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發(fā)布時間:2015-12-07 09:35 來源:互聯(lián)網(wǎng)
從11號開始瘋了一個星期,fallout的設(shè)定和細節(jié)總是令人難以自拔。如果就操作設(shè)定來說,fallout可以視為一款極為普通的fps游戲,而VATS系統(tǒng)只是個可有可無的趣味玩意。但fallout本身的定位卻不是要讓你體驗作為FPS的樂趣,fallout讓玩家體驗的是"冒險在核戰(zhàn)后的廢土世界"?;旧嫌螒虻募軜?gòu)是沒什么可以挑剔,該有的都有了。接下來說說個人睇fallout4世界觀的看法。
這作的故事設(shè)定為玩家提供了四種勢力,三種主要的結(jié)局。
先說說各個勢力的個人見解
1.民兵:一班懷著赤子、正義之心,守望相助的好鄰居,老好人,路線是把學院打爆。你沒有,我給你,你做不到,我?guī)湍阕觯瑳]什么好說。
2.鐵路:一個沒人力、沒財力、差一點也沒有技術(shù)力的合成人解放組織,「好心做壞事」的理想道德派,路線是把學院和兄弟會打爆。即使對方是機械人,也無私地給予幫助是本來是一件非常值得敬佩的事,但是在游玩過程中,提及到需要為合成人清除記憶,并重新植入"某人"的記憶,好讓合成人能夠不在別人懷疑下生活在廢土世界。唯獨在這一點上讓我非常之難以接受,如果原本的合成人是非常危險的暴力機械,這點倒是可以說得過去,但事實是逃走出來合成人的人格都是較和善的勞工形合成人,合成人本應(yīng)維持著學院的記憶好讓他自己隨時戒備,不要重蹈覆轍。如果只是希望這些合成人可以適應(yīng)廢土的世界,何不直接讓這些人短期加入組織,一舉兩得? 游戲后期會接到一項任務(wù),請述一名原本的合成人成為了土匪的頭目,在廢土世界大開殺界,涂炭生靈。這組織讓我想起現(xiàn)今社會上的左派組織,大部份都令人不敢恭維。
3.學院:一群沒什么「人性」的頂尖科學家,被整個聯(lián)邦一致認為是危險組織,路線是把鐵路和兄弟會打爆。游戲中提及到早期聯(lián)邦試圖組成聯(lián)合政府,學院也參與其中,但廢土中的各組織在會議爭相不讓,然后在不知名的原因下,會議的人被學院的合成人大屠殺。WTF!? 這樣做學院被視為最危險的組織也是理所當然吧,學院的善意就這樣嗎?
學院的主要問題有兩點,第一點:合成人。
學院要研發(fā)合成人,減輕研究的勞動人負擔,我也是非常認同,可最大問題是學院把這些機械人設(shè)定得「太有人性」,讓大部份人不自覺地受到強烈的道德枷鎖。如果機械人的智慧設(shè)定得與人無異,那分別在于有機?無機?人工制造?生物制造? 我們還不是常常向一些人說「禽獸」「不是人」「披著人皮的禽獸」,這里帶出一個很大、爭論不休的議題:「人的本質(zhì)是什么?」「怎樣被視為一個「人」」,在此不作討論。
第二點:為科學不擇手段
學院最為人害怕的,是無聲無色地把一個人換成合成人,好讓合成人在地表上執(zhí)行任務(wù)。那原本的人去哪了? 如果你不能在地上出現(xiàn),那就該把你帶到地下,但又如果你沒有在地下生活的價值時,就只能把你帶到另一個世界。但學院做的事情的確是為人類貢獻非常,在加入學院后會接到一個任務(wù),把基因改造的種子帶去給合成人農(nóng)夫,測試是否可以在輻射污染的情況下種出健康的農(nóng)作物。
學院的領(lǐng)導人常常說學院是人類的未來,守護著人類,但做法和兄弟會一樣,令人不敢茍同。
4.鋼鐵兄弟會:原美軍,后獨立勢力,軍人組織,與學院性質(zhì)差不多,為了秩序不擇手段,路線是把學院和鐵路打爆。宗旨是除掉所有危險因子,獨攬所有危險科技,免得危害眾生。兄弟會做事的方式非常暴力,直接了當,在常人眼中并不好受,甚至有些人會認為只是持著有軍隊和自以為是的正義的匪徒,但其出發(fā)點與學院一樣,都是為了人類。
對于游戲的感受,在游戲結(jié)局的選擇中,基本上是把除了民兵之外的其余兩種勢力清除,這真的讓我覺得不好受,無論選哪一邊都覺得不對。
鐵路擁有最道德的「人性」,學院擁有最具希望的「科技」,兄弟會擁有最正當?shù)摹钢刃颉?,卻因理念不同而非要殲滅對方不可。
把鐵路殲滅了我們可以得到什么? 更意味著學院(霸權(quán))不能反抗?
把學院殲滅了我們可以得到什么? 把可以改善人類未來的科技摧毀還可以得到什么?是否要再浪費多200年?2000年?來再次得到這些技術(shù)?
把兄弟會殲滅了我們可以得到什么? 把唯一愿意守護這片大地的勢力清除好讓其它更不堪的勢力胡作非為?
廢土的世界設(shè)定里充滿著這些矛盾,沒有絕對,在錯的表面上總是有些地方是對,反之。說說一個小支線任務(wù)。有一家人生存了400年,源于這家庭的父親在古跡中發(fā)現(xiàn)了一件神器,而據(jù)兒子說他的父親因而性情大變,殺害了很多人,故此把他禁固。同時是生物學研究學家的兒子在研究父親的改變時發(fā)現(xiàn)父親的血液有一種本質(zhì)上的改變,因而發(fā)明出一種可令人停止老化的血清,據(jù)說差不多找到解決方法。事情最后的發(fā)展因為土匪的介入,需要你把父親殺掉或者解放父親向兒子報復。任務(wù)的過程中會出現(xiàn)了一些使用了血清而狂暴化的土匪,我相信兒子所說的是一部份事實,而當我選擇幫助父親,和父親的對話卻顯得和善無比,這真的是兒子口中所說的危險嗎? 而且足足400年的時間,這位兒子一直在做些什么而導致這位父親要大義滅親? 可惜游戲中并沒有對此著墨太多。
游戲是否好玩,很多時候在于有沒有足夠的細節(jié),而歐美游戲界對此非常擅長和熟練,雖然有不少值得吐糟的設(shè)定。最后對于Fallout 4整體的評價,一個字:Bravo。