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發(fā)布時間:2015-11-21 19:32 來源:逗游網(wǎng) 作者:洛多多 編輯:豆油王
從早前的報道中我們已經(jīng)了解到,《生化奇兵(BioShock)》創(chuàng)意總監(jiān)Ken Levine早已在為Take-Two打造一款全新的虛幻4作品,但是關(guān)于該作的具體細(xì)節(jié),他一直三緘其口。不過Take-Two的CEO Strauss Zelnick卻向我們抖了點料子出來,他笑稱新作--不論它是什么游戲--都有著“滿滿的創(chuàng)意與改革”。
“雖然我并不打算替Ken爆料,不過我們還是很激動能和Ken共事,”Zelnick在紐約的MKM Partners投資者會議上說道,“我可以透露的就是,Ken會做充滿了創(chuàng)意與改革的新東西,我想說無論他做的是什么,我這么說是對他很合理的期待?!?
Take-Two公司CEO Strauss Zelnick
在《生化奇兵3:無限》開發(fā)者2014年關(guān)閉自己的工作室后,Levine和其他的小組開始為Take-Two做一個“更小、更有創(chuàng)業(yè)精神”的游戲。Levine曾說過這個游戲是用虛幻4引擎開發(fā)的,與“流體關(guān)系”有關(guān)。
這是一個設(shè)定在全新的宇宙中的科幻游戲,一點不像Telltale Games開發(fā)的《行尸走肉》與《權(quán)利的游戲》,就是已知的情報。
至于《生化奇兵》系列,2K公司正在加利福尼亞努力開發(fā)。雖然還未公布,Zelnick曾說過本系列在商業(yè)上還有創(chuàng)意上仍有很大的提升空間。
“真正的權(quán)利在2K手中,”Zelnick說,“他們會在合適的時間發(fā)布將要上市的通告,不過我們都相信《生化奇兵》系列對公司來說是永久的標(biāo)牌?!?
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