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技術宅用孤島危機引擎 重制《輻射》100號避難所

發(fā)布時間:2015-11-11 11:18 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  Bethesda旗下備受矚目的RPG大作《輻射4》已經(jīng)正式上市了,并且成為目前Steam上游戲玩家最多的游戲。而《星際公民》開發(fā)商Cloud Imperium Games也來湊湊熱鬧,當然不是玩游戲,而是這位前Crytek制作組的開發(fā)人員Robert Stephens利用《孤島危機》“CryEngine3”游戲引擎重制了《輻射》中的100號避難所(Vault 100)。

  今天,Robert Stephens公布了他已經(jīng)完成版本的實機截圖,正如他所說,他想創(chuàng)造一個“內部設施功能良好的避難所,并且最終為許多物品增加動畫(如門的開關)以更詳細地敘述這里的故事”。

  Robert表示:“創(chuàng)作過程中最難的一方面就是在保證標志性的‘輻射’風格不被破壞的情況下加入自己的想象力,并且我也不想制作一個與游戲中完全一樣的避難所大門,此外,《輻射4》中的PBR和動態(tài)光效的加入也為本作帶來了全新的體驗,不過《輻射4》距離“CryEngine3”引擎和“虛幻4”引擎還有很長一段路要走,但《輻射4》依舊是一款杰出的作品,我已經(jīng)迫不及待的想要體驗它了?!?

  看看Robert利用“CryEngine3”游戲引擎渲染的避難所,一起來欣賞一下這不一樣的杰作吧!

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