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發(fā)布時(shí)間:2011-12-17 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
瞬狙與盲狙:其實(shí)瞬說(shuō)明白了很簡(jiǎn)單,相信大家都知道,當(dāng)槍口移動(dòng)到敵人身上的時(shí)候會(huì)出現(xiàn)紅名,無(wú)論狙擊或者機(jī)槍,甚至手刀,當(dāng)然若是把顯示關(guān)了則另當(dāng)別論。其實(shí)很簡(jiǎn)單,瞬的技巧就在這簡(jiǎn)單的紅名上。當(dāng)你拿上狙擊,對(duì)準(zhǔn)一個(gè)敵人,紅名,記住先不開(kāi)鏡,試著開(kāi)一槍,離的近,也許會(huì)打中,遠(yuǎn)的話偏太多了,根本打不到。這就是盲狙的劣勢(shì),只能存在于近身。遠(yuǎn)程再牛的水平,也只能憑運(yùn)氣。當(dāng)然不排除某些無(wú)比拉風(fēng)的說(shuō)離的遠(yuǎn)我照樣盲,那是你牛。廢話多了,這些是盲狙的一些個(gè)人觀點(diǎn)。而瞬之所以存在并以無(wú)比強(qiáng)悍的姿態(tài)取代了盲狙,便是因?yàn)樗档土嗣ぞ训牧觿?shì)---只能存在與近身。
瞬狙的方法:當(dāng)你開(kāi)鏡的時(shí)候系統(tǒng)會(huì)默認(rèn)矯正準(zhǔn)確度,無(wú)論你是瞬間開(kāi)鏡,還是長(zhǎng)時(shí)間開(kāi)鏡。說(shuō)到這里,也許大家相對(duì)的已經(jīng)明白了瞬的含義。也就是當(dāng)你未開(kāi)鏡,且紅名的時(shí)候,瞬間開(kāi)鏡,同時(shí)開(kāi)槍。也就是左右鼠標(biāo)鍵一同按下。這時(shí)系統(tǒng)默認(rèn)你是開(kāi)鏡狀態(tài)開(kāi)槍的,默認(rèn)矯正準(zhǔn)星,也就同時(shí)默認(rèn)死你的敵人了。別問(wèn)我如何快速讓狙擊指到人,快速紅名,因?yàn)檫@需要你熟練。當(dāng)然如果初期依然不熟練的話,可以去下載一個(gè)輔助準(zhǔn)星,不是G,只是常見(jiàn)的一個(gè)輔助工具。初期也許要用,到真正熟練的時(shí)候便可以丟掉輔助工具了,那時(shí)候的輔助工具效果不大,反而成了負(fù)累。
瞬狙的優(yōu)勢(shì):瞬的優(yōu)勢(shì)便在于快,許多時(shí)候敵人剛看到人,便倒下了。瞬分為許多種,大體上可以劃分為兩種,即,閃瞬,跳瞬。其實(shí)這又與狙擊初期劃分回到了原點(diǎn)。只是在瞬上面劃分的更為細(xì)致罷了,許多在個(gè)人競(jìng)技上是用閃的。既預(yù)判,紅名,瞬打,高手可以在瞬打之后甩動(dòng)部分,帶動(dòng)遷移子彈軌跡至敵人移動(dòng)軌跡。到這種地步的瞬,基本在普通房子很難有對(duì)手。跳也同樣相差無(wú)幾,只是在打法上面有區(qū)別,便不多復(fù)述。建議跳瞬者,最好以蹲跳以較小目標(biāo),同時(shí)稍微有穩(wěn)固準(zhǔn)星作用。
總結(jié):其實(shí)瞬在普通玩家中卻并不實(shí)用,因?yàn)檎莆招枰臅r(shí)間,太長(zhǎng),而瞬在不熟悉的初期,較為雞肋,甚至經(jīng)常出現(xiàn)忘記瞬開(kāi)鏡就盲打的行為,同時(shí)因?yàn)樗查g打的緣故,遠(yuǎn)不如普通狙擊的穩(wěn)當(dāng)。并且在遠(yuǎn)距離,時(shí)常會(huì)出現(xiàn)找半天找不到紅名,找到便死了,不如若是無(wú)法忍受慢慢磨練的痛苦,可以將瞬視為一種多掌握的技巧,不一定全部都打瞬,適當(dāng)?shù)木嚯x,適當(dāng)?shù)娜ニ?。事?shí)上大部分狙擊手便是這樣。
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