòng)作,同時(shí)所有的印記也得到了加強(qiáng),印記擁有兩種能力,如lgni印記,可以蓄力并將火球投向?qū)κ?印記的使用速度也便快了,方便玩家在戰(zhàn)斗中即時(shí)使用。

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