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靈魂士兵結(jié)伴出行 《靈魂戰(zhàn)神》周五開測(cè)

發(fā)布時(shí)間:2015-11-16 11:32 來源:  作者:未知   編輯:阿曉

 

      由韓國游戲公司YD ONLINE研發(fā),光宇游戲代理運(yùn)營的雙模式創(chuàng)新網(wǎng)游《靈魂戰(zhàn)神》將于本周五中午正式開啟測(cè)試?!鹅`魂戰(zhàn)神》主打雙游戲模式,是將策略類游戲的特點(diǎn)和即時(shí)動(dòng)作類游戲的特點(diǎn)進(jìn)行完美結(jié)合的創(chuàng)新網(wǎng)游。不僅如此,在戰(zhàn)斗方式上也顛覆傳統(tǒng)游戲單兵作戰(zhàn)的狀況,所以無論從游戲的玩法,亦或是內(nèi)容上來看,《靈魂戰(zhàn)神》都值得一玩。

  《靈魂戰(zhàn)神》官網(wǎng):


《靈魂戰(zhàn)神》logo

  作為《靈魂戰(zhàn)神》最主要的組成部分,靈魂士兵在游戲中占據(jù)著很重要的角色。靈魂士兵可以參與各式各樣的戰(zhàn)斗,包括在競(jìng)技場(chǎng)中,玩家都要依靠靈魂士兵進(jìn)行取勝。在日常游戲中,靈魂士兵還可作為隨身寵物進(jìn)行養(yǎng)成、收集等玩法。

  游戲中共有252種靈魂士兵,此次《靈魂戰(zhàn)神》開測(cè),新版本中對(duì)玩家開放的靈魂士兵多達(dá)58種。靈魂士兵的樣子,技能,都有了很大的改動(dòng)。同時(shí)靈魂士兵會(huì)隨著自身等級(jí)的提升在外觀上有所變化。使玩家可以明顯的看到自己的靈魂士兵在成長。


《靈魂戰(zhàn)神》靈魂士兵原畫


《靈魂戰(zhàn)神》靈魂士兵游戲截圖

  靈魂士兵有各種分類,品質(zhì)上分為白、綠、藍(lán)、紫、橙;戰(zhàn)斗屬性分:近戰(zhàn)、輔助、遠(yuǎn)程;功能類型分:物理和魔法。還有移動(dòng)速度、攻擊距離的分別;還有專屬的特殊技能;另外還有領(lǐng)袖技能,領(lǐng)袖技能即玩家可以選擇靈魂士兵隊(duì)伍中的一個(gè)士兵作為領(lǐng)袖,成為領(lǐng)袖后的士兵,可以體現(xiàn)出自己的領(lǐng)袖技能,比如所有士兵攻擊力提升5%,所有士兵生命增加2%等等。


《靈魂戰(zhàn)神》靈魂士兵戰(zhàn)斗截圖

  《靈魂戰(zhàn)神》在競(jìng)技模式中也做了相當(dāng)大程度的豐富。在競(jìng)技場(chǎng)中,開放了單人對(duì)戰(zhàn),多人對(duì)戰(zhàn),塔防戰(zhàn)等。同時(shí)還將加入各職業(yè)的PVP專屬套裝。

  在豐富競(jìng)技模式的同時(shí),《靈魂戰(zhàn)神》保留了戰(zhàn)略游戲的風(fēng)格和特點(diǎn),“科技、兵種配合、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用等”這些都在戰(zhàn)斗中有所體現(xiàn),并且還融合了動(dòng)作冒險(xiǎn)風(fēng)格的操作。


《靈魂戰(zhàn)神》游戲截圖

  副本也是作為有主要的一部分,《靈魂戰(zhàn)神》中的副本為解鎖模式,玩家順利完成一個(gè)副本冒險(xiǎn),那么下一個(gè)難度的副本才會(huì)開啟,隨著難度的不斷解鎖,對(duì)玩家之間的配合和個(gè)人的操作的要求也會(huì)提升。

  目前游戲中的副本類型和數(shù)量包括:34個(gè)劇情副本(4種難度),1個(gè)競(jìng)速副本,4個(gè)級(jí)

  別段的每日BOSS副本,2個(gè)大型團(tuán)隊(duì)副本。

  此次的萌動(dòng)測(cè)試,在傳統(tǒng)的劇情副本中又增加了隨機(jī)副本(惡魔副本),玩家在惡魔難度的劇情副本中打怪可以積累惡魔點(diǎn)數(shù),積累一定上限后,就會(huì)打開惡魔之門傳送,進(jìn)入惡魔副本就會(huì)有全新的BOSS對(duì)戰(zhàn)。副本的類型和變化在一定程度上有很大的隨機(jī)性。


《靈魂戰(zhàn)神》副本截圖


《靈魂戰(zhàn)神》副本BOSS戰(zhàn)截圖

  如此豐富的內(nèi)容,如此多樣的玩法,都將在此次《靈魂戰(zhàn)神》的萌動(dòng)測(cè)試中一一向玩家呈現(xiàn)。想體驗(yàn)這些新奇的游戲內(nèi)容嘛,11月20日,《靈魂戰(zhàn)神》讓我們一起嗨個(gè)痛快。

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