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發(fā)布時(shí)間:2015-12-21 08:52 來(lái)源:3DM 作者:未知 編輯:jin
Lunar Software的《月球任務(wù)(Routine)》是一款第一人稱科幻恐怖生存游戲,是steam上備受期待的“綠燈”項(xiàng)目之一,游戲的場(chǎng)景設(shè)定在80年代復(fù)古風(fēng)格月球基地中,玩家需要揭開(kāi)月球基地拾取聯(lián)系的原因。這款當(dāng)年計(jì)劃使用虛幻3引擎制作的游戲,自從2012年曝光之后一直進(jìn)度緩慢,開(kāi)發(fā)小組在十二月最新的更新中(第2015次更新)稱,進(jìn)度比預(yù)期的還要慢,但是他們不會(huì)放棄的。
“幾個(gè)月前我們想要更換游戲中原有的所以藝術(shù)設(shè)計(jì),現(xiàn)在這項(xiàng)工作已經(jīng)基本完成了,我們也已經(jīng)開(kāi)始進(jìn)入各種環(huán)境和核心功能的開(kāi)發(fā)第二階段,這是一個(gè)巨大的游戲,去掉所有沒(méi)用的內(nèi)容是一個(gè)大工程,而第二階段只需要增加細(xì)節(jié),讓游戲感覺(jué)更完整。對(duì)于我們來(lái)說(shuō),這是一個(gè)非常緩慢的過(guò)程,但我們會(huì)竭盡所能。”
更新中還回答了一些常見(jiàn)的問(wèn)題,比如說(shuō)為什么它需要這么長(zhǎng)時(shí)間完成。而答案也很簡(jiǎn)單:“Routine是我們的第一個(gè)項(xiàng)目,作為一個(gè)團(tuán)隊(duì),雖然我們每個(gè)人都有一些經(jīng)驗(yàn),但這是個(gè)巨大的游戲,我們低估了大量的工作量。”
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