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星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺-蟲(chóng)族新兵種背景故事介紹

發(fā)布時(shí)間:2015-12-02 18:54 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《星際爭(zhēng)霸2:虛空之遺》神族有一些新兵種,有些玩家熟悉,有些玩家不熟悉,那么這些兵種的演變是什么樣的呢?一起來(lái)看看星際爭(zhēng)霸2虛空之遺蟲(chóng)族兵種背景故事演變史,希望各位玩家喜歡。

  相比神族與人族,蟲(chóng)族目前可考的棄用單位并不多,在《蟲(chóng)群之心》的開(kāi)發(fā)階段,暴雪曾加入了大量蟲(chóng)族戰(zhàn)役單位的資料,除了一些已被廢棄外,基本都用在了戰(zhàn)役中作為變異分支。當(dāng)然,有些單位自從被移除后至今就再?zèng)]回來(lái)...

  潛伏者(Lurker)

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  潛伏者是《星際爭(zhēng)霸》的經(jīng)典單位,雖然到了最后部資料片《虛空之遺》才回歸對(duì)戰(zhàn)模式,其實(shí)潛伏者在《星際爭(zhēng)霸2》的開(kāi)發(fā)初期出現(xiàn)在游戲之中。在2010年2月《星際爭(zhēng)霸2》進(jìn)入Beta之后潛伏者被暴雪移除,原因是暴雪稱(chēng)潛伏者這個(gè)單位被使用率過(guò)低。

  潛伏者從《母巢之戰(zhàn)》出現(xiàn)之后就大受好評(píng),除了提供非常出色的反步兵能力之外,也是十分優(yōu)秀的攻城單位。不過(guò),后來(lái)被蟑螂(可以潛地時(shí)移動(dòng))、毒爆蟲(chóng)(濺射傷害)和蟲(chóng)群宿主取而代之。

  從設(shè)計(jì)角度上來(lái)說(shuō),潛伏者的體型比前作略大一些,而且其攻擊方式是基于《星際爭(zhēng)霸:幽靈》中的潛伏者,后來(lái)改為回歸《母巢之戰(zhàn)》時(shí)的潛伏者。在開(kāi)發(fā)階段,潛伏者的功能和外觀被多次修改,甚至曾經(jīng)造型很類(lèi)似于蟑螂。

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  各種舊版本的潛伏者模型

  《蟲(chóng)群之心》中,隨著新單位蟲(chóng)群宿主的加入,潛伏者的定位由于與之重復(fù),因此并沒(méi)有回歸到對(duì)戰(zhàn)模式而是加入到了戰(zhàn)役中。潛伏者在《蟲(chóng)群之心》戰(zhàn)役中可選為對(duì)重甲攻擊加成和對(duì)輕甲攻擊加成兩種進(jìn)化分支。

  由于《蟲(chóng)群之心》末期開(kāi)始,蟲(chóng)群宿主被修改為騷擾型單位,潛伏者就再次有了用武之地。因此潛伏者作為《虛空之遺》蟲(chóng)族新單位之一終于回歸對(duì)戰(zhàn)模式,成為蟲(chóng)族中期防守和攻城非常重要的單位。

  與其他在《星際爭(zhēng)霸2》中重制的單位一樣,潛伏者的攻擊聲音不同于前作。不過(guò)在《虛空之遺》中暴雪再次將潛伏者的攻擊聲音進(jìn)行了優(yōu)化,以保證玩家被潛地的潛伏者攻擊時(shí)能清楚的分辨。

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