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發(fā)布時間:2011-12-16 來源:
很久以前,我問朋友玩問道玩力的好還是玩法的好,當(dāng)時朋友們都說當(dāng)然是玩法的,秒多、傷害高、升級快。你要是玩力是省錢,群攻太低,要是一個個怪的砍,誰愿意帶你啊?
中國有句古語話:十年河?xùn)|,十年河西,如今再來比一比力與法。
先比下金番與土斗的價錢問題,答案是土斗貴的多。
再比下法寶等級的問題:答案是土斗等級多數(shù)比金番等級高。
然后比較下法寶實用的問題:土斗固定輸出2.5倍的傷且不耗藍(lán)。金番不是固定輸出傷害,法術(shù)技能一個5法高秒過去,如果出個高秒和秒5還算有點用,如果是出了秒1和秒2完全沒用還耗藍(lán),在相同法寶等級上如果是同樣效果,你會選什么法寶?
再接著比力號和法號作用:法號群傷目前公認(rèn)的最好作用是升級,刷道。力號目前的最好作用是PK和殺BOSS,黑熊和KQ都有主怪力號單個傷害輸出高占優(yōu)。
然后再看BB:現(xiàn)在力號配上法BB那絕對是強(qiáng),法BB傷害輸出沒有人說不高吧。如果是法號配上力BB,慘了相同強(qiáng)化次數(shù)的力BB無法敵過法BB。BB抗性中五系法攻都可以抗就是不抗力,力是BB殺手不是哦?
再從BB技能上我們來看:
如意技能,由于法號群攻,傷輸出低,180級的技能可以抗法傷幾次沒有問題。
乾坤技能,看上去要反死人,那是對付星君用的,對人無效。一個敏BB過去輕輕的就破了,還用不上神圣。
神龍技能,由于力號單個傷輸出高,在配上2.5倍的法寶180級的可輕松破掉,如果在配上法BB可以無視。
沒有絕對強(qiáng)大的職業(yè),也沒有永遠(yuǎn)都強(qiáng)的玩法,力還是法?最終還是看你個人的喜好,既然玩了,就好好的去認(rèn)真對待它,總覺得別人比自己的好,那自己的就永遠(yuǎn)強(qiáng)大不了。
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