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堅持開發(fā)11年!《無限星辰》中國國內(nèi)眾籌開啟

發(fā)布時間:2015-10-30 13:06 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  之前我們曾發(fā)布過《無限星辰》的一些截圖,或許當(dāng)時你也被其美麗的太空所打動。但是這款作品其實從2004年就已經(jīng)開始開發(fā)了,算起來到現(xiàn)在已經(jīng)有11年的開發(fā)歷程。現(xiàn)在《無限星辰》終于在Kickstarter上開啟了眾籌,中國官網(wǎng)也已成立。有興趣的玩家可以點擊下面的地址貢獻自己的一點心意。

  由于資源有限,開發(fā)組進行了內(nèi)容的精煉,明確了主體玩法:三個陣營之間爭奪星系內(nèi)資源和領(lǐng)土的戰(zhàn)爭;作為《無限星辰》世界觀下的第一款作品:《無限星辰:戰(zhàn)爭遺跡》。

  《無限星辰:戰(zhàn)爭遺跡(Infinity: Battlescape》包括一整個完全無縫的宇宙,沒有載入畫面,每顆星球都可以無縫登陸。此外游戲擁有開放式的游戲框架,實時戰(zhàn)斗系統(tǒng),永不停步的宇宙,真實的物理系統(tǒng),天體運動的完全模擬。

  游戲特色一覽:

  在史詩般的戰(zhàn)場上與數(shù)百名玩家對戰(zhàn),不管是身形敏捷小巧的攔截機,還是火力強勁巨大的主力艦都將被囊括其中。

  于過程生成的真實尺寸太陽系中打響星間戰(zhàn)役,一切無縫銜接。

  沒有任何載入畫面!(除了剛剛進入游戲時)

  令人瞠目的畫面,讓你體驗曾經(jīng)只能在夢中見到的未知世界。

  真實的牛頓物理,對應(yīng)大氣層內(nèi)與太空中不同的飛行物理模型。

  離線沙盒模式,供你探索嘗試不同的飛船與武器組合。

  Windows PC

  專注以玩家社區(qū)為中心,游戲支持MOD。

  背后的故事:

  《無限星辰》從2004年就開始開發(fā),開發(fā)者基本沒有資金支持,完全是依靠毅力和信仰堅持了十幾年開發(fā),從自寫引擎到組建社區(qū),一點一點的擴充設(shè)定,制作模型和系統(tǒng)。游戲的核心開發(fā)工作由創(chuàng)始人獨立制作,幾年以后他們在美國成立了工作室,并且吸收了來自不同國家不同大陸的開發(fā)者,還有無數(shù)熱情且充滿了期待的玩家自發(fā)用業(yè)余時間為游戲制作內(nèi)容。

  Kickstarter眾籌地址:點擊這里

  中國國內(nèi)眾籌入口:點擊這里

  《無限星辰》中文官網(wǎng):點擊這里。

  《無限星辰:戰(zhàn)爭遺跡》眾籌宣傳片:

  玩家實際試玩視頻(游戲內(nèi)部demo):

  游戲截圖:

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