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發(fā)布時間:2011-12-16 來源:互聯(lián)網(wǎng)
在第二季之前,再次強調(diào)請大家將雙武器變?yōu)橹腔酆缶Y,并且忽悠親友去做雙智慧。
智慧后綴減少屬性抗的效果是全隊可以疊加的,并且智慧后綴對于所有職業(yè)都有提升。
因為智慧后綴觸發(fā)后減少目標屬性抵抗,會延長冰河的凍結(jié)時間,增加團隊所有類型輸出。
廢話不多說了,下面開始正式科普。
【加點篇】
談到輸出手法,首先得說加點,元素加點分化嚴重,PVE/PVP(單P)兼顧很難,所以這里只談論純刷圖點。
法師部分,毒云、震蕩波可以不點,推薦點1,看個人習慣。
冰尖柱至少13級,可以點滿。13級凍結(jié)概率達到Max,為每hit 18%。
逃生技能滿,其它隨意。
元素部分,冰河至少8級,推薦點滿,冰河必須帶持續(xù)紋章。
PVE優(yōu)先點滿火徑,其次考慮火球、冰刺,然后火鳥。
建議出1級火閃而放棄冰風,雙爆全放棄或者單爆,雙爆的作用在于清場,所以火爆比冰爆的實用性更強。
冰爆缺乏大范圍的減速/冰凍技能作為支持,并且可能還會因為操作不當造成的特殊情況,下面詳談。
SP多的話可以考慮把火海點到7,7級火海以后距離加長,漸漸你會提高對于這個技能的使用頻率。
不過加點還是按照自己的習慣,比如我就喜歡用火鳥而不喜歡冰刺,所以我的火鳥是11級冰刺是1級,實際上點高冰刺的性價比更高。
【手法篇】
元素師的輸出手法很重要,輸出手法對于輸出量的影響遠超于其它職業(yè)。
尤其是在兩個以上元素組隊的情況下,配合不好會造成1+1<2的情況。
這里還是要談到幾條非常重要的規(guī)則:
同技能灼燒覆蓋,不同技能灼燒疊加,火爆(灼熱火焰)清除所有灼燒狀態(tài)。
同技能冰凍覆蓋,不同技能冰凍疊加,冰爆(寒冰飛沙)清除所有冰凍狀態(tài)。
高等級、同等級冰系技能減抗效果覆蓋低等級冰系技能,減抗效果不會疊加,減抗≠減速。
霜凍的減抗為33%,冰風、冰刃、冰刺、冰霧等減抗為20%。
由于部分元素還不知道這些,所以野隊經(jīng)常發(fā)生一些慘劇:
慘劇一:元素A丟了一個火焰風暴,元素B緊接著丟了一個火焰風暴。由于火焰風暴的主要傷害是釋放后的灼燒,所以A的灼燒被B的覆蓋,A的大招損失了大部分的威力,造成了輸出的浪費。
慘劇二:元素A丟了一個火焰風暴,元素B緊接著給了一個火爆?;鹧骘L暴灼燒效果被清除,損失了大部分威力。
慘劇三:元素A丟了一個滿級冰河,元素B緊接著給了個1級冰河。A的冰河瞬間破碎被B的覆蓋,B的冰河由于只有1級沒幾秒也碎了,對于團隊的增幅損失了很多。
慘劇四:元素A(冰靈)歡樂的疊著冰給隊伍輸出,元素B緊接著給了一個冰爆,多層冰瞬間破碎,你懂的。
慘劇五:這是個小慘劇。元素A用前置霜凍后打算冰河,做到冰河凍結(jié)時間最大化,元素B緊接著給了個滿級冰刃,20%減抗覆蓋了33%,A之后丟的冰河已經(jīng)不是最大凍結(jié)時間了。
不過第五點是可以諒解的,這個在平時不注意很容易發(fā)生,可以先不管。前面四個是慘劇中的慘劇,不知道看這文的你們有多少當了悲劇的A,有多少當了萬惡的B呢?
結(jié)合上面幾點,列出來一些注意點:
1.冰靈火舞組隊,冰靈丟暴風雪疊冰,火舞丟火焰風暴輸出;
2.倆火舞,隊友丟火大自己不要丟,等他丟完10秒灼燒以后再丟;
3.倆冰靈,隊友疊冰自己不要疊,等他疊完你再疊;
4.倆元素,火爆不要火大后丟,不論自己還是隊友。冰爆直接甩出技能欄,倆元素持續(xù)冰凍時間很長,一不留神就給碎了;
5.倆元素,隊友霜凍后冰河這段期間內(nèi),不要丟其它冰系技能以免覆蓋減抗。隊友冰河沒碎前自己不要丟冰河,否則浪費;
6.為了防止手滑,你可以洗掉雙爆,一個都不出,妥妥的不礙事。
于是差不多就是這些了
也許每個元素心中都會喊一句:“別再讓我碰到神隊友了!”
關(guān)于冰系減抗的詳細解釋:
高等級、同等級覆蓋低等級,等級是指技能的加點等級,而不是學習所需等級。
比如某套加點:1級冰刃、3級霜凍、10級冰刺。
3級霜凍減抗會覆蓋1級冰刃,10級冰刺會覆蓋3級霜凍和1級冰刃,1級冰刃不會覆蓋其它兩個。
又比如某套加點:1級冰刃、3級霜凍、1級冰刺。
1級冰刃可以覆蓋1級冰刺,反之亦然。
3級霜凍可以覆蓋1級冰刃和冰刺。
1級冰刺和冰刃則不會覆蓋3級霜凍。
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