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發(fā)布時間:2015-12-02 10:35 來源:游鷹游戲 作者:游鷹游戲
相信所有的資深游戲玩家都會接觸過三國題材類的游戲,縱觀目前游戲市場,無論頁游、端游依舊有大量三國題材游戲?qū)映霾桓F;而近兩年“IP聯(lián)動“也成為游戲廠商最喜愛的游戲選材方式。此類”討好市場“的游戲選材能在游戲市場前期有一定幫助,但未必能笑到最后。
游戲的題材選定對于一款游戲極為重要,面對當(dāng)前競爭激烈的游戲市場,選定題材也成為了一款游戲是否能成功的關(guān)鍵點,為了在三國的題材之上再創(chuàng)作一個選材經(jīng)典,讓策略類玩家獲得最極致的策略頁游體驗,作為獨立游戲創(chuàng)業(yè)公司的我們是為何要選定“東周“這個游戲題材的呢?
極度契合的歷史大背景
東周作為中國歷史上格局最為動蕩的一個時期,八百諸侯,群雄逐鹿,相比與三國時期魏蜀吳之間的三分天下,更具“國戰(zhàn)“意味,龐大的歷史背景能完美構(gòu)建出一個更加震撼的游戲劇情,例如:《烽火東周》世界場景搭建了一個宏大的國戰(zhàn)模式,真實再現(xiàn)了春秋戰(zhàn)國時期諸侯相爭的場面,玩家可在其中選擇不同的戰(zhàn)場任務(wù),體驗到策略國戰(zhàn)類游戲的極致。
經(jīng)典人物數(shù)之不盡
孔孟老莊、廉頗、藺相如、西施、夏姬這些都是春秋戰(zhàn)國時期大家所熟知的人物,不僅如此,這個時期更是有許多的賢君良臣,齊桓公、楚莊王、白起、孫臏,都為東周歷史做出過巨大貢獻(xiàn)。《烽火東周》中結(jié)合東周歷史上的經(jīng)典人物作為武將,能與玩家同戰(zhàn),多樣的選擇性,能使游戲產(chǎn)生更多可能性,使游戲更具可玩性,玩家可根據(jù)自己的喜好進(jìn)行任意搭配,征戰(zhàn)東周世界。
趣聞典故取之不盡
負(fù)荊請罪、圍魏救趙、一鳴驚人這些典故都出自東周時期,也在玩家心中有著比較深刻的記憶,足以證明東周是個有故事的時代,選取東周時期作為游戲題材,這個時期的趣聞典故也能使游戲更加豐滿,《烽火東周》中各大場景及副本借鑒了此時期的典故,玩家可在游戲中找到記憶點,體驗更加豐滿的游戲世界。
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