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發(fā)布時間:2015-10-23 14:29 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
要讓一個FPS游戲品牌成為行業(yè)標(biāo)桿,并深入到全球玩家的心中,通過打比賽的方式無疑是最適合不過的了,實際上,動視公司早就想著將自己旗下的大作《使命召喚》走進(jìn)電競?cè)ψ樱嗄陙韼卓罾m(xù)作在多人游戲和賽事方面的努力就是明證?,F(xiàn)在動視正式將自己的電競野望宣之于眾!
今日,動視暴雪宣布成立電競事業(yè)部,由ESPN前CEO Steven Bornstein 將擔(dān)任主席一職。
毫無疑問,電競市場仍在快速成長。去年的英雄聯(lián)盟錦標(biāo)賽,就曾在ESPN上吸引了2700萬觀眾。最終戰(zhàn)的時候,仍有2350萬的觀看量。相比之下,NBA卻只有1800萬。有鑒于此,ESPN前CEO決定跳入電競世界,也就不足為奇了。今天,動視暴雪(Activision Blizzard)宣布了Steven Bornstein將擔(dān)任該公司電競事業(yè)部主席一職的消息。
此外,前美國職業(yè)大聯(lián)盟(MLG)聯(lián)合創(chuàng)始人Mike Sepso,也將成為新部門的高級副總裁。
動視暴雪的這一決定并不奇怪,因為早在2013年的時候,動視CEO Eric Hirshberg就曾表示過該公司有意支持電子競技。
動視暴雪在競技游戲上有很長的歷史,比如《星際爭霸》一度曾是最熱門的游戲,甚至也是最早在電視上播出的電競賽事。
近年來,該公司還為多款游戲舉辦過大型的錦標(biāo)賽,比如《星際2》、《風(fēng)暴英雄》、《爐石傳說》、以及《使命召喚》。他們甚至還舉辦了首屆通過ESPN進(jìn)行直播的大學(xué)電競錦標(biāo)賽(Heroes of the Dorm)。
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