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發(fā)布時(shí)間:2015-12-05 12:14 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
不少玩家以及開始開荒生存模式,今天就為打推薦一篇《輻射4》生存模式潛行狙擊流開局加點(diǎn)分析,以及輻射4潛狙流Perk技能選擇,為開荒生存模式的玩家保駕護(hù)航。
潛行狙擊流加點(diǎn)及Perk選擇:
開局加點(diǎn)分析:
完全開荒加點(diǎn),后期可以根據(jù)自己的情況再選擇增加哪個(gè)屬性,出哪個(gè)perk。
潛狙流前期真的不好混,而且它完全是靠perk堆出來(lái)的傷害來(lái)追求單發(fā)子彈最大傷害,正面硬肛的話完全是紙糊的。只要撐過(guò)初級(jí)那春天就來(lái)了。
力量1 潛狙流無(wú)用屬性
感知5或6 足夠用了,沒有必要多, 而且5點(diǎn)的爆炸物perk在有了爆炸前綴的手槍、步槍、散彈槍之后你就知道這玩意兒有多逆天了.....
必加技能:步槍手(開鎖的話看個(gè)人愛好,爆炸物perk的話有適用的槍就加,沒有就不加)
耐力1 潛狙流無(wú)用屬性
魅力3 既然玩潛狙流就別惦記帶同伴,打架幫不上什么忙,暴露位置一流。
必加技能:獨(dú)行俠
智力3 可以改槍就好。因?yàn)檫@次有白癡學(xué)者的perk所以高智力帶來(lái)的經(jīng)驗(yàn)加成完全沒法比。還在考慮后面的perk是不是要追加2-3點(diǎn)智力進(jìn)去。
必加技能:改槍(黑客的話看喜好,如果想要的話撐過(guò)初期再補(bǔ)1點(diǎn)智力)
敏捷7 支柱屬性。
必加技能:潛行、睡魔(在不能改出來(lái)消音器之前先不加)、忍者
幸運(yùn)7 支柱屬性
必加技能:一團(tuán)混亂(分尸)、白癡學(xué)者、暴擊強(qiáng)化、暴擊儲(chǔ)存
雖然智力可以影響經(jīng)驗(yàn)值的多少,但是白癡學(xué)者的出現(xiàn)完全把這一點(diǎn)給抹殺。2級(jí)的白癡學(xué)者5倍經(jīng)驗(yàn),交任務(wù)之前F5,如果沒有出現(xiàn)效果就F9。智力低概率高有幾次就可會(huì)出效果,白癡學(xué)者不建議加到3級(jí),我現(xiàn)在就已經(jīng)后悔了,3級(jí)是2個(gè)效果其中一個(gè)是殺敵加經(jīng)驗(yàn),經(jīng)常F9出來(lái)是這個(gè)....很煩人。
Perk技能選擇:
說(shuō)正題。步槍手、潛行、分尸、忍者是絕對(duì)優(yōu)先加的技能,前期能不能一槍直接秒了或者剩個(gè)血皮就看這幾個(gè)技能了。打到獵槍之后直接朝狙擊方向開始改造,在消音器出來(lái)之前睡魔可以先不加,浪費(fèi)perk點(diǎn)數(shù)。
武器選擇:
武器的話我選擇的是消音突擊步槍加點(diǎn)式瞄準(zhǔn)鏡(別改成全自動(dòng)的!不然的話步槍手perk是無(wú)效的)消音狙擊加遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)鏡,散彈槍。狙擊的話當(dāng)然是室外和空曠地區(qū)使用了,站遠(yuǎn)了一個(gè)一個(gè)的點(diǎn)掉,有消音器在的話怪也不會(huì)往你開槍的方向跑,愉快的biubiu吧。突擊步槍我一般選擇室內(nèi)或狹窄的地方用,主要是速度快不管是開鏡還是射擊反應(yīng)而且V的AP消耗少,傷害不低的同時(shí)還享受所有perk加成。
特別是打尸鬼這類速度快的東西,狙擊太慢了,而且加的遠(yuǎn)程瞄準(zhǔn)鏡這一開鏡就不知道看的哪去了......散彈槍的話就追求最大化攻擊,什么瞄準(zhǔn)鏡什么消音器一概不要!遠(yuǎn)程加中程都沒解決掉怪讓怪近身之后就別想別的也別在乎那點(diǎn)響動(dòng),趕緊捏死完事!
我現(xiàn)在用的武器是傳奇癱瘓狙擊槍(50%部位傷害開鏡專門瞄腦袋),傳奇雙彈散彈槍(想要爆炸的一直沒出來(lái)過(guò)),突擊步槍沒出過(guò)傳奇的..............
消音器沒有出來(lái)之前打怪還是比較累的,槍聲一響怪就都動(dòng)了。但是有一個(gè)特點(diǎn)我們可以好好利用一下,就是你在潛行狀態(tài)下開槍會(huì)變成警戒狀態(tài)(不是危險(xiǎn),危險(xiǎn)已經(jīng)鎖定你),怪會(huì)朝槍響的方向跑過(guò)來(lái)搜索你。我經(jīng)常是先找到狙擊點(diǎn),然后沿途扔2--3個(gè)地雷,別太近不然第一個(gè)會(huì)誘爆后面的。開槍 一槍打不死的話爭(zhēng)取補(bǔ)一槍打死,然后馬上向左邊或者右邊移動(dòng)(一定不要站起來(lái)跑,保持蹲著的狀態(tài),時(shí)間足夠),然后就會(huì)發(fā)現(xiàn)怪在去初始狙擊點(diǎn)找你的時(shí)候duang duang duang的音效響起....從側(cè)翼干掉幾個(gè)沒剩下什么血的怪一點(diǎn)壓力沒有。這就是為什么開始玩了幾次其他難度之后毅然決然的玩生存的原因,開始毛都沒有并且AI表現(xiàn)還算不錯(cuò)的情況下只能和怪斗智斗勇,這才能體現(xiàn)出來(lái)"生存”的樂趣。
后期也就沒啥樂趣了.....現(xiàn)在47級(jí)算是成型了,潛狙一下5.3倍傷害基本上沒啥活物能抗的住。就算是遇上死爪或者是巨型超變先扔幾個(gè)地雷再開槍,朝你跑過(guò)來(lái)的時(shí)候雙腿也炸殘了,對(duì)付一個(gè)龜速的死爪、巨型超變還有難度嗎?成型之后就隨便玩了,愛加什么屬性加什么屬性,愛加什么perk加什么perk。反正背靠潛狙這顆大樹隨便浪。
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