逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機(jī)首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補(bǔ)丁 手機(jī)游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機(jī)資訊 > 星球大戰(zhàn):前線 > 正文

《星球大戰(zhàn):前線》步行機(jī)甲虐哭玩家 制作組調(diào)整

發(fā)布時間:2015-11-16 14:57 來源:3DM  作者:未知   編輯:jin

 

  《星球大戰(zhàn):前線》的beta測試收集到了許多玩家反饋,許多玩家認(rèn)為步行機(jī)甲的威力實(shí)在太過強(qiáng)大,日前DICE就這一問題,展開了討論并作出修正意見。

  沒錯,扮演反抗軍的玩家肯定要被步行機(jī)甲狂虐,不過奇怪的是,反抗軍甚至都沒有可能打過它們,制作人也察覺到了這一點(diǎn):

  “實(shí)際上不應(yīng)該會發(fā)生這種事的,我們當(dāng)初是按照50%的勝率來進(jìn)行設(shè)計(jì)的,不過目前看起來玩家確實(shí)感覺到了一些不平衡的情況,很高興玩家能指出這一點(diǎn)?!?

  之后,制作人Keen表明DICE目前已經(jīng)做出努力,讓兩方的勝率回歸到了50%,根據(jù)修改,制作組制定了步行機(jī)甲的弱點(diǎn),調(diào)節(jié)了多種武器的傷害級別等等,讓游戲更加平衡。最后,制作組也十分重視玩家遇到不平衡情況的事情,玩家在beta測試進(jìn)行的反饋對于制作組來說至關(guān)重要。不過制作組覺得“反抗軍對抗步行機(jī)甲”這一戲碼本來就是困難重重,被虐的玩家或許會回憶起《星戰(zhàn)》系列中的那些經(jīng)典場面,十分有趣。

  總之,一款游戲應(yīng)該讓玩家感覺到更加平衡,這樣才會有上佳的體驗(yàn),《星球大戰(zhàn):前線》也正是如此,看來DICE制作組在調(diào)整游戲平衡上面還有很長的道路要走。

  《星球大戰(zhàn):前線》即將在11月17日登陸北美,登陸平臺為PS4, Xbox One, PC,敬請期待。


進(jìn)入《星球大戰(zhàn):前線》專區(qū)
查看更多《星球大戰(zhàn):前線》新聞
標(biāo)簽:星球大戰(zhàn) 前線 
http://m.4uh5.cn/article/224780復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強(qiáng)贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點(diǎn)趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧