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發(fā)布時間:2015-12-15 12:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《輻射》的由來
收起《輻射》系列作品不知大家是否都玩過?其中有許多不為玩家所知的秘聞與真相,今天小編帶來《輻射》系列你不知道的事與趣聞盤點,廢話不多說,我們一起來看吧。
《輻射》的由來
《輻射》Interplay娛樂公司首發(fā)于1997年,作為一款后末日世界下的角色扮演類游戲,他延續(xù)了舊款游戲《廢土》的精髓,雖然最終成長為一款獨立游戲,但在研發(fā)之初,它被定位為《廢土》的官方續(xù)集,以至于這兩款游戲有許多相似之處。
《輻射》和《廢土》
“輻射教父”Tim Cain獨自一個負責(zé)了大量的早期游戲機制和游戲引擎的研發(fā),在看到《暗黑破壞神》取得成功后,Interplay公司欲將《輻射》變?yōu)榇笮投嗳嗽诰€游戲,但遭到Cain等人的極力反對,最終經(jīng)過三年的研發(fā)時間,這款以故事為主的單機游戲在1997年已經(jīng)發(fā)行,即刻爆紅。
輻射之父
1998則繼續(xù)發(fā)售了續(xù)作《輻射2》,而在2004年初,Interplay因為一些法律糾紛面臨破產(chǎn),為了保住公司,他們把整個《輻射》的版權(quán)轉(zhuǎn)售給了Bethesda(B社)游戲工作室。這也就有了后來大名鼎鼎的《輻射3》。
B社的《輻射3》再創(chuàng)輝煌
輻射3
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