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玩法革新 《靈魂戰(zhàn)神》解鎖戰(zhàn)斗策略

發(fā)布時(shí)間:2015-11-17 14:19 來(lái)源:光宇游戲

 

  由光宇代理運(yùn)營(yíng),韓國(guó)YD ONLINE CORP公司耗時(shí)多年研發(fā)而成的新類型3D網(wǎng)游《靈魂戰(zhàn)神》將于本周周五正式開(kāi)啟萌動(dòng)測(cè)試,《靈魂戰(zhàn)神》以獨(dú)創(chuàng)的RTS+ARPG“雙模式玩法”開(kāi)辟了一個(gè)全新的游戲類型。在豐富畫(huà)面的同時(shí),更是在細(xì)節(jié)的內(nèi)容方面以及玩法上做出了與傳統(tǒng)游戲模式不同的改動(dòng),讓《靈魂戰(zhàn)神》的特點(diǎn)更加鮮明。


《靈魂戰(zhàn)神》精美壁紙


《靈魂戰(zhàn)神》LOGO

    《靈魂戰(zhàn)神》作為ARPG革新網(wǎng)游的首要特色,就是其中的靈魂士兵系統(tǒng)。靈魂士兵作為游戲中重要的組成部分,在游戲中占據(jù)著重要的地位。

    在戰(zhàn)斗中,靈魂士兵可以充當(dāng)玩家的得力助手,多達(dá)幾十種類型的靈魂士兵可以滿足各種各樣的玩家對(duì)于戰(zhàn)斗的要求。同時(shí)靈魂士兵的出場(chǎng)是可選擇性的,對(duì)于那些喜歡“單打獨(dú)斗”的玩家來(lái)說(shuō),不召喚靈魂士兵會(huì)讓你更好的體驗(yàn)到自己打怪的快感。

    對(duì)于休閑玩家來(lái)說(shuō),靈魂士兵可以作為你的伙伴,陪你游歷游戲中每個(gè)唯美的場(chǎng)景。并且靈魂士兵會(huì)隨著等級(jí)的提升有所變化,真正做到了品種多樣,個(gè)性鮮明。


《靈魂戰(zhàn)神》靈魂士兵截圖


《靈魂戰(zhàn)神》靈魂士兵戰(zhàn)斗截圖

    《靈魂戰(zhàn)神》中的副本為解鎖模式,玩家順利完成一個(gè)副本冒險(xiǎn),那么下一個(gè)難度的副本才會(huì)開(kāi)啟,隨著難度的不斷解鎖,對(duì)玩家之間的配合和個(gè)人的操作的要求也會(huì)提升。 

    目前游戲中的副本類型和數(shù)量包括:34個(gè)劇情副本(4種難度),1個(gè)競(jìng)速副本,4個(gè)級(jí)

    別段的每日BOSS副本,2個(gè)大型團(tuán)隊(duì)副本。


《靈魂戰(zhàn)神》副本BOSS戰(zhàn)截圖

    在競(jìng)技方面,《靈魂戰(zhàn)神》保留了戰(zhàn)略游戲的風(fēng)格和特點(diǎn),“科技、兵種配合、戰(zhàn)術(shù)運(yùn)用等”這些都在戰(zhàn)斗中有所體現(xiàn),并且還融合了動(dòng)作冒險(xiǎn)風(fēng)格的操作。

    另外,作為具有RTS特色的游戲,《靈魂戰(zhàn)神》中的每個(gè)陣營(yíng)都擁有自己風(fēng)格獨(dú)特的建筑和士兵。玩家需要按照一定順序才能夠制造和生產(chǎn)最高級(jí)的建筑和兵種。


《靈魂戰(zhàn)神》游戲截圖

    如此豐富的內(nèi)容,如此多樣的玩法,都將在此次《靈魂戰(zhàn)神》的萌動(dòng)測(cè)試中一一向玩家呈現(xiàn)。想體驗(yàn)這些新奇的游戲內(nèi)容嘛,11月20日,《靈魂戰(zhàn)神》讓我們一起嗨個(gè)痛快。


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