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發(fā)布時(shí)間:2015-11-20 10:25 來源:光宇游戲 作者:未知 編輯:釋天
今日13時(shí),由光宇代理的雙模式革新網(wǎng)游《靈魂戰(zhàn)神》萌動測試準(zhǔn)時(shí)開啟!此次游戲測試,《靈魂戰(zhàn)神》將為廣大玩家展示全新的戰(zhàn)斗模式,傷害爆表的新職業(yè),多樣的競技場玩法以及獨(dú)特的靈魂士兵等諸多內(nèi)容,為玩家?guī)聿灰粯拥挠螒蝮w驗(yàn)!
無鎖定完美展現(xiàn) 勁爽戰(zhàn)斗更痛快
作為一款不折不扣的3D無鎖定網(wǎng)游,《靈魂戰(zhàn)神》在戰(zhàn)斗的表現(xiàn)上下足了工夫。人物的技能銜接流暢自然,在技能效果的表現(xiàn)上也做到細(xì)致入微,大到AOE技能的氣貫長虹,小到單獨(dú)技能釋放的抬手動作,《靈魂戰(zhàn)神》都做足了細(xì)節(jié)的處理。
新職業(yè)戰(zhàn)翻全場 傷害爆表成大腿
作為《靈魂戰(zhàn)神》萌動測試中的新職業(yè),獵人儼然成為人氣角色之一。擁有萌妹子造型的獵人,使用一把巨大的回旋鏢作為武器。在戰(zhàn)斗中,不僅可以用多種遠(yuǎn)程技能在安全的距離進(jìn)行穩(wěn)定輸出,還可以通過釋放輔助類技能為自己以及隊(duì)友提供屬性加成。
比起其他的職業(yè)來說,獵人的玩法更為靈活多變。無論是主輸出,還是主輔助,都能很好的將“RTS+ARPG”的游戲特色表現(xiàn)出來。而這樣一個(gè)優(yōu)點(diǎn)多多的職業(yè),也需要玩家擁有超強(qiáng)的意識和嫻熟的操作才可以駕馭。
多人PK場面宏大 靈魂士兵凸顯魅力
在《靈魂戰(zhàn)神》的對戰(zhàn)大廳中,為玩家開放了多種模式的對戰(zhàn)。例如人機(jī)對戰(zhàn)、單人對戰(zhàn)、多人對戰(zhàn)等模式。同時(shí)又分為可召喚靈魂士兵和不可召喚靈魂士兵。而《靈魂戰(zhàn)神》中的靈魂士兵,則是將策略類游戲的特點(diǎn)和玩法淋漓盡致展現(xiàn)的特色內(nèi)容。玩家可以通過快捷鍵對靈魂士兵下達(dá)指令,來幫助玩家完成任務(wù)或完成戰(zhàn)斗。
爽快的戰(zhàn)斗體驗(yàn),豐富的競技模式,在網(wǎng)游模式較為單一的現(xiàn)在,《靈魂戰(zhàn)神》作為一款將兩種游戲模式完美結(jié)合的全新概念網(wǎng)游,將在今日,帶給廣大玩家一個(gè)完全不同的游戲體驗(yàn)!
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