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發(fā)布時間:2011-12-17 來源:
1 通過元神的技能來加
2 通過現(xiàn)在的太上老君的活動 ,不過這比較浪費(fèi)錢,這個方法只能家致力或者武力
3 每升一級系統(tǒng)自動為您加一點(diǎn)
人物屬性反映角色的綜合戰(zhàn)斗能力,每個職業(yè)的初始屬性都是系統(tǒng)根據(jù)職業(yè)特色固定分配的,玩家每升一級,系統(tǒng)也將會自動給玩家增加一定數(shù)量的屬性點(diǎn),同樣也是由系統(tǒng)自動分配,玩家不能進(jìn)行相關(guān)操作;人物屬性將會受到“心法”等級以及裝備的影響。
人物總共有5個基本屬性點(diǎn)
武力——影響角色物理攻擊力的主要屬性,武力越高物理攻擊力越強(qiáng)。
智力——影響角色魔法攻擊力的主要屬性,智力越高魔法攻擊力越強(qiáng)。
體質(zhì)——影響角色防御的主要屬性,體質(zhì)越高防御力越高。
命中——影響角色攻擊命中率的主要屬性,命中越高攻擊命中率越高。
靈活——影響角色躲避怪物攻擊成功率的主要屬性,靈活越高,回避敵人攻擊的成功率越高。
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