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發(fā)布時(shí)間:2011-12-15 來源:
先游戲時(shí)間35小時(shí),最后破關(guān)(完整結(jié)局)8人平均等級(jí)45。
其實(shí)完整結(jié)局是跟人拿的QQ 青龍國(guó)某一顆星耀石我錯(cuò)過了時(shí)機(jī)沒拿到...
當(dāng)機(jī)情形只有一次(離開游戲時(shí)停住,但后來就好了),BUG有遇到一次
(戰(zhàn)斗時(shí)按防御人物霧化,然后還可以下指令但畫面就持續(xù)霧化不動(dòng))
重開后沒事...
不過其他都沒大礙,整體而言還挺流暢的。
以下是心得。
我們就直接從劇情來談起吧。
這次劇情主線,坦白說,如果不去解支線等等,大概只有10~15小時(shí)左右。
而且普通結(jié)局挺無言的...
不過這也正常,因?yàn)檫@次主線一開始就有說要搜集28顆星曜石來達(dá)成某目的(不捏),
所以最后沒搜集完的玩家,就抱歉了XD 忍痛看Bad End吧...
但搜集完星曜石,基本上后面的劇情和就普通結(jié)局不太一樣,
而且多出一大段劇情和動(dòng)畫來描述最后的結(jié)局,就顯的完整多了,
一些伏筆和疑點(diǎn)在最后也有描述完全,
不得不說其實(shí)完整結(jié)局還不錯(cuò)。
可惜皇帝和蚩尤這段開頭動(dòng)畫也不知道在表達(dá)什么...
劇情似乎沒啥大關(guān)聯(lián),善與惡其實(shí)在游戲中所表達(dá)的不多。
這次軒伍的主線相當(dāng)倉(cāng)促,雖然最后的完整結(jié)局收尾的不錯(cuò),
但是還是難掩缺失。
不過,在支線部分可以說是歷代最豐富了,
可能有些玩家會(huì)覺得在主線有些橋段很唐突,
可是如果你有解過相關(guān)的支線,就會(huì)感覺其實(shí)并沒有那么突兀。
小弟大概有一半的時(shí)間都是在玩支線吧,
簡(jiǎn)單來說,如果只玩主線根本沒辦法體驗(yàn)軒轅劍伍的世界,
首先,如果主線玩完之后會(huì)發(fā)現(xiàn)其實(shí)頭目大概就十幾只而已,
其實(shí)有些頭目都是在支線才遇的到的,
而且有些支線劇情還有專屬的場(chǎng)景和迷宮,
還有許多伙伴也是靠支線才會(huì)加入的(總共15位),
只玩主線就不會(huì)和他們相遇。
只玩主線真的會(huì)錯(cuò)過好多好多地方。
制作小組可能希望玩家能在尋找星曜石的旅途時(shí),
不是只是單純拿拿石頭吧,還有許多突發(fā)事件,或者是幫各種族解決問題,
享受不一樣的支線劇情吧,其實(shí)28顆收集完,
支線其實(shí)也就都解完一大堆了。
(可惜,許多人都直接跳過搜集星曜石的部分,所以反應(yīng)才這么兩極吧)
個(gè)人覺得,這次主要不是在強(qiáng)調(diào)劇情的內(nèi)涵,
而是反而著重在世界的冒險(xiǎn),世界觀架的也很不錯(cuò),可是還是稍嫌小了一點(diǎn),
多樣種族的設(shè)定也很不錯(cuò)。
風(fēng)趣的對(duì)話和劇情依然存在,當(dāng)看到一目國(guó)國(guó)王學(xué)某個(gè)政治人物的口吻,
還真讓我笑了出來XD
不過陽春的劇情也是讓許多被前幾代劇情吸引的玩家無法接受的吧,
反而是新玩家接受度還挺高的...
我認(rèn)為,軒伍的劇情是主線加支線(搜集星曜石)才是完整的,
少玩其中一樣都沒辦法體驗(yàn)軒伍的世界。
角色方面,許多人抱怨除了主要角色之外的其余伙伴幾乎沒啥劇情,
其實(shí)我也剛開始也覺得這樣很不妥,我喜歡的阿福一直不出來!
但是其實(shí)這只一個(gè)缺點(diǎn)罷了,其實(shí)也是有優(yōu)點(diǎn)和好玩的地方,
例如說這次冒險(xiǎn)伙伴真的都長(zhǎng)的很奇特,
能和各式各樣的種族伙伴一起冒險(xiǎn)也讓人過足了癮,
各個(gè)伙伴的特性也都有做出來,在戰(zhàn)斗中都蠻好用的,
(之前就組了一團(tuán)冷門角色組,結(jié)果玩起來還比我的主力還猛...)
而且在支線中有些角色也是有目的才會(huì)跟著主角的,
例如增廣見識(shí),被同族排擠,找家等等。
他們的目的和主角們不同,當(dāng)然在主線會(huì)沒有劇情,
在相關(guān)支線才會(huì)有他們露臉的機(jī)會(huì),后來想想也沒這么糟。
把它想成像女神戰(zhàn)記的英靈系統(tǒng)或是有些游戲的傭兵系統(tǒng),
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