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發(fā)布時(shí)間:2015-12-02 11:50 來源:逗游網(wǎng) 作者:零九 編輯:零九
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記得前幾年聽到過一個(gè)業(yè)內(nèi)采訪段子,某知名游戲廠商的知名游戲制作人接受專訪,當(dāng)被問及你們家的游戲被質(zhì)疑說很多地方存在抄襲嫌疑的時(shí)候,他反問采訪者:“這就好比造車,車輪子被做成圓的肯定是有它的道理,我們就沒必要做成方的了吧?”
這位游戲制作人機(jī)智的回答竟讓采訪者無言以對。
乍一聽,確是如此,車輪子做成圓的是經(jīng)過歷史長期實(shí)踐驗(yàn)證符合事物基本規(guī)律的,而且目前路上跑的所有的車輪子也都是圓的。
上面這種‘別人設(shè)計(jì)的很好我們沒必要做更改’的理論筆者稱它為“輪子理論”,輪子理論適用于任何行業(yè),只是這個(gè)理論在游戲行業(yè)被應(yīng)用的尤其得心應(yīng)手。
因?yàn)檫@么多年來,國產(chǎn)網(wǎng)游就真的沒有出過一個(gè)具有劃時(shí)代意義的作品!
所謂的輪子理論看起來好像很有道理,但是若經(jīng)過仔細(xì)推敲之后便會(huì)發(fā)現(xiàn),這通常是從業(yè)者對自己不作為不創(chuàng)新而做出的掩飾,這是一種偷換概念的行為,這是給自己的山寨行為尋找一個(gè)堂而皇之的借口。
讓我們回歸輪子理論本身,車輪子為什么做成圓而不是做成方的或者其他任何形狀?答案是圓形的輪子可以減少摩擦阻力,加快速度,方便出行,提高效率??墒擒囈欢ň鸵休喿訂?有沒有其他更好的替代產(chǎn)品?再退一步,人出行一定要坐車嗎?
上面的問題,其實(shí)在某些科幻電影里已經(jīng)有答案了。什么才是未來?沒有車輪的車就是未來!如果沒有大膽的創(chuàng)新,那便沒有未來。哪家汽車生產(chǎn)商制造出了不需要輪子的汽車,它就改變了人類的出行方式,簡而言之,它就改變了世界!
而改變世界這一宏大的目標(biāo)與情懷,并不是每個(gè)人都有。同是人,類不同;圣者稀,流俗眾。就是這個(gè)道理。
讓我們回到問題根源,所謂借鑒法寶的輪子理論在汽車行業(yè)本身,尚且站不穩(wěn)腳跟,為何國內(nèi)的某些游戲廠商就偏愛它拿來做山寨抄襲的擋箭牌呢?
答案很簡單:缺乏創(chuàng)新動(dòng)力,缺乏突破精神,創(chuàng)新意味著冒險(xiǎn),突破意味著未知。
試問對于一個(gè)商人而言,假如墨守成規(guī)就可以賺的盆滿缽滿,誰會(huì)選擇去冒險(xiǎn)?
這就是中國游戲產(chǎn)業(yè)十幾年來一直被外國友人遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在身后的根本原因!
在這里不要跟我講什么狗屁體制原因,那都是對我國特色社會(huì)主義的惡意栽贓,國家對動(dòng)漫文化產(chǎn)業(yè)的補(bǔ)助比其他任何一個(gè)資本主義國家都高,文化部出版署一直都是國產(chǎn)游戲行業(yè)的先天屏障??删褪窃谶@么好的政策環(huán)境之下,國內(nèi)廠商不思進(jìn)取不謀大業(yè),只能看到自己的錢袋子小盤子,何其可悲!
游戲產(chǎn)業(yè)作為一個(gè)創(chuàng)新型的文化產(chǎn)業(yè),要的就是天馬行空的想象力加上厚重的文化傳播使命。只要你能想得到,在虛擬世界里你什么做不到?虛擬世界里你需要考慮三角的車輪摩擦太大轉(zhuǎn)不動(dòng)嗎?你需要考慮重力因素環(huán)境因素材料因素嗎?這些統(tǒng)統(tǒng)都不需要!
當(dāng)然,以上論述只是舉個(gè)例子,國產(chǎn)游戲在某些特定的領(lǐng)域的創(chuàng)新能力早已天馬行空突破天際了。例如武俠游戲的輕功堪比飛機(jī),隨便一個(gè)物件都可以做飛行器,某些設(shè)定完全不考慮物理定律。行業(yè)格局是大的創(chuàng)新沒有,微創(chuàng)新比比皆是,而且令人頗感無奈的是有些人還為此引以為傲。
那么問題來了,國產(chǎn)游戲究竟缺乏什么呢?
缺的是系統(tǒng)性的革命性的改變與突破,缺的是敢為天下先的魄力,缺的是對完整虛擬世界架構(gòu)的掌控,缺的是對正能量文化的宣揚(yáng),缺的是厚重的社會(huì)責(zé)任與歷史使命!
缺的實(shí)在是太多太多,此時(shí)此刻我只想說【屈原】的那句話果然是萬能的,在哪兒都可以用得上:路漫漫其修遠(yuǎn)兮……
想我泱泱大國從業(yè)者絕對值穩(wěn)居全球第一,每天新出的游戲數(shù)以千計(jì),但卻沒有一個(gè)能登大雅之堂,全都是在炒冷飯炒IP做換皮,豈不是被人笑話?
說了那么多那么遠(yuǎn),還是都先琢磨琢磨怎么跳出輪子怪圈吧。
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